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休闲活动:体现物质盈余

【摘要】:一般来说休闲就是要花钱的。马克思主义者认为,工作与娱乐从来都是可以成为一体化的,而休闲却不能与工作成为一体。另一个问题是许多休闲行为的确没有花钱,但这种情况极少出现。因为有的休闲行为看似没有花钱,但休闲占用的时间,却是用钱来买到的。)物质的盈余对于休闲的巨大现实意义还表现在工作对于休闲的重要作用。当第三产业占到GDP 总量的40%左右,其中文化类产品的产值所占比例也大大增加。

一般来说休闲就是要花钱的。有人可以举出一些休闲可以不必花钱的例子:孩子们玩捉迷藏、跳房子;学生们逛商店而什么东西都不买;一个流浪汉看着街上经过的选美花车。有人举出例子:一个工人请假一天,在家里蒙头大睡。有人甚至可以举出一些休闲不但可以不花钱,而且还挣钱的例子:如一个诗人面对大海落日进行沉思,然后诗兴大发成诗一首,再寄给报刊杂志发表后得一笔稿酬;一个公司职员陪着来宾去看演出而拿到了加班费。

上面的例子存在着两个问题:一个问题是这里存在着将娱乐与休闲两个概念相混淆的现象。马克思主义者认为,工作与娱乐从来都是可以成为一体化的,而休闲却不能与工作成为一体。另一个问题是许多休闲行为的确没有花钱,但这种情况极少出现。因为有的休闲行为看似没有花钱,但休闲占用的时间,却是用钱来买到的。

表1.1 现实通常意义上的休闲行为要在下列活动中花的钱

续表

(此表格引自《你生命中的休闲》,云南人民出版社2000 年版,156 页。)(www.chuimin.cn)

物质的盈余对于休闲的巨大现实意义还表现在工作对于休闲的重要作用。

对于许多人来说,工作的目的就是娱乐,而当工作本身不能成为娱乐的时候,就需要在工作之外的时间里寻找娱乐,于是产生了休闲活动。工作给了人们生活的必需费用,工作也越来越多地给了人们购买娱乐和娱乐时间的费用。根据国际上的研究,在人均GDP 跨越1000 美元时,住房类支出基本不变,吃穿用方面支出的比重大大下降,而文化精神类消费支出开始大大上升。当第三产业占到GDP 总量的40%左右,其中文化类产品的产值所占比例也大大增加。