创建补间动画之后,用户可以使用属性检查器编辑当前帧中补间的任何属性的值。图5-43 补间动画的属性面板在“缓动”文本框中键入需要的强度值。在动画编辑器中应用的缓动可以影响补间的单个属性、一组属性或所有属性。在属性面板中设置X和Y值,也可以移动路径的位置。注意若要通过指定运动路径的位置来移动补间目标实例和运动路径,则应同时选择这两者,然后在属性面板中输入X和Y位置。......
2023-10-30
TLF文本属性检查器中的“容器和流”部分用于控制影响整个文本容器的选项,如图2-62所示。
Flash CS6提供了两种类型的TLF文本容器——点文本和区域文本。点文本容器的大小仅由其包含的文本决定。区域文本容器的大小与其包含的文本量无关。默认使用点文本。要将点文本容器更改为区域文本,可使用选择工具调整其大小或双击容器边框右下角的小圆圈。在该部分可以设置以下属性:
●行为:此选项用于指定容器如何随文本量的增加而扩展。
在这里需要说明的是,“多行”选项仅当选定文本是区域文本时可用。
●:指定容器内文本的对齐方式。
读者需要注意的是,如果将文本方向设置为“垂直”,“对齐”选项会相应更改。
●列数:指定区域文本容器内文本的列数。默认
值是1,最大值为50。
图2-62 设置容器和流属性
●:指定选定容器中的每列之间的间距。默认值是20,最大值为1000。(www.chuimin.cn)
●填充:指定文本和选定容器之间的边距宽度。
●:容器外部边框的颜色及边框宽度。边框宽度的最大值为200。
●:容器的背景色。
●首行偏移:指定首行文本与文本容器的顶部的对齐方式。首行偏移可具有下列值:
点:指定首行文本基线和框架上内边距之间的距离(以点为单位)。
自动:将行的顶部与容器的顶部对齐。
上缘:文本容器的上内边距和首行文本的基线之间的距离是字体中最高字型的高度。
行高:文本容器的上内边距和首行文本的基线之间的距离是行的行高(行距)。
●方向:为选定容器指定文本方向。
当在段落级别应用时,方向将控制从左到右或从右到左的文本方向,以及段落使用的缩进和标点。当在容器级别应用时,方向将控制列方向。容器中的段落从该容器继承方向属性。
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2023-10-30
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2023-10-30
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2023-10-30
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2023-11-17
若要修改图层的属性,则先选中该图层,然后在该图层的名称上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令调出“图层属性”对话框,如图4-4所示。该对话框中各个选项的作用如下:●“名称”:在该文本框中输入选定图层的名称。图4-4 “图层属性”对话框●“轮廓颜色”:设定当图层以轮廓显示时的轮廓线颜色。......
2023-10-30
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2023-10-30
传统文本的段落属性包括对齐方式和边界间距两项内容。图2-61 设置段落样式“段落”部分包括以下文本属性:●对齐:此属性可用于水平文本或垂直文本。在当前所选文字的段落方向为从右到左时,对齐方式图标的外观会反过来,以表示正确的方向。TLF会在这两个段落之间生成24像素的间距,而不是36像素。利用“高级段落”部分可以设置TLF文本的以下属性:●标点挤压:此属性有时称为对齐规则,用于确定如何应用段落对齐。......
2023-10-30
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2023-10-30
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