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Maya工具框:6个命令、4个布局,快速切换视图

【摘要】:相比于复杂的工具架,Maya的工具框只有6个工具命令与4个界面视窗布局。工具命令从上往下依次是选择工具、套索选择工具、绘制选择工具、移动工具、旋转工具、缩放工具。绘制选择工具同样运用在组件级别下,因为正常的框选Maya并不会区分正反面,如果不开启背面消隐,则会同时选择反面的点,使用绘制选择工具则不会涉及这个问题。四视图与单视图之间的切换除了点击工具框中的图标以外,还可以通过两种快捷操作来实现。

相比于复杂的工具架,Maya的工具框只有6个工具命令与4个界面视窗布局。工具命令从上往下依次是选择工具、套索选择工具、绘制选择工具、移动工具、旋转工具、缩放工具。前三个都为选择工具,第一个是点选,按住鼠标左键不动框选视口中的物体是框选,按住Shift不动再点击是加选,按住Ctrl是减选。需要注意的是,当我们按住Shift框选时,Maya会减除之前选择的,然后加选没有选择的物体。这个特性在复杂的场景中非常实用,我们可以先点选一个最容易选到但是不需要的物体,然后按住Shift框选,就可以选择到自己想要的内容了。我们也能够结合之前提到的按对象类型选择排除一些类型的物体再框选,或者在大纲视图中按照名称来点选,可以根据现实情况灵活地加以选择。套索框选在一些情况下也比较好用,特别是点级别的组件选择。绘制选择工具同样运用在组件级别下,因为正常的框选Maya并不会区分正反面,如果不开启背面消隐,则会同时选择反面的点,使用绘制选择工具则不会涉及这个问题。

图2.7 物体轴向与世界坐标轴

移动工具(快捷键W)是对视口中的物体进行移动,三维空间拥有三个轴向,分别是红色的X轴、蓝色的Z轴、绿色的Y轴(见图2.7),而二维空间则只有X轴与Y轴。

当我们将鼠标移动到某一个箭头上时,当前箭头会呈黄色激活状态,这时候左键点击箭头不放并拖拽它,就可以让物体对象向着这个箭头所指轴向进行移动,同时拖拽距离的数值会实时反映在视口右边的通道盒中。例如我们沿着Z轴移动了3个单位的距离(Maya默认单位为厘米),通道盒平移Z参数显示3。3个有颜色的平面方块同样可以激活拖拽移动,代表着锁定某个轴向,在其他两个轴向上移动。比如我们激活绿色的方块平面并拖拽,则无论如何移动,球体永远是在水平面上移动,平移Y参数一直为0。中间那个浅蓝色的框被拖拽的话,则3个轴向的参数都会发生变化(见图2.8),同时,它也代表了物体对象的轴心。

图2.8 单轴向移动和多轴向移动通道盒数值变化

通常情况下移动工具的方向是和世界坐标轴一致的,但是当我们将对象旋转了一定角度后,依然按照世界坐标轴的方向移动,就会不太方便。这时我们可以双击工具框里的移动工具,打开工具设置窗口,将轴方向由“世界”改为“对象”,这样移动工具的轴会变得和物体对象的旋转角度一致,方便移动和拖拽(见图2.9)。

图2.9 移动工具轴方向的修改

旋转工具(快捷键E)同样有3个轴向,当围绕着世界坐标轴的Y轴进行旋转,就是旋转Y轴,其他同理。旋转的单位不是厘米,而是度数,旋转一圈为360°,所以通常旋转的数值会显得比较大,参数会呈现到小数点后三位(见图2.10)。为了得到准确的旋转角度数值,我们可以在通道盒中输入整数旋转参数并按回车键确认,例如45°、90°等。使用旋转工具最好不要激活最外围的那个浅蓝色大框,当拖拽它旋转时,3个轴向的参数会一起改变,得到的效果并不理想。

图2.10 旋转工具与通道盒参数(www.chuimin.cn)

旋转时按住键盘上的“J”键,会按15°进行旋转,这是一种常用的精确旋转方式。双击旋转工具,进入其工具设置面板,也能针对物体的角度来改变轴的方向。

缩放工具(快捷键R)显示为一条线前面加一个小方块,拖拽某个轴的方块就可以使物体对象在这个轴上进行缩放。需要注意的是,单独拖拽某一个轴进行缩放,会使物体对象变形,不再保持原来的形态。如果需要整体缩放而不变形的话,可以拖拽缩放工具中心的浅蓝色方块,这样物体对象会整体放大或者缩小。缩放在通道盒里的X、Y、Z参数初始都为1,而平移与旋转都是0,这是需要注意的地方。

工具框下的界面布局,给使用者预设了最常用的几种视口布局方式,分别是默认的单个透视图、四视图(包含透视图、前视图、顶视图、边视图,见图2.11)、透视与大纲视图以及最下面的显示或隐藏大纲视图。(视口操作方式:Alt键配合鼠标左、中、右三键,按住不动左右移动鼠标,分别为旋转视图、平移视图、缩放视图)。

图2.11 四视图显示状态

四视图中的前视图、边视图、顶视图是三个二维视图,从世界坐标轴上就可以看出,每个视图中总有一个轴向是重叠无效的。这三个视图通常在建模中用来对位参考图,一些特殊的创建方式,比如CV曲线的绘制,也只能在前视图或者边视图上才能画出高度。

四视图与单视图之间的切换除了点击工具框中的图标以外,还可以通过两种快捷操作来实现。第一种是将鼠标移动到某个想切换的视图上不动,然后快速敲击键盘上的空格键,即可切换到这个视图单独显示,再次敲击空格键,退回到四视图显示。第二种是按住键盘空格键不动,弹出所有菜单的热盒命令,我们在中间的“Maya”上按住鼠标右键不动,即可看到透视视图、左视图、顶视图、后视图等所有的视图类型(见图2.12),这时候把鼠标移动到想切换的视图上松开鼠标右键,即切换到该视图,最后松开空格键,退出菜单热盒显示,这种视图切换方式既方便又快捷。

大纲视图前文已经介绍过,它是一个场景文件的陈列窗口,如果有三个多边形的方块,就可以很方便地根据名称在大纲视图里找到物体对象,用鼠标左键点击,相当于在场景中选择该物体。在大纲视图中,先点选一个物体对象,然后按住Shift点选下一个物体对象,会把这两个物体之间的所有物体对象都选到;按住Ctrl来点选,则只会加选点到的物体对象,再次点击,可以减除刚才加选的物体对象。这个和视口中的加选与减选是有区别的,需要理解和掌握。

图2.12 按住空格键弹出热盒后的视图切换方式