绘制图11-21所示的带轮。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,从带轮主体中减去半径为190拉伸的实体,命令行提示与操作如下:单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮,将带轮主体与半径为80拉伸的实体进行计算,单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,从带轮主体中减去半径为50拉伸的实体。单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,绘制三个圆心在原点,半径分别为170、100和135的圆。......
2023-11-02
绘制如图2-86所示的小房子。
图2-86 小房子
绘制步骤:
参见光盘
光盘动画演示\第2章\小房子.avi
1.绘制屋顶轮廓。
(1)选择菜单栏中的“绘图”→“直线”命令,绘制以{(0,500)、(600,500)}为端点坐标的直线。
(2)重复“直线”命令,单击状态栏中的“对象捕捉”按钮,捕捉绘制好的直线的中点为起点,以坐标(@0,50)为第二点,绘制直线。连接各端点,结果如图2-87所示。
图2-87 屋顶轮廓
2.绘制墙体轮廓。
(1)选择菜单栏中的“绘图”→“矩形”命令,以(50,500)为第一角点,(@500,-350)为第二角点绘制墙体轮廓,结果如图2-88所示。
(2)单击状态栏中的“线宽”按钮,结果如图2-89所示。
3.绘制门。
(1)绘制门体。将“门窗”层设置为当前层。选择菜单栏中的“绘图”→“矩形”命令,以墙体底面的中点作为第一角点,以(@90,200)为第二角点绘制右边的门,同理,以墙体底面的中点作为第一角点,以(@-90,200)为第二角点绘制左边的门。结果如图2-90所示。
图2-88 墙体轮廓
图2-89 显示线宽
(2)绘制门把手。选择菜单栏中的“绘图”→“矩形”命令,在适当的位置上,绘制一个长度为10,宽度为40,倒圆半径为5的矩形。重复“矩形”命令,绘制另一个门把手,结果如图2-91所示。
图2-90 绘制门体
图2-91 绘制门把手
(3)绘制门环。选择菜单栏中的“绘图”→“圆环”命令,在适当的位置上,绘制两个内径为20,外径为24的圆环,结果如图2-92所示。
4.绘制窗户。
(1)选择菜单栏中的“绘图”→“矩形”命令,绘制左边外玻璃窗,指定门的左上角点为第一个角点,指定第二角点为(@-120,-100);接着指定门的右上角点为第一个角点,指定第二角点为(@120,-100),绘制右边外玻璃窗。
(2)重复“矩形”命令,以(205,345)为第一角点,(@-110,-90)为第二角点绘制左边内玻璃窗,以(505,345)为第一角点,(@-110,-90)为第二角点绘制右边的内玻璃窗,结果如图2-93所示。
图2-92 绘制门环
图2-93 绘制窗户
5.选择菜单栏中的“绘图”→“多段线”命令,绘制牌匾。(1)命令行提示与操作如下:
(2)单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,将绘制好的牌匾移动到适当位置。
(3)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将多段线向内偏5移,结果如图2-94所示。
6.输入牌匾中的文字。选择菜单栏中的“绘图”→“多行文字”命令,系统打开“多行文字编辑器”对话框。在该对话框中,输入书店的名称,并设置字体的属性,设置字体属性之后的结果如图2-95所示。
单击“确定”按钮,即可完成牌匾的绘制,如图2-96所示。(www.chuimin.cn)
7.填充图形。图案的填充主要包括5部分:墙面、玻璃窗、门把手、牌匾和屋顶等的填充。选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令,选择适当的图案,即可分别填充这5部分图形。
(1)外墙图案填充。选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令,系统打开“图案填充和渐变色”对话框,单击对话框右下角的按钮,展开对话框,在“孤岛”选项组中选择“外部”孤岛显示样式,如图2-97所示。
图2-94 牌匾轮廓
图2-95 牌匾文字
图2-96 牌匾
图2-97 “图案填充和渐变色”对话框
(2)在“类型”下拉列表框中选择“预定义”选项,单击“图案”下拉列表框右侧的按钮,打开“填充图案选项板”,选择“其他预定义”选项卡中的BRICK图案,如图2-98所示。
(3)单击“确定”按钮后,返回到“图案填充和渐变色”对话框,将“比例”设置为2。单击按钮,切换到绘图平面,在墙面区域中选取一点,按Enter键后,返回到“图案填充和渐变色”对话框,单击“确定”按钮,完成墙面填充,如图2-99所示。
图2-98 选择适当的图案
(4)门把手图案填充。选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令,选择“其他预定义”选项卡中的STEEL图案,将其“比例”设置为4,选择门把手区域进行填充,结果如图2-100所示。
图2-99 完成墙面填充
图2-100 完成门把手填充
(5)窗户图案填充。选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令,选择ANSI选项卡中的ANSI33图案,将其“比例”设置为4,选择窗户区域进行填充,结果如图2-101所示。
