图5-23 绘制辅助直线图5-24 绘制圆6.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制两条与两个圆相切的直线,绘制结果如图5-25所示。图5-31 修剪处理图5-32 删除多余直线14.单击“修改”工具栏中的“旋转”按钮,将弹簧复制旋转,命令行提示与操作如下:旋转结果如图5-33所示。......
2023-11-02
参见光盘
光盘动画演示\第15章\绘制弹簧.avi
绘制步骤:
1.绘制三维螺旋线。圆柱螺旋线是技术上应用最广的空间曲线,如图15-40所示。其形成可以描述为:一动点M沿圆柱的母线AB作等速直线运动,而该母线又绕圆柱的轴线作等角速旋转时,点M的运动轨迹即为圆柱螺旋线。当圆柱螺旋线的轴线与坐标系的Z轴重合时,圆柱螺旋线上动点M(x,y,z)的参数方程如下:
在参数方程中:r为圆柱面的半径,α为螺旋线升角,t1为导程(即母线AB旋转一周时,动点M沿轴线方向上升的距离),右旋取正号,左旋取负号。
(1)设计对话框。如图15-41所示,对话框的DCL代码如下:
图15-40 需要绘制的三维螺旋线
图15-41 绘制三维螺旋线对话框
//对话框代码
(2)程序编制。编制主程序,获取用户输入,并且进行图形的绘制。
;autoLISP程序代码
(3)程序测试。运行程序,输入数据,如图15-42所示,单击确定,即可生成如图15-40所示的螺旋线(段数k即为将一个圆周分为多少等分,n为总圈数)。(www.chuimin.cn)
2.绘制弹簧。通过上节中绘制的螺旋线,将一个圆截面沿着螺旋线进行拉伸即可生成弹簧。
通过修改绘制三维螺旋线的程序,即可绘制三维弹簧。绘制弹簧的参数化绘制程序,弹簧效果图如图15-43所示。
(1)修改对话框。需要增加一个获取截面圆的半径,并且增加一个image对象,如图15-44所示。
图15-42 输入数据
图15-43 三维弹簧
图15-44 绘制三维弹簧对话框
(2)修改draw函数,并增加一个用来显示图形的show函数。程序代码如下:
;进行拉伸处理,首先改变用户坐标系,在三维螺旋线的开始端绘制一个圆,然后沿着三维螺旋线进
;行拉伸
;显示图块函数
(defun show(image_namefile_name)
图5-23 绘制辅助直线图5-24 绘制圆6.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制两条与两个圆相切的直线,绘制结果如图5-25所示。图5-31 修剪处理图5-32 删除多余直线14.单击“修改”工具栏中的“旋转”按钮,将弹簧复制旋转,命令行提示与操作如下:旋转结果如图5-33所示。......
2023-11-02
本实例绘制的泵盖如图10-103所示。思路提示本实例绘制的泵盖,主要应用创建圆柱体命令CYLINDER,长方体命令BOX,实体编辑命令SOLIDEDIT中的复制边操作,拉伸命令EXTRUDE,倒圆角命令FILLET,倒角命令CHAMFER以及布尔运算的差集命令SUBTRACT和并集命令UNION等,来完成图形的绘制。图10-103 泵盖图10-104 绘制流程图解题步骤启动系统。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,捕捉拉伸形成的实体左边顶端圆的圆心为中心点,创建半径为R18、高36的圆柱。......
2023-11-25
参见光盘光盘动画演示\第15章\绘制带轮.avi绘制步骤:1.绘制二维带轮。表15-10是带轮轮槽的尺寸表。表15-11是不同规格的带轮直径。在选取或输入带的根数、轮轴直径、键槽深度以及键宽以后,按确定键,就可以自动生成相应的带轮了,如图15-50所示:2.绘制三维带轮。图15-50 用dailun.lsp程序绘制出的带轮图图15-51 带轮三维立体图图15-52 绘制三维带轮原理图对话框设计。运行程序,输入参数,点击“绘制三维图”按钮,即可生成如图15-51所示的三维带轮。......
2023-11-02
图18-57 绘制矩形并添加注释文字10.绘制首层综合布线配线架箱。图18-72 修改图块图18-73 连线的最终结果图18-74 追踪竖向直线图18-75 绘制矩形单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,在矩形的中心绘制一直线,绘制的时候可以捕捉中点,然后向右拖动一段距离,如图18-76所示。图18-76 追踪矩形边的中点图18-77 绘制金属线槽单击“绘图”工具栏中的“多段线”按钮,线宽设置0.4,连接金属线槽与一层的各个配线箱,绘制结果如图18-78所示。......
2023-11-02
图5-91 绘制直线图5-92 绘制圆4.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,以端点坐标为{}绘制直线,重复“直线”命令,绘制从点到点的直线。图5-93 绘制直线图5-94 修剪处理6.单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,绘制与圆弧1和圆弧2相切的圆,半径为12,结果如图5-95所示。......
2023-11-02
2)以为参考平面绘制拉伸截面,如图4-168所示,拉伸深度为70,方向沿曲面向外,并将其命名为。图4-171 基准点图4-172 截面绘制点6)运用工具创建出水头,到是直径分别为“25、25、40、47、47、30和30”的圆形截面,其详细信息如图4-173所示,单击选项卡中的选项,单击按钮完成扫描混合特征创建并命名为,效果如图4-174所示。图4-179 镜像图4-180 本节模型树......
2023-06-19
图5.6.2位置图5.6绘制步骤24.绘制如图5.6.3所示直线~图5.6.3位置图5.6绘制步骤3如图5.6.3所示位置和尺寸,用“LINE”命令,画垂直线;用“OFFSET”偏移复制命令,在直线右侧,距离4处,复制出直线如图5.6.3所示;用“OFFSET”偏移复制命令,在直线右侧,距离10处,复制出直线如图5.6.3所示;用“OFFSET”偏移复制命令,在直线右侧,距离4处,复制出直线如图5.6.3所示;用“OFFSET”偏移复制命令,在直线右侧,距离10处,复制出直线如图5.6.3所示。......
2023-11-24
3)选择中的按钮,运用命令以及命令绘制外壳大致形状,单击组中的按钮,如图1-41所示,单击图中绘制的两条直线使其相互平行。图1-46 拉伸截面图1-47 拉伸深度200.0010)按住Ctrl键同时选择两拉伸曲面,单击选项卡组的按钮,打开控制板。14)沿参考线绘制与三条轮廓线完全重合且宽度为500.00的矩形,如图1-51所示,单击按钮完成截面的创建,在拉伸控制板中输入拉伸距离为“200.00”并调整方向。图1-52 合并显示区图1-53 外壳特征......
2023-06-19
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