图4-10 帧属性面板图4-11 “传统补间”属性面板●:单击该按钮打开“自定义缓入/缓出”对话框,显示表示随时间推移动画变化程度的坐标图。水平轴表示帧,垂直轴表示变化的百分比。注意当选择“自动”选项后,Flash将按照最后一帧的需要旋转对象。选择“顺时针”或“逆时针”后,还需要指定旋转的次数。在帧属性面板中,还有声音、效果和同步等选项,将在后面的章节中向读者介绍。......
2023-10-30
当用户在使用Flash CS6进行创建动画时,常常需要调整舞台中对象的显示方式。例如,当所浏览的对象太小时就需要放大显示;当浏览对象的大小超过舞台时,就需要使用手形工具或缩小显示,当用户想查看整个舞台对象时,就需要调整显示比例等。
1.手形工具
当编辑的对象超出舞台显示区域时,用户可以使用视图右边和下边的滚动条,把需要编辑的部分移动到舞台中,还有一种方便的方法就是使用手形工具。
单击绘图工具箱内的手形工具图标按钮标指针变成了手的形状,按下鼠标左键并拖曳,整个舞台的工作区会随着鼠标的拖动而移动。
2.缩放工具(www.chuimin.cn)
使用缩放工具可以放大或缩小舞台工作区内的图像。在选择了缩放工具后,在绘图工具箱底部会显示放大镜工具的属性设置,
表示放大,
表示缩小。
缩放对象时,先在工具箱中选择缩放工具,然后在需要缩放的区域点击鼠标即可。需要注意的是,缩放时,整个舞台上的对象同步缩放。
3.显示比例列表框
显示比例列表框位于舞台的右上角,它可以用来精确地放大或缩小对象,它的放大或缩小范围是8%~2000%。另外,它还有3个选项,分别是“符合窗口大小”、“显示帧”、“显示全部”。其中,“符合窗口大小”是指使舞台刚好完全显示在工作区窗口;“显示帧”的功能是当舞台中的对象超出显示区而无法看清全貌时将舞台恢复到中间位置。“显示全部”的功能是以舞台的大小为标准,将舞台中所有的对象以等比例最大限度地放大或最小限度地缩小对象以看清全貌。
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2023-10-30
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