首页 理论教育美国三维动画的起源与发展

美国三维动画的起源与发展

【摘要】:图1.1皮克斯动画片头画面首部三维动画电影《玩具总动员》于1995年11月在美国公映,皮克斯动画工作室带给观众一个风趣幽默且精彩绝伦的玩具幻想世界。由于《玩具总动员》带给了观众无与伦比的视觉享受和震撼,随后的美国电影动画市场瞬间刮起了三维动画旋风。

美国著名的皮克斯动画工作室于1986年8月推出了第一部三维动画短片Luxo Jr.(《小台灯》),内容为一大一小两个台灯蹦蹦跳跳地玩一个小球。该作品是首部完全使用计算机软件进行数字建模和渲染的三维动画,并参与了当年的SIGGRAPH计算机展览。《小台灯》一经推出立刻轰动业界,人们从来没有看过光影效果如此逼真且富有趣味的动画作品,原来动画不仅仅只是平面的,还可以如此真实。《小台灯》获得了1986年奥斯卡最佳动画短片的提名,同时也成为皮克斯动画工作室的标志,活跃于他们的每一部作品的片头(见图1.1)。

图1.1 皮克斯动画片头画面

首部三维动画电影玩具总动员》于1995年11月在美国公映,皮克斯动画工作室带给观众一个风趣幽默且精彩绝伦的玩具幻想世界。该片一举囊括了当年的奥斯卡特别成就奖、最佳原创剧本提名、最佳原创歌曲提名等,立刻奠定了皮克斯动画工作室在三维动画领域的地位,同时也标志着三维时代的开始。

由于《玩具总动员》带给了观众无与伦比的视觉享受和震撼,随后的美国电影动画市场瞬间刮起了三维动画旋风。在2001年到2003年之间,皮克斯动画工作室相继发布了我们耳熟能详的三维动画电影《海底总动员》和《怪物公司》。而三维动画领域的另一巨人梦工厂工作室于2001年推出了他们的第一部怪诞搞笑的动画作品《怪物史莱克》(见图1.2),风趣幽默的演出和对迪士尼童话故事的全面颠覆,使它迅速席卷了美国市场2.67亿美元票房,成为有史以来最卖座的动画电影。与之相对比的是2003年上映的梦工厂的最后一部二维动画电影《辛巴达七海传奇》,巨大的投入却以票房惨淡收场,从此更加坚定了梦工厂放弃二维动画制作部门,全面制作三维动画电影的决心。(www.chuimin.cn)

图1.2 《怪物史莱克》与《海底总动员》剧照

从2004年开始,三维动画在美国逐渐进入全盛时代,诸多的优秀三维动画电影脱颖而出,也将更多的动画公司吸引到这个巨大的资本市场中来。二十世纪福克斯电影公司的《冰河世纪》、索尼公司的《丛林大反攻》、环球影业的“小黄人”系列、梦工厂工作室的《功夫熊猫》《驯龙高手》《马达加斯加》、皮克斯动画工作室的《美食总动员》《赛车总动员》《超人总动员》《机器人总动员》《飞屋环游记》等都获得了巨大的成功。此时就连一直编织梦想的迪士尼公司也按捺不住了,他们为了保证市场的占有率,迅速出资收购了一直合作的皮克斯动画工作室,同时成立了专门的三维动画部门,将具有深厚底蕴的动画资本和美轮美奂的三维技术进行了美妙的碰撞和结合,通过数次的沉淀和推新,给我们呈现了同样精彩的《魔发奇缘》《海洋奇缘》《超能陆战队》《冰雪奇缘》,让我们相信如今的迪士尼已然重生,而且依然是那个编织童话梦想的迪士尼。