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大学体育课:学习棋类规则及规范

【摘要】:棋盘上共有90个交叉点,棋子摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有画通直线的地方叫做“河界”;上方和下方画有斜交叉线的地方叫“九官”。红棋子:有帅1个,车、马、炮、相、仕各两个,兵5个。士(仕)的活动范围也只限在“九宫”之内。

一、中国象棋

中国象棋是我国人民创造发明的文化遗产之一,它是以黑、红棋子代表两军对垒的智力竞赛,是科学艺术结合的运动,深受人们的喜爱。下象棋能发展智力,锻炼思维能力,增强神经系统的功能,消除疲劳,活跃身心,使人机智、沉着、果断和顽强。

1.中国象棋行棋规定

(1)棋盘和棋子 象棋盘有9道直线和10道横线交叉组成。棋盘上共有90个交叉点,棋子摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有画通直线的地方叫做“河界”;上方和下方画有斜交叉线的地方叫“九官”。9道直线在红棋方面,从右到左分别用中文数字一至九来代表;在黑棋方面,从右到左分别用阿拉伯数字1~9来代表。棋子共有32个,分为黑、红两组,由比赛双方各执一组;每组16个,分成7种,黑棋子:有将1个,车、马、炮、象、士各两个,卒5个。红棋子:有帅1个,车、马、炮、相、仕各两个,兵5个。对局开始前,棋子的摆法见图17-4。

(2)走棋和吃子 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。下面介绍各种棋子的走法。

将(帅)的活动范围只限在“九宫”之内。将(帅)每一着只许走一步,前进、后退或横走都可以。将与帅在一条直线上不准直接对面,如一方已占据,另一方必须回避,否则先占者为胜。

士(仕)的活动范围也只限在“九宫”之内。士(仕)每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退:

象(相)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称象(相)走“田”(见图17-5)。当“田字”中心有别的棋子时,俗称“塞象(相)眼”,则不能走过去。

车每一着可直进、直退、横走,不限步数。

马每一着走直(或一横)一斜,即俗称“马走日字”,如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方有别的棋子,它就不能走过这条线,俗称“蹩马腿”。例如甲点有子则不能到达一、二位;乙点有子则不能到达三、四位;丙点有子则不能到达五、六位,丁点有子则不能到达七、八位(见图17-6)。

图17-4

图17-5

图17-6

炮在不吃子时,走法同车一样,吃子时必须隔一个棋子,俗称“炮隔山打”。

卒(兵)在没过“河界”前,每一着只准向前直走一步;过河后,每着可以向前直走一步,也可横走一步,但不能后退。

走棋时,如果己方棋可以走到的地方有对方的棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占据那位置(炮除外)。

另外,走棋时不准把将(帅)主动送对方吃,也不准己方子自相吃掉或己方两个子在一个交叉点上。

(3)将军、应将、将死、困毙。一方的棋子在下一着把对方的将(帅)吃掉,称为“将军”或简称“将”;被“将军”的一方必须立即“应将”,即采用自卫的着法去化解被“将”的状态;如果被“将军”而无法“应将”,就算被“将死;轮到走棋的一方,将(帅)虽没有被对方“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,而己方其他棋子也同样不能走动,就算被“困毙。

(4)胜、负、和 第一,对局时一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:①是将(帅)被对方将死;②被“困毙”;③将(帅)被“将军”,无法避免地同对方帅(将)直接对面;④自己宣布认输;⑤超过规定时间;⑥走棋违反禁例,应当变者而不变。第二,对局出现下列情况之一,就算和棋。①属于理论上公认的双方都无取胜可能的局势;②一方走出自己轮走的一着棋之后,提议作和,对方表示同意;③出现循环反复而又不违反棋例的着法,双方不愿变着时。

2.主要规则

(1)摸子、走子。无论摸触自己方面的哪个棋子,就应走那个棋子,除非所摸触的那个棋子,按行棋规定不能走,才可以另走别的棋子;触摸对方棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可另行走子。

(2)落子无悔 离手为准。一着棋子走了以后,不得再予更改,棋子已经停落在棋盘上的某一交叉点,同时棋已离手,就不得另移到别的交叉点上去。

二、围棋

围棋棋艺是我国古代灿烂文化的一部分。围棋对弈,千变万化,极富辩证理意。闲暇假日,促膝手谈,不但能锻炼思维能力,培养冷静、沉着和坚毅、顽强的性格,而且能体味到无穷趣味,调节精神,陶冶性情。

1.围棋的基本常识

(1)棋盘 盘面有纵横各19条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以上简称点)。在盘面上共标有9个小圆点,称为“星位”,中央的星位又称“天元”(见图17-7)。

