②熟悉车床上各个按钮及手柄的作用。③掌握车床的基本操作方法。如果主轴需要换向,应先停止主轴,再操作手柄。......
2023-06-27
这个例子比较简单,适合刚开始接触用户接口组件的人。这是一个填写表单的程序,读者在图9-12所示的第一页里填写某些信息,然后单击Submit按钮就可以到图9-13所示的第二页显示读者提交的结果,第二页有一个Return按钮,单击它可以返回到第一页。
图9-12 表单第一页
图9-13 表单第二页
第一步就是把组件添加到舞台上。将添加一个CheckBox,一个ComboBox,在表单第一页和第二页分别添加一个Button。
把一个组件添加到Flash文档里有两种方法:第一种是从“组件”面板里拖动一个组件到舞台上;第二种是双击组件面板中的某个组件,这个组件将出现在舞台中央。将组件添加到舞台上之后,Flash将自动把它添加到“库”面板中。
新建一个ActionScript 2.0 Flash文件,大小为640×280像素,颜色为#666666,然后创建影片的背景。
把不同类的内容放到不同的层,是一个很好的习惯。
新建一个图层,起名为UI,将把组件放到这个UI层。单击UI层的第6帧,按下F7键插入一个空白关键帧。
选中UI图层的第1帧,在“组件”面板中把CheckBox拖放到舞台上,把它放在如图9-14所示的位置。
接下来添加ComboBox。使用ComboBox组件可以创建一个简单的下拉菜单,允许用户选择菜单项。也可以使用它做一个更复杂的下拉菜单,允许用户输入一个或者几个字母,然后自动跳到以输入串开始的菜单项。
在“组件”面板中把ComboBox组件拖到舞台上,放到文本“Select your favorite color:”下面,如图9-15所示。
图9-14 添加CheckBox
图9-15 添加ComboBox
接下来将使用Button组件创建两个按钮,一个放在第一页,用来提交表单的信息。第二个放在第二页,用来返回到第一页,而且用刚刚提交的信息填充各个表单项。
在“组件”面板中把Button组件拖到舞台上,把它放在表单右下角,与name,email文本框平行,如图9-16所示。
图9-16 添加PushButton
单击UI层的第6帧,将“组件”面板中的Button组件拖放到舞台上,放在右下角,如图9-17所示。
图9-17 添加第二页的PushButton
下面要做的就是配置组件,这样它们才能显示想要的内容。使用属性面板的参数页来配置组件的参数。
配置CheckBox。选择UI层的第1帧,然后选择舞台上的CheckBox。它的参数显示在了属性面板中的“组件参数”区域,如图9-18所示。
在实例名称文本框里输入sweepstakes_box。
在Label文本框里输入Absolutely!
Label Placement参数保持默认的right(右对齐)。表示Label中的内容将和CheckBox右边界对齐。
勾选Selected参数右侧的选框。这个选项表示CheckBox组件最初状态是被选中的还是没被选中。
配置ComboBox。选中舞台上的ComboBox组件,在属性面板中的“组件参数”区域可以设置参数,如图9-19所示。
图9-18 CheckBox的参数
图9-19 ComboBox的参数
在实例名称文本框里输入color_box,确保editable属性没有被选中。这表示将不允许用户输入其他文本。
data参数显示一个用户可选值的列表。单击data参数右侧的铅笔图标,在弹出的“值”对话框中单击左上角的按钮,添加一个新的值,如图9-20所示。
输入Lightning作为第一个值。同样的方法再添加两个值,分别为Cobalt和Emerald。此时,值弹出式窗口的内容如图9-21所示。单击“确定”按钮关闭对话框。
(www.chuimin.cn)
图9-20 值窗口
图9-21 输入值的值窗口
单击labels参数右侧的铅笔图标,在弹出的“值”对话框中单击左上角的按钮,为上一步中添加的列表值设置标签名称。
rowCount(行数)参数指定窗口中要显示的行数,所以把这个值改成3。此时,属性面板中的ComboBox参数如图9-22所示。
图9-22 配置好的ComboBox参数
配置Button。选中第1帧中的Button组件。Button的参数显示在属性面板中。
在实例名称文本框中输入submit_btn;在Label文本框中输入Submit。
选中第6帧的Button;在实例名称文本框中输入return_btn;在Label文本框中输入Return。
接下来,就要添加动作脚本了。在写具体的动作脚本之前,先对要用到的实例做一个总的了解,见表9-2。
表9-2 实例列表
添加一个新层,命名为Actions。这个层将放置在整个影片运行期间一直运行的动作脚本。
执行“窗口”/“动作”菜单命令,打开“动作”面板。
现在要写的是getResults函数。这个函数将从checkbox和combobox中取得用户选择的结果。把下面的代码输入动作面板:
写一个函数,initValue()。这个函数将根据用户输入的信息初始化第一页的各个文本框和组件。当用户单击了Return按钮之后,将调用这个函数。
最后,在所有ActionScript最前面加上一行对initValue()函数的调用,完成之后,第1帧的代码清单如下:
接下来为两个Button组件编写函数,响应鼠标的单击事件。
选中Actions图层的第1帧,打开“动作”面板,在脚本窗格中输入以下代码以响应Submit按钮的鼠标单击事件:
选中Actions图层的第6帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“转换为空白关键帧”命令,然后打开“动作”面板,在脚本窗格中输入以下代码以响应Return按钮的鼠标单击事件:
已经完成了整个影片需要的脚本。接下来要添加的就是第一页和第二页所在的那两帧的脚本。
添加一个新层,命名为Frame Action。选中第一帧,并插入一个空白关键帧,在属性面板中将帧命名为pg1。
选中第六帧,插入一个空白关键帧,并且在属性面板的帧文本框中输入pg2。
选中Frame Action层的第1帧,然后在“动作”面板中输入:
前面说过,根据用户是否选择了checkbox,将在一个文本框中显示不同的内容。
选中Frame Action层第6帧,然后在“动作”面板中添加如下的代码:
选择菜单“控制”/“测试影片”预览动画。
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