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FlashCS6中文版标准实例教程:帧属性的设置

【摘要】:图4-10 帧属性面板图4-11 “传统补间”属性面板●:单击该按钮打开“自定义缓入/缓出”对话框,显示表示随时间推移动画变化程度的坐标图。水平轴表示帧,垂直轴表示变化的百分比。注意当选择“自动”选项后,Flash将按照最后一帧的需要旋转对象。选择“顺时针”或“逆时针”后,还需要指定旋转的次数。在帧属性面板中,还有声音、效果和同步等选项,将在后面的章节中向读者介绍。

Flash可以创建两种类型的补间动画。一种是传统补间,即Flash CS4之前的版本中的“运动渐变动画”,另一种就是“补间形状”。这两种补间动画的效果设置都是通过帧属性对话框来实现的。

选中时间轴上的帧,打开对应的属性面板,如图4-10所示。

如果选择了传统补间中的帧,对应的属性面板如图4-11所示,此时面板中各参数的意义如下:

●缓动:在默认情况下,补间帧以固定的速度播放。利用缓动值,可以创建更逼真的加速度和减速度。正值以较快的速度开始补间,越接近动画的末尾,补间的速度越低。负值以较慢的速度开始补间,越接近动画的末尾,补间的速度越高。

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图4-10 帧属性面板

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图4-11 “传统补间”属性面板

978-7-111-40639-6-Chapter04-33.jpg:单击该按钮打开“自定义缓入/缓出”对话框,显示表示随时间推移动画变化程度的坐标图。水平轴表示帧,垂直轴表示变化的百分比。在该对话框中可以精确控制动画的开始速度和停止速度。

使用Flash中的缓动控件可以控制动画的开始速度和停止速度。制作动画时,速度变快被视为其运动的“缓入”;动画在结束时变慢被称为“缓出”。Flash CS6中的自定义缓入缓出控件允许用户精确选择应用于时间轴的补间如何影响补间对象在舞台上的效果。使用户可以通过一个直观的图表轻松而精确地控制这些元素,该图表可独立控制动画补间中使用的位置、旋转、缩放、颜色和滤镜。

●旋转:若要使组合体或实例旋转,可以从“旋转”下拉列表中选择一个选项。

注意

当选择“自动”选项后,Flash将按照最后一帧的需要旋转对象。选择“顺时针”或“逆时针”后,还需要指定旋转的次数。如果不输入数字,则不会产生旋转。(www.chuimin.cn)

●贴紧:如果使用运动路径,根据其注册点将补间元素附加到运动路径。

●调整到路径:如果使用运动路径,将补间元素的基线调整到运动路径。

●同步:此属性只影响图形元件,使图形元件实例的动画与主时间轴同步。

●缩放:如果组合体或元件的大小发生渐变,可以选中这个复选框

如果选中的帧是形状补间中的一个帧,则在属性面板中将出现形状补间的参数选项,如图4-12所示。

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图4-12 “形状补间”属性面板

该属性面板中的“混合”下拉列表中包括两个选项:

●分布式:该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则。

●角形:该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线。

在帧属性面板中,还有声音、效果和同步等选项,将在后面的章节中向读者介绍。