首页 理论教育AutoCAD2012中文版应用教程实训成果

AutoCAD2012中文版应用教程实训成果

【摘要】:图12-42 绘制法兰轮廓图12-43 拉伸法兰轮廓选取法兰外部实体为源对象,法兰上两个圆柱体为被剪去对象,进行差集操作,消隐后效果如图12-44所示。选取如图12-45所示的两外部圆柱体,执行并集操作。删除辅助线及R33的圆,将其他圆进行面域特征操作,效果如图12-49所示。

1.创建活塞实体模型。

①切换视图样式为俯视视图,用“直线”命令绘制边长为80的正方形,然后将各边向内偏移10个单位,如图12-31所示。

②将正方形的4个角进行R5的圆角编辑,并在各条偏移线交点处绘制φ7的圆,最后删除偏移线,如图12-32所示的实体。

③将上一步所绘制的图形轮廓创建为面域特征,切换视图为西南等轴测视图,将该面域特征沿Z轴拉伸8个单位,用“差集”命令选取外部实体为源对象,并选取4个圆柱体为要去除的对象,进行差集操作,如图12-33所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-61.jpg

图12-31 绘制图形轮廓

978-7-111-48130-0-Chapter12-62.jpg

图12-32 圆角编辑及绘制圆

978-7-111-48130-0-Chapter12-63.jpg

图12-33 拉伸图形

④用“直线”命令绘制辅助线,确定底板正方形的中心点,并以该点为圆心绘制R14和R20的同心圆,并创建两个圆为面域特征,效果如图12-34所示。

⑤将上一步创建的同心圆面域特征沿Z轴拉伸32,将两个圆柱进行差集操作,消隐后效果如图12-35所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-64.jpg

图12-34 绘制同心圆

978-7-111-48130-0-Chapter12-65.jpg

图12-35 拉伸同心圆并进行差集操作

⑥用“圆”命令以圆柱体上表面的圆心为圆心,绘制R20和R24的同心圆,并创建两个圆为面域特征,消隐后效果如图12-36所示。

⑦将上一步创建的同心圆面域特征沿Z轴拉伸62,消隐后效果如图12-37所示。

⑧用“直线”命令绘制如图12-38所示的通过圆柱体底面圆心的两条相互垂直的辅助线,如图12-38所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-66.jpg

图12-36 绘制同心圆

978-7-111-48130-0-Chapter12-67.jpg

图12-37 拉伸同心圆

978-7-111-48130-0-Chapter12-68.jpg

图12-38 绘制辅助线

⑨用“移动”命令,选取竖直辅助线为移动对象,指定圆柱体底面圆心为基点,输入相对坐标(@0,-45,0)确定目标点即可。接着按相同的方法移动另一条辅助线,输入相对坐标(@0,63,0)如图12-39所示。

⑩将坐标系绕X轴旋转90°,用“圆”命令以辅助线角交点为圆心,绘制R15和R20的同心圆,并创建两个圆为面域特征,效果如图12-40所示。

(11)将上一步创建的同心圆面域特征沿Z轴拉伸-45,消隐后效果如图12-41所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-69.jpg

图12-39 移动辅助线

978-7-111-48130-0-Chapter12-70.jpg

图12-40 绘制同心圆

978-7-111-48130-0-Chapter12-71.jpg

图12-41 拉伸同心圆

(12)用“圆”“直线”“修剪”命令,以辅助线角交点为圆心,绘制如图12-42所示的图形轮廓,并创建面域特征。

(13)将上一步创建的面域特征沿Z轴拉伸-7,如图12-43所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-72.jpg

图12-42 绘制法兰轮廓

978-7-111-48130-0-Chapter12-73.jpg

图12-43 拉伸法兰轮廓

(14)选取法兰外部实体为源对象,法兰上两个圆柱体为被剪去对象,进行差集操作,消隐后效果如图12-44所示。

(15)选取如图12-45所示的两外部圆柱体,执行并集操作。

(16)选取如图12-46所示的两内部圆柱体,执行并集操作。

978-7-111-48130-0-Chapter12-74.jpg

图12-44 法兰差集操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-75.jpg

图12-45 外部实体并集操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-76.jpg

图12-46 内部实体并集操作

(17)将上两步操作得到的外部实体与内部实体进行差集操作,消隐后效果如图12-47所示。

(18)将坐标系绕X轴旋转90°,用“圆”命令以圆柱体上表面圆心为圆心,绘制R20、R33和R40的同心圆,用“直线”命令绘制相互垂直的辅助线,在直线与R33的圆的交点处分别绘制R3.5的4个小圆,效果如图12-48所示。

