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《阿凡达》耗时4年投资2亿美元制作

【摘要】:类似技术在电视上也使用过,但是很少在电影中出现。2009年电影《阿凡达》上映,这是一部卡梅隆在执导《泰坦尼克号》14 年之后,投资2 亿美元,使用亲自研发的3D 虚拟影像撷取摄影科技,耗时4 年的时间拍摄制作而成的作品。詹姆斯·卡梅隆的个人创作史可以说是世界数字电影制造视觉奇观的缩影。

这一时期电影发展另一个显著的特征就是伴随着计算机技术的发展而产生的用电脑特技手段制作电影。人们开始享受计算机带来的崭新的感官刺激,模拟现实已经落伍,虚拟的、超越现实的电影才是人们的最爱。人们很兴奋,那情景就好像1927 年《爵士歌手》上映时一样。

1977 年,乔治·卢卡斯的《星球大战》史无前例地运用了大量电脑特技手段,吸引了全世界的观众,获得了巨大的商业成功:

“从前,从前,在一个遥远遥远的星河上。”这是电影开始的镜头,就像是一个童话故事,电影中的音响效果具有强大的震撼力,是以新规格的杜比六声道立体声音响录制的。这种系统制作出如此丰富的音响效果,使《星球大战》比后来的其他电影还要成功。在字幕结束之后,一艘庞大无比的宇宙飞船慢慢地驶进画面,这些镜头都是通过Dykstra Flexes 技术仿真模型拍摄的,是由特效专家约翰·戴克斯特拉特别为这部电影设计的。类似技术在电视上也使用过,但是很少在电影中出现。摄影机的运动,具有特殊的控制,他并不是架在推车上以机械性的方式移动,而是通过计算机程序操控的。这种移动方式可以精确地复制,因此,宇宙飞船在太空中向不同方向移动,个别的镜头可叠印到一个单一影像中。后来电影中的打斗镜头就是通过这项技术显现新的动态感的。电影中的400 个特效镜头,大部分是由一家附属公司“工业光魔”制作的,这家公司后来变成了美国特效电影最主要的制作主力。[9]

1991 年导演詹姆斯·卡梅隆推出了《魔鬼终结者2》,尽管这部影片是用胶片拍摄的,在电影院中也仍然用胶片来放映,但它通过一个液体金属的壮汉形象,展示了数字化影像的巨大潜能。影片通过电脑合成的技术,说明了在人类的视觉作品中,任何自由的想象都可以通过新技术然后像文学一样地再现出来。

1993 年,《侏罗纪公园》的热映,让恐龙成为那个夏天最受人关注的动物。而这个夏天,也被人称为“好莱坞数字之夏”。如果说《星球大战》是用技术包装了一个具有文化认同感的故事,技术上带来了当时所能享受到的最大的奇观体验,那么《侏罗纪公园》带给观众的恐怕只有技术而无故事了。斯皮尔伯格在《侏罗纪公园》中运用了大量的电影特技,观众只是看到了电影所提供的视听奇观:几分钟的动画恐龙效果,技术完美得让影片的故事情节已不再重要。(www.chuimin.cn)

1997 年,《泰坦尼克号》的诞生又续写了一个技术的神话。卡梅隆为了拍摄该片而建造了与巨轮尺寸相当的模型,并动用了当时最先进的数码成像技术,使巨轮沉没的过程变得异常逼真,在视觉效果上远远超过了过去任何一部以这一历史事件为内容的影片。

2009年电影《阿凡达》上映,这是一部卡梅隆在执导《泰坦尼克号》14 年之后,投资2 亿美元,使用亲自研发的3D 虚拟影像撷取摄影科技(Fusion 3D),耗时4 年的时间拍摄制作而成的作品。

詹姆斯·卡梅隆的个人创作史可以说是世界数字电影制造视觉奇观的缩影。