(2)棋子 围棋子分黑白两色,形状为圆形扁片,棋子的数量为黑子、白子各180个。

图17-7(www.chuimin.cn)

图17-8

(3)围棋下法 第一,双方各执一色棋子,黑先白后,交替着子,每次只能着一子。第二,棋子下在棋盘的点上。第三,棋子下完后,不得向其他点移动。第四,轮流着子是双方的权利,但允许任何一方放弃着子权。

(4)棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它所在直线紧邻的空点是这个棋子的气。如图17-8中1.2.3的“×”印处,分别为两气、三气和四气。在棋子作为气的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体,每个棋子各自具有的气就成为整体共有的气。图17-8中4和5分别有七气和十气。在棋子作为气的点上,如果有异色棋子占据,则棋子便呈无气状态。无气棋子在棋盘上不能存在。如图17-8中“×”印处都用白子代替的话,黑子就被白子吃掉了,则所有黑子都要从盘上取出。

(5)提子 “提子”是把无气之子提出棋盘外的手段,有下列三种:一是着子后,对方棋子无气,则立即提取对方无气之子。二是着子后,造成己方棋子无气,则己方有义务将无气之子提取。三是着子后,使双方棋子均呈无气状态,则立即提取对方无气之子。

(6)真眼和假眼 真眼,即为完整之眼,如图17-9;假眼就是不完整的眼,如图17-10、图17-11中的A点。当白棋下在A点,提掉3子后,再下在B点,可将整块黑棋提去。

图17-9

图17-10

图17-11

(7)活棋和死棋 一块棋有了至少两个以上的真眼后,对方即使把它紧紧围住,也无法同时填满它的真眼,也就是不能使这块棋呈无气状态,这样,这块棋不能被提掉,它就是活棋如图17-12(1)(2)所示;到终局时,凡不能避免被提取的棋,都是死棋。假如图17-12(1)(2)中的黑1皆换为白棋子,那么,这些黑棋就是死棋。

图17-12

(8)双活 双活也就是“公活”,是活棋的特殊类型[图17-13(1)(2)]。互围的黑白双方虽然都无“眼”,但A或B点谁都不能先下子,否则可被对方提掉。因此,只能认为这两块棋是“双活”,A与B的两口气叫“公气”。

图17-13

(9)劫与打二还一 有一种提子的特殊类型[图17-14(1)],白方于白1位提掉黑方一子[图17-14(1)];黑方如立即于A位再提去白子[图17-14(1)],彼此又互不相让,来回互提,这样,为了一子之争,一盘棋将无法进展。因此,规则规定:当白方提子后,黑方马上回提,则不能把白子提去,只能作“自杀”处理:必须先“寻劫”,就是要在别处下一着,造成对白方一定的威胁,迫使白方应付一着(术语叫“应劫”),然后黑方才能反提。这种一方提子和对方在经过“寻劫”“应劫”之后的回提,术语叫“打劫”。如果黑方“寻劫”时,白方可以不应,而在A位填上一子,这叫“粘劫”,“打劫”就此结束。

有一种情形,很容易与“打劫”混淆。如图17-14(2),白方于A位提掉黑两子,成图17-14(2),黑方可以立即在B位回提一子,术语叫“打二还一”。还有“打三还一”,以此类推。

图17-14

(10)终局 一是棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局;二是对局中,有一方中途认输,为终局。

计算胜负双方着子完毕的棋局,须通过计算来判定胜负。计算采用数子法,必须先将双方死棋全部提清后,然后对一方的活棋数(包括活棋围住的点)以子为单位进行计算。

双方活棋之间的空点由两方平分,一个点即为一子。

胜负以棋盘点的一半一百八十又二分之一为归本数,但为了抵消黑方先下的有利条件,我国围棋比赛曾采用黑方贴二又四分之三子的规定,即数子结果黑棋须超过一百八十三又四分之一子为胜,不足此数为负。2002年5月起围棋新规则对胜负计算作了新规定,黑方必须贴三又四分之三子,即数子结果黑棋须超过一百八十四又四分之一子为胜。

2.裁判法

(1)行棋时一方并未表示弃权,另一方连走两着,判连走两着者为负。

(2)棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处,判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许对局者拿起再下。

(3)对局中途,发现前面的着子已有移动,则在求得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。

(4)一方着子后,误将对方有气之子提去,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

(5)一方自填满,应由自填满方提去,不自提,则判警告一次,将无气之子提去。

(6)终局时,按照禁止全局同形再现原理,不允许将“假生”作为活棋。