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FlashCS6中文版教程:编辑声音,改变起始点和结束点

【摘要】:Flash可以改变声音的起始点和结束点。在“编辑封套”对话框中的声道波形的下面还有一条直线,它就是用来调节声音的幅度,称之为幅度线。图5-66 声音从右到左的效果图3.其他按钮的功能在“编辑封套”对话框的下面还有6个按钮,它们的功能分别如下:●:停止正在播放的声音。

在本小节中将介绍如何使用“编辑封套”对话框中的工具来对声音的起点和终点以及播放时的音量进行设置。

1.定义声音的起点和终点

在“编辑封套”对话框的声音面板中进行声音编辑控制可定义声音的起始播放点,控制播放时声音的音量。Flash可以改变声音的起始点和结束点。

在声音对应的属性设置面板单击“编辑封套”按钮978-7-111-40639-6-Chapter05-228.jpg,打开“编辑封套”对话框,如图5-63所示。该对话框中有两个波形图,它们分别是左声道和右声道的波形。在左声道和右声道之间有一条分隔线,分隔线上左右两侧各有一个控制手柄,它们分别是声音的开始滑块和声音的结束滑块,拖动它们可以改变声音的起点和终点。

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图5-63 “编辑封套”对话框

定义声音的起点和终点的操作步骤如下:

(1)向某一帧中加入声音,或选择一个包含声音的帧。

(2)在属性设置面板的“声音”区域的“名称”下拉列表框中选择要定义声音的起点和终点的声音文件。

(3)单击属性设置面板中的“编辑声音封套”按钮978-7-111-40639-6-Chapter05-230.jpg,打开“编辑封套”对话框。

(4)拖动分隔线左侧声音的开始滑块,确定声音的起点。

(5)拖动分隔线右侧声音的结束滑块,确定声音的终点。如图5-64所示。

定义声音的起点和终点后,这个过程中的操作都是针对声音的开始滑块和声音的结束滑块之间的声音,这两个滑块之外的声音将从动画文件内删除。

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图5-64 定义声音的起点和终点

2.调节声音的幅度

在Flash CS6中可以对声音的幅度进行比较细腻的调整。在“编辑封套”对话框中的声道波形的下面还有一条直线,它就是用来调节声音的幅度,称之为幅度线。在幅度线上还有两个声音幅度调节点,拖动调节点可以调整幅度线的形状,从而达到调节某一段声音的幅度。

当声音文件被导入Flash后,用户可以通过打开“编辑封套”/“效果”下拉菜单,从中选择各个选项,然后就可以看到幅度线上调节点的相应改变,如图5-65所示就是右声道效果图,图5-66所示就是声音从右到左的效果图,图5-67就是声音淡入的效果图。

978-7-111-40639-6-Chapter05-232.jpg(www.chuimin.cn)

图5-65 右声道效果图

使用两个或4个声音幅度调节点只能实现简单地调节声音的幅度,对于比较复杂的音量效果来说,声音调节点的数量还需要进一步增加。如果要添加声音调节点,单击幅度线即可。例如在幅度线上单击8次,将左、右声道上个添加8个声音调节点,如图5-68所示。

注意

声音调节点的数量不能够无限制地增加,最多只能有8个声音调节点,如果用户试图添加多于8个声音调节点时,Flash将忽略用户单击幅度线的操作。

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图5-66 声音从右到左的效果图

3.其他按钮的功能

在“编辑封套”对话框的下面还有6个按钮,它们的功能分别如下:

978-7-111-40639-6-Chapter05-234.jpg:停止正在播放的声音。

978-7-111-40639-6-Chapter05-235.jpg:预听所设置的声音。

978-7-111-40639-6-Chapter05-236.jpg:放大声音的幅度线。

978-7-111-40639-6-Chapter05-237.jpg:缩小声音的幅度线。

978-7-111-40639-6-Chapter05-238.jpg:将窗口中的声音进度设置为以时间“秒”为单位的标尺。

978-7-111-40639-6-Chapter05-239.jpg:将窗口中的声音进度设置为以“帧”为单位的标尺。

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图5-67 声音淡入的效果图

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图5-68 添加声音调节点