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角部逐点剖析-Ai时代的点三三

【摘要】:这一准则放在角部依然适用,白1、白3扳粘是要点,黑4打吃是问题手,白5立下,黑6只能长出,白7吃掉两子。图四黑1接住是失误的下法,这步棋错失了对杀的关键。图五黑1二路立,这是事关生死的要点!本图黑棋角上有4口气,不仅留下了劫材,黑6拐头之后,将来留有诸多借用。图十三黑棋不甘心被吃,走1位抵抗,白2外扳,黑棋气紧的弱点暴露无遗。

基本图(正面作战)

“狭路相逢勇者胜”,面对白棋的挡下,黑1、黑3毫无惧色,与白棋正面作战。

图一(白棋不行)

白1立肯定不行,黑2拐,白棋两子已经跑不了了,这是完全不能考虑的下法。

图二(二子头必扳)

棋谚云:二子头必扳。这一准则放在角部依然适用,白1、白3扳粘是要点,黑4打吃是问题手,白5立下,黑6只能长出,白7吃掉两子。这一结果黑棋角上被吃,外面黑两子气紧,作战也不利,可说是黑棋一无所获。

图三(打吃延气)

黑1打吃是正确的下法,白2接住,黑3再长,白4拐下,这样双方在角部将形成对杀。

图四(黑棋被杀)

黑1接住是失误的下法,这步棋错失了对杀的关键。白2点一剑封喉!黑3挡住,白4以下步步紧逼,至白10,黑棋慢1口气被杀。

图五(二路要点)

黑1二路立,这是事关生死的要点!白2、白4打拔应对有误,被黑5尖顶收气,白棋反而是慢1口气被杀。

图六(一路手筋)

白1一路打吃才是手筋,黑2只能粘,这样白棋先手破掉了黑棋眼位,之后白3、白5延气很有必要,直接走7位的话会还原成图五。黑6需要补棋,白7提,角上对杀变成了白棋快1口气。

图七(还是不行)

黑1直接从外面收气会怎样呢?白2扳依然是对杀的要点,黑3接,白4点杀,黑棋还是不行。(www.chuimin.cn)

前面几种变化都是白棋占优,黑棋还有其他的办法吗?

图八(天壤之别)

黑1粘在里面是不易想到的一手,白2打吃,不让黑棋走A位活棋。黑3收气,白4扳,此时黑棋可以脱先抢占大场,需要注意的是,角部黑棋并没有死,将来走A位是打劫,这一结果与净死的变化相比是天壤之别。

图九(留有借用)

为了净杀黑角,白棋需要走1位、3位延气,黑4补断之时,白5点,这样角部是净杀黑棋,不过同样是死棋,图六死得更干净。本图黑棋角上有4口气,不仅留下了劫材,黑6拐头之后,将来留有诸多借用。

图十(应无不满)

白1扳也是可以考虑的一步,AI的应对是2位先爬一下,再4位拐弃子,白5、白7走成“金鸡独立”,黑棋脱先他投,这个结果白棋角上实地可观,没有不满。

图十一(最强抵抗)

黑1粘住是最强的抵抗手段,白2打吃有误,黑3以下先从外面压迫白棋,将来黑棋随时可以在A位做劫,等于给白棋角上留了一个定时炸弹。

图十二(白棋优势)

白1先压才是正确的应对,黑2扳时,白3再打吃就不一样了,此时黑4需要虎补一手,白5消除隐患,是白棋优势的局面。

图十三(黑棋不行)

黑棋不甘心被吃,走1位抵抗,白2外扳,黑棋气紧的弱点暴露无遗。黑3虎,白4以下滚打是好手,至白10是必然的进行,黑11尖时,白棋不必去硬杀黑棋,下12位自补就可以,之后双方各自做活,白棋得先手抢到16位飞,明显优势。

小结:图三、图九、图十是双方正确的下法,总体来看,白棋只要应对无误,并不怕黑棋的冲断。