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FlashCS6中文版标准实例教程:7种滤镜的用法

【摘要】:所谓滤镜,就是具有图像处理能力的过滤器。滤镜是扩展图像处理能力的主要手段。注意Flash CS6中的滤镜只适用于文本、影片剪辑和按钮。在“滤镜”属性面板中,还可以启用、禁用或者删除滤镜。Flash CS6提供了7种滤镜,如图7-1所示。图7-1 滤镜选项使用这些滤镜,可以完成很多常见的设计处理工作,以丰富对象的显示效果。可以看到,在对对象进行修改后,滤镜会根据修改后的结果重新进行绘制,以确保图形图像的显示正确。

使用过Photoshop等图形图像处理软件的用户对“滤镜”一定不会感到陌生。所谓滤镜,就是具有图像处理能力的过滤器。通过滤镜对图像进行处理,可以生成新的图像。

滤镜是扩展图像处理能力的主要手段。滤镜功能大大增强了Flash的设计能力,可以为文本、按钮和影片剪辑增添有趣的视觉效果。Flash所独有的一个功能是可以使用补间动画让应用的滤镜活动起来。不但如此,Flash还支持从Fireworks PNG文件中导入可修改的滤镜。

注意

Flash CS6中的滤镜只适用于文本、影片剪辑和按钮。

应用滤镜后,用户可以随时修改其选项,或者重新调整滤镜顺序以试验组合效果。在“滤镜”属性面板中,还可以启用、禁用或者删除滤镜。Flash CS6提供了7种滤镜,如图7-1所示。

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图7-1 滤镜选项

使用这些滤镜,可以完成很多常见的设计处理工作,以丰富对象的显示效果。Flash允许用户根据需要对滤镜进行编辑,或删除不需要的滤镜。当用户修改已经应用了滤镜的对象时,应用到对象上的滤镜会自动适应新对象。例如,在图7-2中,左边的图是应用了“投影”的原始图,中间的图显示为应用了“渐变发光”后再“投影”的情形;右边的图显示修改了形状后应用“投影”的情形。可以看到,在对对象进行修改后,滤镜会根据修改后的结果重新进行绘制,以确保图形图像的显示正确。

有了上面这些特性,意味着以后在Flash中制作丰富的页面效果会更加方便,无需为了一个简单的效果进行多个对象的叠加,或启动Photoshop之类的庞然大物了。更让人欣喜的是这些效果还保留着矢量的特性。

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图7-2 滤镜效果