(19)删除辅助线及R33的圆,将其他圆进行面域特征操作,效果如图12-49所示。

(20)将上一步创建的面域特征沿Z轴拉伸8,消隐后效果如图12-50所示。

(21)将上步拉伸实体的外部实体与内部实体进行差集操作,消隐后效果如图12-51所示。

(22)以法兰圆上表面圆心为圆心绘制R20和R26的同心圆,并创建面域特征,如图12-52所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-77.jpg

图12-47 差集操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-78.jpg

图12-48 绘制圆

978-7-111-48130-0-Chapter12-79.jpg(www.chuimin.cn)

图12-49 面域特征操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-80.jpg

图12-50 拉伸操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-81.jpg

图12-51 差集操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-82.jpg

图12-52 绘制圆

(23)将上一步创建的面域特征沿Z轴拉伸3,消隐后效果如图12-53所示。

(24)将上步拉伸实体的外部实体与内部实体进行差集操作,消隐后效果如图12-54所示。

(25)将所有实体进行并集操作。

(26)单击“原点”按钮978-7-111-48130-0-Chapter12-83.jpg,将当前坐标系原点调整至腔体上表面圆心的位置,选择腔体为剖切对象,指定YZ平面为剖切平面,接着输入坐标(0,0,0,),指定该点为YZ平面上的点,并输入字母“B”,保留剖切的两个侧面,效果如图12-55所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-84.jpg

图12-53 拉伸操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-85.jpg

图12-54 差集操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-86.jpg

图12-55 剖切实体

(27)选择腔体一侧为剖切对象,指定ZX平面为剖切平面,接着输入坐标(0,0,0,),指定该点为YZ平面上的点,并单击左侧部分为要保留的剖切侧实体,消隐后效果如图12-56所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-87.jpg

图12-56 剖切实体

(28)将所有实体进行并集操作。

(29)选择“概念”样式查看实体效果如图12-57所示。

(29)选择“真实”样式查看实体效果如图12-58所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-88.jpg

图12-57 “概念”样式查看实体

978-7-111-48130-0-Chapter12-89.jpg

图12-58 “真实”样式查看实体

2.绘制如图12-59所示的木桌。

①切换视图样式为西南等轴测视图,用“球体”命令绘制R50的球体,如图12-60所示。

②分别以(-60,-60,-40)、(@120,120)和(-60,-60,40)、(@120,120)为角点绘制两个矩形,如图12-61所示。

③分别选择两个矩形为剖切面,保留球体中间部分,消隐后效果如图12-62所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-90.jpg

图12-59 木桌

978-7-111-48130-0-Chapter12-91.jpg

图12-60 绘制球体

978-7-111-48130-0-Chapter12-92.jpg

图12-61 绘制矩形

978-7-111-48130-0-Chapter12-93.jpg

图12-62 剖切球体

④删除矩形,对球体作抽壳处理,抽壳的偏移距离为5,抽壳后,效果如图12-63所示。

⑤将坐标系绕X轴旋转90°,用圆柱体命令以(0,0,-60)为底面圆心,绘制R25,高度为120的圆柱体,如图12-64所示。

⑥将坐标系绕Y轴旋转90°,用圆柱体命令以(0,0,-60)为底面圆心,绘制R25,高度为120的圆柱体,如图12-65所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-94.jpg

图12-63 抽壳处理

978-7-111-48130-0-Chapter12-95.jpg

图12-64 绘制圆柱体

978-7-111-48130-0-Chapter12-96.jpg

图12-65 绘制圆柱体

⑦将球体与两个圆柱体做差集处理,效果如图12-66所示。

⑧将坐标系绕Y轴旋转-90°,再绕X轴旋转-90°,以(0,0,40)为底面圆心绘制R65,高度为10的圆柱体,如图12-67所示。

⑨将上步绘制的圆柱体进行圆角处理,圆角半径为2,效果如图12-68所示。

978-7-111-48130-0-Chapter12-97.jpg

图12-66 差集操作

978-7-111-48130-0-Chapter12-98.jpg

图12-67 绘制圆柱体

978-7-111-48130-0-Chapter12-99.jpg

图12-68 圆角操作

⑩将所有实体合并,打开材质浏览器,选择适当材质渲染即可。