图5-44 动画编辑器面板动画编辑器使用每个属性的二维图形表示已补间的属性值。该虚线显示缓动对属性值的影响。在动画编辑器中,通过添加属性关键帧并使用标准贝赛尔控件处理曲线,可以精确控制补间的每条属性曲线的形状。新添加的项将会立即出现在动画编辑器中。......
2023-10-30
在上一节中介绍了传统补间动画,传统补间动画中的所有对象必须转变成元件或群组。形状补间动画则不同,它处理的对象只能是矢量图形,群组对象和元件都不能直接进行形变动画。形变动画描述了一段时间内将一个对象变成另一个对象的过程。在形变动画中可以改变对象的形状、颜色、大小、透明度以及位置等。
形变动画简单地说就是形状发生变化的动画。在形变动画中,可以存在多个矢量图形,但在变形过程中它们被作为一个整体。下面通过一个实例来介绍它的制作方法。
新建一个Flash文档。
选择“修改”/“文档”命令,将舞台工作区设置为宽900像素,高为250像素。
单击绘图工具箱中的椭圆工具,按住Shift键,在舞台中绘制一个正圆,设置内部填充方式是由红到黑的径向渐变方式,无笔触颜色,如图5-15所示。
图5-15 绘制正圆
选中时间轴的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,然后将正圆拖曳到舞台的左下角。
在时间轴第20帧单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,此时,在第1帧到第20帧之间创建了形状补间动画。时间轴窗口显示如图5-16所示。
图5-16 设置变形关键帧
单击第20帧,选择绘图工具箱中的多边形工具,在属性面板上单击
按钮,在弹出的对话框中设置多边形样式为“星形”,边数为6,在舞台的正中间绘制一个六角星形。然后将舞台中的正圆删除。
在第40帧右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,此时,在第20帧到第40帧之间创建了形状补间动画。
单击第40帧,选择绘图工具箱中的椭圆工具,在舞台的右下角绘制一个椭圆。然后将舞台中的六角星形删除。(www.chuimin.cn)
操作完成后,可以观察形状补间动画的效果:正圆从舞台的左下角向舞台的中央移动,在移动的过程中变成了六角星形,六角星形再向舞台的右上角进行移动,在移动的过程中变成了椭圆。选中第20帧,打开洋葱皮工具的效果如图5-17所示。
利用形状补间动画还可以设计颜色与图形的渐变动画,下面以一个简单实例进行说明。
新建一个Flash CS6文档。用椭圆绘制工具在舞台的中心绘制一个椭圆,笔触颜色无,填充颜色为径向渐变,效果如图5-18所示。
图5-17 形状补间动画示例
用鼠标单击第20帧,在该帧的位置按F6添加关键帧。选择该帧的所有内容,全部删除。
选择文本工具,设置字体属性为宋体、大小为72号字、采用粗体和斜体,输入字符串“Good!”。
执行“修改”/“分离”命令两次将其打散,选择“颜料桶”工具,在“颜色”面板中选择“径向渐变”选项,调整右边的颜色游标R值为99、G值为11、B值为88、Alpha值为100%,效果如图5-19所示。
图5-18 第1帧圆形效果图
图5-19 第20帧效果图
选中第1帧到第20帧之间的任意一帧,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。完成动画设定。选择“控制”/“播放”命令观看播放效果。
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