绘制如图5-36所示的曲柄。第三图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为CENTER,线宽为0.15mm,其余属性默认。图5-37 绘制中心线图5-38 偏移中心线4.将“粗实线”设置为当前图层,绘制同心圆。图5-39 绘制同心圆图5-40 绘制切线6.单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将左边竖直中心线向右偏移12.8,将水平中心线分别向上向下偏移3,结果如图5-41所示。......
2023-11-02
绘制如图5-77所示的螺钉。
图5-77 螺钉
参见光盘
光盘动画演示\第5章\螺钉.avi
绘制步骤:
1.选择菜单栏中的“格式”→“图层”命令,设置3个新图层。
粗实线层:线宽0.3mm,其余属性为默认值。
细实线层:所有属性为默认值。
中心线层:颜色红色,线型CENTER,其余属性为默认值。
2.将“中心线层”设置为当前图层,单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制中心线。坐标分别是{(930,460),(930,430)}和{(921,445),(921,457)},结果如图5-78所示。
3.将“粗实线层”设置为当前图层,单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制轮廓线。坐标分别是{(930,455),(916,455),(916,432)},结果如图5-79所示。
4.单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,绘制初步轮廓,将刚绘制的竖直轮廓线分别向右偏移3、7、8和9.25,将刚绘制的水平轮廓线分别向下偏移4、8、11、21和23,如图5-80所示。
5.单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,分别选取适当的界线和对象修剪偏移产生的轮廓线,结果如图5-81所示。
图5-78 绘制中心线
图5-79 绘制轮廓线
图5-80 偏移轮廓线
图5-81 绘制螺孔和螺柱初步轮廓
6.单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮,对螺钉端部进行倒角(将在5.5节介绍),命令行提示与操作如下:
(www.chuimin.cn)
结果如图5-82所示。
7.绘制螺孔底部。单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,端点坐标分别为{(919,451)(@10<一30)}和{(923,451)(@10<210)},结果如图5-83所示。
图5-82 倒角处理
图5-83 绘制螺孔底部
8.单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,修剪多余的线段,修剪结果如图5-84所示。
9.将“细实线层”设置为当前图层,单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制两条螺纹牙底线,如图5-85所示。
10.单击“修改”工具栏中的“延伸”按钮,将牙底线延伸至倒角处,命令行提示与操作如下:
结果如图5-86所示。
图5-84 修剪螺孔底部图线
图5-85 绘制螺纹牙底线
11.单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,对图形进行镜像处理,以长中心线为轴,该中心线左边所有的图线为对象进行镜像,结果如图5-87所示。
图5-86 延伸螺纹牙底线
图5-87 镜像对象
12.绘制剖面。单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图5-88所示。在“图案填充”选项卡中选择“类型”为“用户定义”,“角度”为45,“间距”为1.5,单击“添加:拾取点”按钮,在图形中要填充的区域拾取点,回车后在“图案填充和渐变色”对话框中单击“确定”按钮,最终结果如图5-77所示。
图5-88 “图案填充和渐变色”对话框
绘制如图5-36所示的曲柄。第三图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为CENTER,线宽为0.15mm,其余属性默认。图5-37 绘制中心线图5-38 偏移中心线4.将“粗实线”设置为当前图层,绘制同心圆。图5-39 绘制同心圆图5-40 绘制切线6.单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将左边竖直中心线向右偏移12.8,将水平中心线分别向上向下偏移3,结果如图5-41所示。......
2023-11-02
图2-42 棘轮参见光盘光盘动画演示\第2章\棘轮.avi绘制步骤:1.单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,绘制3个半径分别为90、60、40的同心圆,如图2-43所示。该命令可以一次执行多重放弃和重做操作。......
2023-11-02
图12-10 顶针参见光盘光盘动画演示\第12章\顶针.avi绘制步骤:1.设置绘图环境。用LIMITS命令设置图幅:297×210。单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮,以坐标原点为圆心,创建半径为R30,高70的圆柱,结果如图12-11所示。图12-11 绘制圆锥及圆柱图12-12 剖切圆锥5.拉伸实体表面。单击“实体编辑”工具栏中的“拉伸面”按钮,命令行提示与操作如下:结果如图12-14所示。单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮,以为角点,创建长30、宽30、高20的长方体。......
2023-11-02
本例绘制如图11-60所示内六角圆柱头螺钉。图11-63 螺钉头部图11-64 螺纹牙形12.单击“修改”工具栏上的“矩形阵列”按钮,阵列螺纹牙型,行数为25,列数为1行间距为2,绘制螺纹截面。......
2023-11-02
图10-20绘制结果参见光盘光盘动画演示\第10章\弹簧.avi绘制步骤:1.利用“UCS”命令设置用户坐标系。图10-21 绘制步骤图10-22 绘制步骤图10-23 绘制步骤图10-24 绘制步骤5.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制线段。图10-25 绘制步骤图10-26 绘制步骤图10-27 绘制步骤10.擦去多余线条。......
2023-11-02
图2-69 墙体参见光盘光盘动画演示\第2章\墙体.avi绘制步骤:1.单击“绘图”工具栏中的“构造线”按钮,绘制一条水平构造线和一条竖直构造线,组成“十”字辅助线,如图2-70所示。图2-70 “十”字辅助线图2-71 水平构造线图2-72 辅助线网格2.定义多线样式。图2-73 设置多线样式4.选择菜单栏中的“绘图”→“多线”命令,绘制多线墙体,命令行提示与操作如下:采用相同的方法根据辅助线网格绘制多线,绘制结果如图2-74所示。......
2023-11-02
单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,以原点为圆心,绘制半径为120、130和107的圆。图11-37 阵列后的齿轮图11-38 倒圆角并修剪后的齿轮图11-39 齿轮主体单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,将半径为30圆1和半径为50的圆2相对于原来位置向下平移-7.5。图11-40 拉伸后的实体图11-41 齿轮着色图单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,从齿轮主体中减去由圆3和圆4拉伸成的实体。......
2023-11-02
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