(6)牌匾图案填充。选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令,单击“渐变色”按钮系统打开“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,如图2-102所示。接受默认的“单色”单选钮,单击颜色显示框后面的按钮,打开“选择颜色”对话框,选择金黄色,如图2-103所示。
图2-101 完成窗户填充
图2-102 “图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡
图2-103 “选择颜色”对话框
(7)单击“确定”按钮后,返回到“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,在颜色“渐变方式”样板中选择左下角的过渡模式。单击按钮,切换到绘图平面,在牌匾区域中选取一点,按Enter键后,返回到“图案填充和渐变色”对话框,单击“确定”按钮,完成牌匾填充,如图2-104所示。
图2-104 完成牌匾填充
(8)完成牌匾填充后,发现不需要填充金黄色渐变,这时选中填充图案右击,在打开的快捷菜单中选择“图案填充编辑”,系统打开“图案填充编辑”对话框,将颜色渐变滑块移动到中间位置,如图2-105所示,单击“确定”按钮,完成牌匾填充图案的编辑,如图2-106所示。
图2-105 “图案填充编辑”对话框
图2-106 编辑填充图案
(9)屋顶图案填充。选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令,打开“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,选择“双色”单选钮,分别设置“颜色1”和“颜色2”为红色和绿色,选择一种颜色过渡方式,如图2-107所示。单击“确定”按钮后,选择屋顶区域进行填充,结果如图2-86所示。
图2-107 设置屋顶填充颜色
绘制图11-21所示的带轮。单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,从带轮主体中减去半径为190拉伸的实体,命令行提示与操作如下:单击“实体编辑”工具栏中的“并集”按钮,将带轮主体与半径为80拉伸的实体进行计算,单击“实体编辑”工具栏中的“差集”按钮,从带轮主体中减去半径为50拉伸的实体。单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,绘制三个圆心在原点,半径分别为170、100和135的圆。......
2023-11-02
“投影草绘”方法是指创建草绘或将现有草绘复制到模型中来进行投影。下面结合一个操作实例,介绍如何使用投影草绘的方式创建投影曲线。3)在“投影”选项卡中单击“参考”标签,打开“参考”面板。4)在“参考”面板的第一个下拉列表框中选择“投影草绘”选项,如图5-108所示。图5-109 绘制图形7)系统提示选择一组曲面以将曲线投影到其上。图5-110 激活方向参考收集器图5-111 创建投影曲线......
2023-11-08
通过本例图形的绘制,使读者掌握怎样灵活利用工具选项板进行快速绘图。利用“图案填充”命令对图形剖面进行填充。设计中心与工具选项板的优点是能够建立一个完整的图形库,并且能够快速简洁地绘制图形。打开一个新图形文件。将需要的图形文件模块从工具选项板上拖入到当前图形中,并进行适当的缩放、移动、旋转等操作,最终完成如图9-125所示的图形。图9-124 绘制图形图9-125 盘盖组装图......
2023-11-02
命令行提示与操作如下:执行选项中有“指定点”“水平”“垂直”“角度”“二等分”和“偏移”6种方式绘制构造线,分别如图2-4所示。构造线模拟手工作图中的辅助作图线。图2-5所示为应用构造线作为辅助线绘制机械图中三视图的示例。图中细线为构造线,粗线为三视图轮廓线。......
2023-11-02
Inventor Professional 2018草图设计过程包括草图参数设计、建立草图工作平面、草图绘制、建立草图约束、草图编辑等一系列的操作。例1-1以图1-64为特征图形,拉伸4 mm生成一个扳手实体模型,在草图设计中保持相应的约束关系。图1-66手柄特征图形设计步骤启动Inventor Professional 2018新零件模板,进入草图环境。表1-8手柄草图几何约束列表添加尺寸约束。......
2023-06-28
AutoLISP语言没有“语句”这一术语,AutoLISP程序一般是由一个或一系列按顺序排列的标准表所组成。AutoLISP程序的书写格式有如下特点:由于AutoLISP语言的一切成分都是函数,而所有函数又以表结构形式存在,所以AutoLISP程序的所有括号都需要左右匹配。AutoLISP程序阅读函数时,按从左到右的规则进行。AutoLISP求值器总是忽略每一行中分号以后的部分。......
2023-11-02
图7-74 标注公差尺寸3.形位公差标注。图7-77 形位公差图7-78 标注圆柱齿轮的形位公差▲技巧与提示——形位公差符号的选择方法若发现形位公差符号选择有错误,可以再次单击“符号”选项重新进行选择;也可以单击“符号”选择对话框右下角“空白”选项,取消当前选择。......
2023-11-02
同时也为用户提供了建立用户自定义的参数化图符或固定图符的工具,以使用户可以快捷地根据设计环境创建属于自己的图形库。图库中的基本图符符合相关标准规定。图库是完全开放式的,除了软件安装后附带的图符外,用户还可以根据需要定义新的图符以满足多种需要。图库采用目录式结构存储,这样便于对图符进行移动、复制、共享等操作。本节将介绍其中较为常用的图库操作工具。......
2023-11-23
相关推荐