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FlashCS6教程:应用动画预设

【摘要】:动画预设是预配置的补间动画。使用动画预设面板可导入他人制作的预设,或将自己制作的预设导出,与协作人员共享。传统补间和形状补间动画不能保存为动画预设。可以将2D或3D动画预设应用于任何2D或3D影片剪辑。新预设将显示在“动画预设”面板中的“自定义预设”文件夹中。图5-49 “动画预设”面板单击“动画预设”面板左下角的“将选区另存为预设”按钮,或从选定内容的快捷菜单中选择“另存为动画预设”命令。

动画预设是预配置的补间动画。使用动画预设面板可导入他人制作的预设,或将自己制作的预设导出,与协作人员共享。使用预设可极大地节约项目设计和开发的生产时间,特别是在需要经常使用相似类型的补间动画的情况下。

注意

动画预设只能包含补间动画。传统补间和形状补间动画不能保存为动画预设。

执行“窗口”/“动画预设”菜单命令,或直接单击浮动面板组中的图标978-7-111-40639-6-Chapter05-187.jpg,即可打开动画预设面板,如图5-49所示。在舞台上选中了可补间的对象(元件实例或文本字段)后,单击“动画预设”面板中的“应用”按钮,即可应用预设。每个对象只能应用一个预设。如果将第二个预设应用于相同的对象,则第二个预设将替换第一个预设。

读者需要注意的是,包含3D动画的动画预设只能应用于影片剪辑实例。已补间的3D属性不适用于图形或按钮元件,也不适用于文本字段。可以将2D或3D动画预设应用于任何2D或3D影片剪辑。

如果创建了自己的补间,或对“动画预设”面板中的补间进行了更改,可将它另存为新的动画预设。新预设将显示在“动画预设”面板中的“自定义预设”文件夹中。

若要将自定义补间另存为预设,请执行下列操作:(www.chuimin.cn)

(1)在时间轴上选中补间范围,或在舞台上选择路径,或应用了自定义补间的对象。

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图5-49 “动画预设”面板

(2)单击“动画预设”面板左下角的“将选区另存为预设”按钮978-7-111-40639-6-Chapter05-189.jpg,或从选定内容的快捷菜单中选择“另存为动画预设”命令。Flash会将预设另存为XML文件。这些文件存储在\Documents and Settings\<用户>\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS6\<语言>\Configuration\Motion Presets\目录下。

如果要导入动画预设,可以单击“动画预设”面板右上角的选项菜单按钮978-7-111-40639-6-Chapter05-190.jpg,从中选择“导入”命令。如果选择“导出”命令,则可将动画预设导出为XML文件。