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关鹏《将军令》:中国电子音乐经典

【摘要】:《将军令》是作曲家关鹏电子音乐组曲《Cadenza》的第二首作品,创作于2002年,曾经在2002年北京电子音乐周、2002年中国首届数码艺术博览会、2004年北京现代音乐节以及国外的电子音乐节上演出。作品《将军令》的曲式结构基本可划分为带再现的三部曲式A、B、A1。《将军令》作为实验性的纯电子音乐作品,充分运用了MIDI编程和音频处理两大核心技术,表现了富有中国审美特征的现代电子音乐风格与创作观。

《将军令》是作曲家关鹏电子音乐组曲《Cadenza》的第二首作品,创作于2002年,曾经在2002年北京电子音乐周、2002年中国首届数码艺术博览会、2004年北京现代音乐节以及国外的电子音乐节上演出。该作品获得全国首届“学会奖”电子音乐作品比赛A组二等奖。作品长度为6分6秒。

作品《将军令》的曲式结构基本可划分为带再现的三部曲式A、B、A1。从长度来说,在电子音乐中这不算一首大作品,但是它的素材集中、统一,主要来自打击乐采样,以鼓为主。作者利用打击乐不具备传统音高体系概念中的明确音高,却具备丰富节奏变化的特性,利用电子音乐的创作手法,创造了一个不同地域、不同空间的碰撞与融合,制造了含蓄又奔放的电子鼓乐空间。“将军令”本是曲牌名,原是一首极为流行的大型民间器乐曲,旋律雄壮豪迈,有多个民间版本,各地的旋律、结构和使用乐器不尽相同。一般以唢呐吹奏,锣鼓配合,声势浩大,许多剧种都采用其为伴奏乐曲。作曲家将“将军令”作为这部作品的题目,并非因为完全吸纳其中的传统戏剧元素,而是因为这部作品的整体风格与气质与这支曲牌相一致。

作品利用电子音乐创作手法和独具匠心的音响安排,使听者惊异于如此简单的材料可以衍生出如此丰富的变化。

1.综合运用音频制作技术和MIDI编程技术。在技术制作的角度上来看,这首作品是建立在音频制作和MIDI编程的双平台上的。在作品的三个部分A、B、A1中,A和A1主要运用的是大量的音频编辑的技术,通过多次处理,使得原始声音素材充分得到展开和发展;B段主要运用的是MIDI编程技术,基本上没有对原始声音素材进行变化,而是充分发挥鼓这一乐器自身的特点,用渐强的手法营造出一个节奏明确、气势宏大的鼓乐空间。如果说MIDI编程在这首作品中的应用主要是为了利用采样的音色在计算机中进行节奏的音序编写和对整体音乐结构进行控制,那音频软件的应用主要利用各个软件的效果器对声音的细节进行电子音乐的再创作。(www.chuimin.cn)

2.多层次的音响空间布局。这首作品在音响的空间布局上也十分合理,既不单调,也不过分修饰,而是根据作品发展的需求,使作品在大的层次变化的基础上又不失细微之处的惊喜。如在作品开始的1分3秒处,作者以一个素材在左右声道尽头穿梭,加以音量上的变化,并在中间制造出片刻的间断,给人听觉上带来一种新鲜的音响效果和刺激,也使听众在一种长时间持续的状态中找到对声场判断的依据。另外,对于作品整体的音响布局来说,A段和A1段的声音始终处于一种流动的状态中,用以表现经过电子化处理后的声音素材的细微变化;而B段的声音基本处于一个相对静止的音响空间位置,主要通过音量的加强和频段的扩展来表现鼓乐演奏气势的增长,同A和A1段形成较为鲜明的对比。

《将军令》作为实验性的纯电子音乐作品,充分运用了MIDI编程和音频处理两大核心技术,表现了富有中国审美特征的现代电子音乐风格与创作观。

(关鹏、徐玺宝)