表4.2同类识别算法对比的平均识别率图4.4在MSRActionPairs 数据集上平均识别率91.5%的混淆矩阵示意图实验结论:①基于人物交互相似动作识别,本章提出的基于深度图像的多特征融合算法能达到91.5%的平均识别率,充分验证基于交互动作整体结构的识别算法在相似“动作对”中具有较好的辨识性和有效性。......
2023-10-28
通过两个实验验证多特征融合算法对交互动作识别的有效性。实验数据采用Kinect 传感器采集的深度图像序列。因深度传感器技术的局限性,故容易产生以下3 个方面的噪声:
①传感器设备在使用过程中自身产生的噪声,其值较大,均匀分布在整个图像中。
②传感器设备在采集数据的过程中频繁地从背景深度跳跃到前景深度引起的噪声,其值虽然较小,但是一般集中在目标边界,容易破坏目标边缘轮廓的形状特征。
③红外发射器与RGB 摄像机之间的位置差会导致“孔洞”现象,其值较小。
针对上述噪声,本章引入高斯核函数进行滤波处理。高斯核函数具有旋转对称性,可通过使用像素邻域的加权平均值代替该像素点的像素值,对图像各个方向的边缘噪声进行滤波处理。同时,高斯核函数还具有单瓣频谱特性,对噪声具有很好的抑制作用。
其实验流程如下:
(1)全局形状特征提取
使用Log-Gabor 滤波器的时间响应函数。位置(x,y) 的响应函数为
其中,w 为空间频率;μ 为滤波器预先设定值。本章设计的滤波器组包括9 个方向φ ∈{0°,20°,40°,60°,80°,100°,120°,140°,160°} 和4 个空间尺度μ ∈{2,4,8,16}。文中仅使用响应幅值‖gw(x,y)‖作为形状描述子,未使用相位信息。(www.chuimin.cn)
为了获得更加紧凑的形状特征,增加算法鲁棒性,实验采用Max-pooling技术对每个映射图进行采样操作,响应函数表示为
其中,g(x,y) 表示像素点(x,y) 的近邻域,使用(9 × 9) 大小的窗口每隔5个像素进行一次采样,归一化处理采样的特征向量,形成向量St。Maxpooling 技术比mean-pooling 技术具有更好的传输不变性。
(2)动作特征提取
实验使用光流法提取交互动作行为的运动特征,设计光流滤波器组形成不同的响应映射,每个滤波器均具有不同的速度和方向。设置条件:2 个空间尺度(μ ∈{8,16}),4 个等间隔方向(φ∈{0°,90°,180°,270°}) 和3 个速度。同样,为了获取紧凑的运动特征和更好的传输不变性,实验使用Max-pooling 技术进行下采样,归一化处理,形成向量Sm。
(3)特征融合
基于深度图像序列提取的边缘形状特征向量和运动特征向量,采用加权叠加方法进行特征融合。加权表达式为
实验采用两个交互行为数据集验证多特征融合算法的有效性:一个是双人交互动作数据集;另一个是人物交互动作数据集。
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2023-10-28
由于人体动作的多样性和周边环境的复杂性,使人体动作识别充满了挑战。人体动作识别最初的研究都是基于RGB 视频图像序列,许多学者分别从静态特征、动态特征和时空特征3 个方面对该领域的工作进行了总结[1-4]。虽然基于RGB 视频图像序列的动作识别研究取得了较好的成果,但因其复杂背景、相机视角、光照变化以及遮挡等问题,人体动作识别研究仍然存在诸多挑战。......
2023-10-28
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2023-10-28
下面简单介绍大部分可公开获取的RGB-D 动作行为数据集。目前有3类人体动作行为数据集,即单视角动作行为数据集、多视角动作行为数据集和双人/多人交互动作行为数据集。单视角动作行为数据集MSR-Action3D[30]数据集是微软研究院2010 年公开的RGB-D 单视角行为数据集。10 个受试者共320 个样本。UTKinect[31]行为数据集是得克萨斯大学2012 年公布的。UTD-MHAD[88]行为数据集是由得克萨斯大学2015 年公布的。8 个受试者每个动作执行4 次。......
2023-10-28
最初,人体动作识别主要是以RGB 视频图像为研究对象,经过多年的努力,人体动作识别技术已取得了较快的发展。本书使用Kinect 传感器采集人体动作的深度图像信息,探讨人体动作识别的相关理论和技术难点,着重研究如何消除可能对识别结果造成的干扰因素,提高人体动作识别的鲁棒性与普适性。......
2023-10-28
表3.1在MoCap 动作序列上提取关键帧从实验可知,本章提出的关键帧提取算法可有效地提取具有代表性的动作序列帧,关键帧序列只占样本序列的2/3 甚至更少,其余的帧均为冗余信息。因此,关键帧提取对减少运算复杂度、提高动作识别率具有重要意义。在关键帧提取实验的基础上,又进行了动作序列的关键轨迹提取实验。......
2023-10-28
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2023-10-28
图4.1双人交互动作示意图该数据集包含RGB 视频图像、深度图像和骨骼深度信息3 种类型,提供7 位受试者两两组合形成的21 组数据,执行8 类不同的交互动作行为。表4.1同类识别算法对比的平均识别率图4.2在SBU 数据集上基于RGB 图像识别率93.8%的混淆矩阵示意图图4.3在SBU 数据集上基于深度图像识别率98.4%的混淆矩阵示意图实验结论:①基于深度图像数据进行交互动作识别得到的平均识别率为98.4%,高于基于RGB 视频图像序列进行识别的93.8%平均识别率。......
2023-10-28
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