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人们对娱乐的认识和休闲、游戏、艺术的关系

【摘要】:从人们日常对娱乐的认识看,心情、活动方式两个因素与娱乐有着密切的关系。娱乐的概念与三个概念有着密切的关系:1.休闲;2.游戏;3.艺术。此外,在谈到与娱乐有关的概念时,还有必要谈一下关于“畅”的概念。“畅”,也可译成“心流”或口语中的“爽”。[12]“畅”的感觉,就像我们经常会在完成一个有难度的事情后,会大喝一声“爽”一样,其是一种较高的心理的快乐境界。“畅”实质是娱乐的一个心理因素特点的呈现形式。

娱乐是什么?娱乐是一种行为。娱乐作为一种行为,都与哪些概念有关系?

从人们日常对娱乐的认识看,心情、活动方式两个因素与娱乐有着密切的关系。从心情上看,娱乐者达到身心的愉悦是娱乐行为的根本目的;从活动方式上看,娱乐者总是以一种脑力和体力的特有的方式,来达到心情愉悦的目的。从这两个因素出发,我们对娱乐的定义为:娱乐是以心理愉悦为过程与目的的展示人的能力的活动方式。

娱乐的概念与三个概念有着密切的关系:

1.休闲(leisure);

2.游戏(play);

3.艺术(art)。

在现实中,娱乐经常与休闲、游戏和艺术三个词互换使用。有时,人们把艺术界称为娱乐圈;有时,人们在一个叫“娱乐中心”的地方,进行相当于游戏的体育比赛;有时,人们把闲暇时光中的自由行为,解释为娱乐。(www.chuimin.cn)

休闲具有娱乐所涉及的心情与活动方式的两个因素。但是休闲比娱乐要多出一个因素,那就是时间。对于休闲的时间,有我们传统的“八小时之外”,也有着“自由支配的时间”,还有着“非赢利时间”,等等。但是娱乐本身没有时间的意义,因为娱乐可能发生于人们生活的所有时间之内。工作永远可能成为娱乐的最重要的来源,这是当代的快乐主义理论的最合理之处。至于赢利,娱乐有时也可以带来经济收入,如博彩。

游戏具有娱乐所涉及的心情与活动方式的两个因素。但是游戏比娱乐也多出一个因素,那就是虚拟——虚拟的玩具、虚拟的内容、虚拟的规则:一个个象棋子,代表着“车”“马”“炮”;在电子游戏里,有战争,有情感,有各色人等,有不同的世界,但它们都是由数字组成的,而并非真实存在的。每一种游戏都有规则,游戏者要严格执行这些规则,但这些规则尽管严肃,但却都是人为规定的,也都是虚拟的。

艺术具有娱乐所涉及的心情与活动方式的两个因素。但是艺术比娱乐多出了一个因素,那就是超现实因素。艺术欣赏和创造的内容都是人类精神世界的娱乐产品,而这些内容不是旅游观光时所看到的山水,而是画面上的山水,不是现实男女的交往,而是小说诗歌中的爱情。艺术的“源于生活、高于生活”,使其与现实生活的娱乐方式有着极大的不同。现实生活中许多的娱乐方式,如品尝美食、旅游等,都不能称之为艺术。

此外,在谈到与娱乐有关的概念时,还有必要谈一下关于“畅”的概念。“畅”(flow),也可译成“心流”或口语中的“爽”。作为概念的提出,“畅”是美国心理学家希斯赞特米哈伊所定义的一种心理现象:

这是一种感觉,当一个人的技能能够在一个有预定目标、有规则约束并且能够让行为者清楚地知道自己做得如何之好的行为系统中充分地应付随时到来的挑战时,就会产生这种感觉。这时,注意力高度集中,没有心思注意与此无关的事,也不考虑别的问题。自我意识消失,甚至意识不到时间的存在。[12]

“畅”的感觉,就像我们经常会在完成一个有难度的事情后,会大喝一声“爽”一样,其是一种较高的心理的快乐境界。“畅”实质是娱乐的一个心理因素特点的呈现形式。