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2023-10-30
在输出影片时,对声音设置不同的取样率和压缩比对影片中声音播放的质量和大小影响很大,压缩比越大、取样率越低会导致影片中声音所占空间越小、回放质量越差,因此这两方面应兼顾。
1.设置声音的输出属性
在输出带声音的动画时常常需要设置单个声音的输出属性,步骤如下:
(1)打开添加了声音的动画文件。
(2)在库窗口中的声音文件上单击鼠标右键,打开快捷菜单。
(3)在快捷菜单中选择“属性”命令,调出“声音属性”对话框,如图5-71所示。
图5-71 “声音属性”对话框
(4)在“压缩”下拉列表中选择压缩声音的格式。“压缩”下拉列表框有5个选项,选择“默认”时,表示使用Flash默认的动画发布设置压缩所选择的声音文件;“MP3”选项表示允许以MP3格式对声音进行压缩,在输出较长的声音数据流时适合使用这种格式;选择“ADPCM”时,则将声音文件压缩成16位的声音数据。在输出短的事件声音时最好压缩成ADPCM格式。“RAW”选项表示把声音不经压缩就输出,用户可以对取样率和单双声道进行设置。“语音”选项。“语音”表示把声音不经压缩就输出,用户可以对取样率进行设置。
(5)选择ADPCM选项后,在对话框的下方出现如图5-72所示的设置选项。
(6)选中“将立体声转换成单声道”复选框,可以使立体声变为单声道,对原本就是单声道的声音没有影响。用这种方法可以将声音的数据量减少一半。
图5-72 ADPCM的设置选项该(www.chuimin.cn)
(7)在“采样比率”下拉列表框中可以设置声音的取样率。
(8)单击“ADPCM位”列表框,设置把声音按ADPCM格式编码时所用的数据位数。
(9)单击“更新”按钮可以更新对话框中的声音文件的说明信息。单击“测试”按钮,对声音进行预听。单击“停止”时,将中断整个测试过程。
(10)完成对声音的各种设置后,如果还不能达到满意的效果,可以单击“导入”按钮重新导入一个新的声音来代替当前的声音,并进行属性设置。
2.输出带声音的动画
Flash软件向来以文件输出格式多样而引人注目。Flash不但可以在动画中添加声音,而且可以将动画中的声音以多种格式进行输出。
输出带声音的动画的步骤如下:
(1)选择“文件”/“导出”/“导出影片”命令,调出“导出影片”对话框。
(2)在“导出影片”对话框的“保存在”下拉列表框中选择保存文件的位置。
(3)在“文件名”文本框中输入影片文件的名称。
(4)在“保存类型”下拉列表框中选择保存文件的类型。
(5)单击“保存”按钮。
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最后将运动层和引导层连接起来,就可以使对象沿指定的路径运动。下面通过一个实例来介绍运动引导动画的制作方法。选择“文件”/“导入”/“导入到舞台”命令,导入一幅GIF动画,并调整位置。单击引导层的第1帧,使用铅笔工具在舞台上绘制一条曲线,该曲线将作为运动动画的轨迹。图5-20 移动butterfly实例的中心图5-21 蝴蝶在第15帧的状态......
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