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2023-10-30
Flash CS6的时间轴窗口默认位于舞台下方,用户可以使用鼠标拖动它,改变它在窗口中的位置。时间轴窗口是用来进行动画创作和编辑的主要工具。按照功能不同,可将时间轴分为两大部分:层控制区和时间控制区,如图5-1所示。
图5-1 时间轴窗口
1.时间轴标尺
时间轴标尺由帧标记和帧编号两部分组成。在默认情况下,帧编号居中显示在两个帧标记之间,多数字帧的编号与它们所表示的帧左对齐。帧标记就是标尺上的小垂直线,每一个刻度代表一帧,每5帧显示一个帧编号。
2.播放头
播放头有两个主要作用,一是浏览动画,二是选择需要处理的帧。当用户拖动播放头时,可以浏览动画,随着播放头位置的变化,动画则会根据播放头的拖动方向向前或向后播放。
3.状态栏
状态栏显示当前帧、帧率和播放时间3条信息。当前帧显示舞台上当前可见帧的编号,也就是播放头当前的位置。帧率显示当前动画每秒钟播放的帧数,用户可以双击帧率,可以重新设置每秒钟播放的帧数。用户也可通过修改“文档设置”中的“帧频”选项修改播放动画的帧率。如图5-2所示。
图5-2 “文档设置”对话框
播放时间显示的是第1帧与当前帧之间播放的时间间隔。4.帧浏览选项单击时间轴右上角的选项菜单按钮可以打开帧浏览下拉菜单,该菜单中各个命令的功能如下:
●“很小”:当用户选择该项时,可以使时间轴中帧的间隔距离最小,如图5-3所示。(www.chuimin.cn)
图5-3 将帧的间隔设置为很小时的效果
●“小”:当用户选择该项命令,可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。
●“标准”:它是系统默认的选项命令,当用户选择该项时,可以使时间轴中帧的间隔距离正常显示。
●“中”:当用户选择该项命令时,可以使时间轴中帧的间隔距离比较大。
●“大”:当用户选择该项命令时,可以使时间轴中帧的间隔距离最大。
●“较短”:这是跟时间轴中帧高度有关系的菜单命令,当用户选择了该项,可以改变帧的高度。
●“彩色显示帧”:该菜单命令是系统默认的选项命令,用于设置帧各部分的颜色。
●“预览”:Flash将图形放大或缩小放置在框中,如图5-4所示。
图5-4 选择“预览”命令的效果图
●“关联预览”:当用户选择了该项命令,则会以按钮元件放大或缩小的比例为标准,显示它们相对整个动画的大小。
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