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2023-10-18
曲率是反映曲线性质进行特征识别的重要特性。对Kinect 传感器采集的骨架关节点数据进行曲率计算,首先应求出各骨架关节点在运动过程形成的运动轨迹曲线方程,可通过曲线拟合方法描述运动轨迹曲线方程。目前,学者们使用3 类方法进行曲线拟合,即图像细化重建法、最小二乘法和模型重建法。
(1)图像细化方法
该方法根据原始数据点进行投影或是构造一个函数生成对应图像,对图像进行细化。重建曲线,重建后的曲线不能很好地反映端点处的形状,无法取得较高准确度,应用较少。
(2)最小二乘法
该方法通过局部最小二乘回归方法细化点云数据,连接细化后的各点,完成曲线重建。给定一组数据,利用式(3.1)在函数空间Φ=span{φ0,φ1,…,φn} 求取函数P*(x),即
使其满足关系式
其中,f 定义为
其中,w(x) 是[a,b]上的权函数;w(xi) 表示点(xi,yi) 处的数据权重,权重值一般取决于在该点处的观测次数。使P*(x) 满足式(3.1),等价于求多元函数
(3)模型重建法
曲线主要分为参数曲线和隐式曲线两类。首先确定曲线模型,然后根据数据点的情况计算曲线参数,得出数学表达式。Zhang 等[158]运用隐式曲线模型,首先使用已知数据直接计算曲线的参数,然后重建曲线。近年来,研究者们对隐式曲线的研究主要集中在以下两种表示方法:Bezier 曲线和B-spline曲线。Lin 等[159]利用原始数据点作为控制点,根据B-spline 曲线拟合原理生成一系列曲线,不断迭代直到逼近原始曲线为止。
假定曲线上的位置向量C(t),可通过式(3.5)—式(3.7)定义随着时间t演变的B-spline 曲线,即(www.chuimin.cn)
其中,C(t) 是B-spline 曲线;是基函数;ui是节点矢量;Pi是控制点;k 是次数,当k=3 时,称为三次B-spline 曲线。
骨架关节点运动过程形成的轨迹可看成一条光滑的运动曲线。事实上,它是由一组离散点构成,这些点不具备导数形式。因此,本章引入三次B-spline 函数进行曲线拟合获取运动轨迹曲线方程。数学中,B-spline 曲线是一个足够光滑的多项式函数,且可进行分段定义,运用更低次的多项式描述复杂形状,在多项式连接处具有高度的光滑度。本章使用式(3.8)描述三次B-spline 函数[160],即
其中,i=1,…,n,n 是曲线中断的数量,ai,bi和ci(i= 1,2,3,4) 是曲线的系数。可求每个点的曲率为
根据上述分析,可求出运动轨迹曲线上每一个轨迹点的曲率。根据曲率值大小,确定轨迹曲线上的突变位置。
深度传感器Kinect 采集的骨骼模型数据,可认为存在某一种函数关系,即
则满足这一函数关系的点集合就可组成4D 空间中的一个曲面,并且满足关系式
假定轨迹上某一轨迹点Pm,本书选择最近邻域点数目k=4,在该轨迹点的最近邻域内选取上下文点,因这5 个轨迹点均在同一条轨迹上,故满足关系式(3.11),即5 个轨迹点在同一个曲面上共面。
根据以上的理论分析,本章使用能量来定义度量运动轨迹的弯曲程度[160],某轨迹点的弯曲程度越大,表示动作变化越明显,越具有代表性。该轨迹点则可作为关键轨迹点进行保留。本章将这个能量度量定义为空间曲度,用kE(p) 表示为
其中,kmin为点集中各轨迹点求得的最小曲率值;kmax为点集中各轨迹点求得的最大曲率值。空间曲度比单一的轨迹点曲率能更好地描述轨迹形状的突变情况。
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2023-10-18
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