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AI算法揭示飞点单官开局的胜率提升

【摘要】:基本图双方都是二连星开局,黑5挂角,白6单官守角,这在十年前算是流行的开局,AI认为对于白6的单官跳,黑棋应该选择7位飞点,白8贴时,黑9再点三三,这一下法有什么必然性呢?AI认为本图黑棋胜率稍涨,基本上还是在两分的范围内。图八黑1只能长,对此白2扳,黑3退时白4扳要优于在5位长,黑5断,按照“断哪边吃哪边”的原则,白6外打,黑7、黑9后手吃两子,白10脱先占大场,此时AI分析白棋胜率已经大幅上升。

在AI崛起之后,除了最常见的开局直接点三三,还有一些虽然不是直接动手点三三,但其变化都与点三三有关,我们把这种下法姑且称为“间接点三三”战法。

基本图(老定式新下法)

双方都是二连星开局,黑5挂角,白6单官守角,这在十年前算是流行的开局,AI认为对于白6的单官跳,黑棋应该选择7位飞点,白8贴时,黑9再点三三,这一下法有什么必然性呢?我们马上来研究一下。

图一(黑棋的算盘

黑棋希望白1接,然后再2位飞进角,白3尖角,黑4拆二,黑棋达到目的。

图二(手割分析)

我们用“手割”的方法来分析一下就清楚了,按照黑1、白2、黑5的下法是常见定式,对于黑3与白4两手的判断,黑棋加厚了自身,消除了白棋A位压的手段,是黑棋稍便宜的交换。

这一点便宜看似对于胜负的影响不大,但对于高手而言,谁也不愿意开局就吃亏,更何况这也关乎对局双方的士气。

图三(简明)

白1尖顶反击,对此黑2先冲一下,再4位退回简明,白5粘上,黑6拆边,算是双方均可接受的变化。

图四(白棋亏损)

白1如果粘在外面,黑2必然会点三三,白3只能接住,黑4扳过,白棋角空被夺,这个结果显然是黑棋便宜了。

图五(激烈的下法)

黑1外断是最为激烈的下法,效果如何呢?

图六(胜率稍涨)

白1粘住稳健,黑2征吃一子必然,白3扳出,黑4拔花与白5抱吃各自补棋,双方和平解决争端。AI认为本图黑棋胜率稍涨,基本上还是在两分的范围内。

图七(黑棋崩溃)(www.chuimin.cn)

白1打吃反击,不让黑棋轻易脱身,黑2反打,白3提子,黑4再打,初棋无劫使得白5只能忍耐,此时黑棋有没有办法吃住白棋角上两子是这一变化能否成立的关键。黑6选择直线攻击,效果不佳,至白11,黑棋面临崩溃。

图八(胜率上涨)

黑1只能长,对此白2扳,黑3退时白4扳要优于在5位长,黑5断,按照“断哪边吃哪边”的原则,白6外打,黑7、黑9后手吃两子,白10脱先占大场,此时AI分析白棋胜率已经大幅上升。

虽然角部都归黑棋了,但仔细数数不过10目左右,白棋两边拔花,极为厚实,这也是白棋胜率上升的原因。

图九(只此一立)

黑棋走1位立,只此一手。白2粘住是本手,黑3与白4交换一下,黑5夹是常用的出头手筋,如直接6位打吃则是俗手。白6、白8先手定型,之后在10位夹出头,至白12形成战斗局面。

图十(试应手)

接上图,黑1先断试应手是好棋,白棋不能走A位,不然黑棋将6位冲下。白2只能忍耐,这样黑棋官子已经占得便宜,接下来黑3跳逃出四子,白4飞攻时,黑5先夹一下不亏,以下至黑11,是两分的局面。

图十一(不能考虑)

当黑1点三三时,白1挡的方向不好,黑2爬,白3冲,黑4小尖。黑棋比直接点三三的效果还要好,因此白棋不能考虑。

图十二(可以接受)

白棋必须下在1位挡,黑2扳,白3拐,至黑6,与上图相比,黑棋角部目数明显缩水,白7脱先他投,这个变化白棋是可以接受的。

图十三(黑棋无趣)

黑1爬是明显的俗手,白2接住厚实,黑3飞做活,白4靠住是强手,黑5如走6位退虽然可以做活,但龟缩在角上总是有些委屈。黑5扳出,白6、白8把角地尽收囊中,黑棋十分无趣。

小结:基本图中黑棋飞点是可行的一手,图三、图十两分。