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房屋周围环境的制作教程

【摘要】:图4.56地面的分段增加更多的分段,是为了对地面的地形进行雕刻,制作出凹凸有致的地形效果。要特别注意地面与房屋相交的部分,使用雕刻工具进行较为细致的处理,避免出现明显不合理的地方。图4.58地形的雕刻制作房屋门口的石砖直接使用方块调整制作,石头使用圆柱体,把轴向细分数设置为5~6,然后通过对顶点的调整制作成不规则的形态。

地面我们使用平面来制作,将细分宽度和高度细分数设为30×30(见图4.56)。

图4.56 地面的分段

增加更多的分段,是为了对地面的地形进行雕刻,制作出凹凸有致的地形效果。点击网格工具中的雕刻工具,双击工具框中的雕刻工具图标img,可以设置笔刷的大小与强度(见图4.57)。这个值不是绝对值,会根据场景的大小而改变,所以需要通过测试来获得比较合适的尺寸大小与强度。在地面上绘制,目前是凸起方向,按住Ctrl再次绘制则是凹下去,按住Shift进行绘制是平滑目前的绘制效果。按住B键和鼠标左键不动,左右移动鼠标,就能快速调节笔刷的大小。

图4.57 雕刻工具设置

雕刻时注意地形的走势,随时调整到参考图相似角度观察地形效果,最后做出一个具有弧度、左上右下的地形(见图4.58)。要特别注意地面与房屋相交的部分,使用雕刻工具进行较为细致的处理,避免出现明显不合理的地方。

图4.58 地形的雕刻制作

房屋门口的石砖直接使用方块调整制作,石头使用圆柱体,把轴向细分数设置为5~6,然后通过对顶点的调整制作成不规则的形态。注意不要让石头的形态过于一致(见图4.59)。

图4.59 石砖与石块的制作

门口的邮箱使用方块起稿,然后选择上面的两条线段进行倒角操作,将倒角的分数改为0.9,分段改为4,然后将弧形最下面的两个点使用多切割工具连接成一条线,选择该线段,点击挤出,制作邮箱口的上盖(见图4.60)。(www.chuimin.cn)

邮箱上的小旗子直接通过面片来进行制作,高度细分数设置为6,其他为1,然后通过调整顶点使其成为具有弧度的旗子状。最后选择把手处的线,向下挤出一段。回到对象模式,旋转并移动旗子到合适位置(见图4.61)。

图4.60 邮箱的制作过程

图4.61 邮箱上旗子的制作

邮箱下面的柱子和栅栏都使用方块来进行制作,比较简单,就不细说了(见图4.62)。

图4.62 邮箱与栅栏的完整制作效果

地面上生长的青草,因为会使用透明贴图,所以使用面片相交的方法来进行制作。需要注意的是,青草模型的底部最好只深入地面一点,否则会影响贴图表现效果(见图4.63)。

图4.63 青草模型的布置