图10-20绘制结果参见光盘光盘动画演示\第10章\弹簧.avi绘制步骤:1.利用“UCS”命令设置用户坐标系。图10-21 绘制步骤图10-22 绘制步骤图10-23 绘制步骤图10-24 绘制步骤5.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制线段。图10-25 绘制步骤图10-26 绘制步骤图10-27 绘制步骤10.擦去多余线条。......
2023-11-02
创建如图12-46所示的摇杆。
图12-46 摇杆
参见光盘
光盘动画演示\第12章\摇杆.avi
绘制步骤:
1.设置线框密度。在命令行中输入“Isolines”,设置线框密度为10。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮,切换到西南等轴测图。
2.创建摇杆左部圆柱。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,以坐标原点为圆心,分别创建半径为30、15,高为20的圆柱。
3.差集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,将R30圆柱与R15圆柱进行差集运算。
4.创建摇杆右部圆柱。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,以(150,0,0)为圆心,分别创建半径为50、30,高为30的圆柱,及半径为40,高为10的圆柱。
5.差集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,将R50圆柱与R30、R40圆柱进行差集运算,结果如图12-47所示。
6.复制边线。选择菜单栏中的“修改”→“实体编辑”→“复制边”命令,或单击“实体编辑”工具栏中的“复制边”按钮,命令行提示与操作如下:
7.消隐处理。单击“视图”工具栏中的“仰视”按钮,切换到仰视图。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮,进行消隐处理。
图12-47 创建圆柱体
图12-48 选择复制边
8.绘制辅助线。在命令行输入“Xline”,或单击“绘图”工具栏中的“构造线”按钮,分别绘制所复制的R30及R50圆的外公切线,并绘制通过圆心的竖直线,绘制结果如图12-49所示。
9.偏移辅助线。在命令行输入“Offset”,或单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将绘制的外公切线,分别向内偏移10,并将左边竖直线向右偏移45,将右边竖直线向左偏移25。偏移结果如图12-50所示。
图12-49 绘制辅助构造线
(www.chuimin.cn)
图12-50 偏移辅助线
10.修剪辅助线。在命令行输入“Trim”,或单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,对辅助线及复制的边进行修剪。在命令行输入“Erase”,或单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,删除多余的辅助线,结果如图12-51所示。
11.创建面域。单击“视图”工具栏中的“西南等轴测”按钮,切换到西南等轴测图。单击“绘图”工具栏中的“面域”按钮,分别将辅助线与圆及辅助线之间围成的两个区域创建为面域。
12.移动面域。单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,将内环面域向上移动5。
13.拉伸面域。单击“实体编辑”工具栏中的“拉伸面”按钮,分别将外环及内环面域向上拉伸16及11。
14.差集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,将拉伸生成的两个实体进行差集运算,结果如图12-52所示。
图12-51 修剪辅助线及圆
图12-52 差集拉伸实体
15.并集运算。单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮,将所有实体进行并集运算。
16.对实体倒圆角。单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮,对实体中间内凹处进行倒圆角操作,圆角半径为5。
17.对实体倒角。单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮,对实体左右两部分顶面进行倒角操作,倒角距离为3。单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮,进行消隐处理后的图形,如图12-53所示。
18.镜像实体。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令,命令行提示与操作如下:
镜像结果如图12-54所示。
图12-53 倒圆角及倒角后的实体
图12-54 镜像后的实体
19.单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮,将所有实体进行并集运算。
20.改变视觉样式。选择菜单栏中的“视图”→“视觉样式”→“概念”命令,最终显示效果如图12-46所示。
图10-20绘制结果参见光盘光盘动画演示\第10章\弹簧.avi绘制步骤:1.利用“UCS”命令设置用户坐标系。图10-21 绘制步骤图10-22 绘制步骤图10-23 绘制步骤图10-24 绘制步骤5.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制线段。图10-25 绘制步骤图10-26 绘制步骤图10-27 绘制步骤10.擦去多余线条。......
2023-11-02
单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,以原点为圆心,绘制半径为120、130和107的圆。图11-37 阵列后的齿轮图11-38 倒圆角并修剪后的齿轮图11-39 齿轮主体单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,将半径为30圆1和半径为50的圆2相对于原来位置向下平移-7.5。图11-40 拉伸后的实体图11-41 齿轮着色图单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,从齿轮主体中减去由圆3和圆4拉伸成的实体。......
2023-11-02
第二图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为CENTER,其余属性默认。将“中心线”图层设置为当前层。图5-12 绘制中心线图5-13 绘制圆4.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,结合对象捕捉功能,绘制一条切线,如图5-14所示。......
2023-11-02
图5-91 绘制直线图5-92 绘制圆4.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,以端点坐标为{}绘制直线,重复“直线”命令,绘制从点到点的直线。图5-93 绘制直线图5-94 修剪处理6.单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,绘制与圆弧1和圆弧2相切的圆,半径为12,结果如图5-95所示。......
2023-11-02
图12-38 机座参见光盘光盘动画演示\第12章\机座的绘制.avi绘制步骤:1.设置绘图环境。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮,以原点为角点,创建长80,宽50,高20的长方体。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,底面中心点的坐标为,分别绘制底面半径为25,高度为20和绘制底面半径为20,高度为80的圆柱体。单击“实体编辑”工具栏中的“倾斜面”按钮,命令行提示与操作如下:结果如图12-42所示。图12-43 差集后的实体图12-44 消隐后的实体......
2023-11-02
一条棱线端点的坐标值为和,另一条棱线端点的坐标值为和,绘制结果如图2-30所示。图2-29 绘制主视图外形图2-30 绘制主视图棱线3.单击“绘图”工具栏中的“构造线”按钮,绘制构造线,命令行提示与操作如下:采用同样的方法绘制右边竖直构造线,绘制结果如图2-31所示。......
2023-11-02
绘制如图6-33所示的苗木表。图6-31 插入公式图6-32 进行计算图6-33 苗木表参见光盘光盘动画演示\第6章\苗木表.avi绘制步骤:1.单击“样式”工具栏中的“表格样式”按钮,命令行提示与操作如下:系统打开“表格样式”对话框,如图6-34所示。图6-34 “表格样式”对话框2.单击“新建”按钮,系统打开“创建新的表格样式”对话框,如图6-35所示。多行文字编辑器会再次出现,用户可以进行修改。图6-40 快捷菜单图6-41 改变单元格大小图6-42 苗木表......
2023-11-02
图10-30 花篮参见光盘光盘动画演示\第10章\花篮.avi绘制步骤:1.单击“绘图”工具栏中的“圆弧”按钮,命令行提示与操作如下:绘制结果如图10-31所示。图10-33 绘制直线图10-34 绘制网格图10-35 边界网格图10-36 三维镜像处理6.单击“建模”工具栏中的“圆环体”按钮,绘制圆环体。命令行提示与操作如下:7.单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮,对实体进行消隐。......
2023-11-02
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