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AutoCAD2012中文版应用教程:视觉样式与着色处理

【摘要】:着色处理后,物体将一直保持着色状态,直到输入新的命令重新生成视图为止。调用命令方式命令:Shademode。功能设置三维对象在当前视口中的显示模式。当着色模式设置为“二维线框”模式时,将用直线和曲线代替物体边界来显示,光栅和链接目标以及线型等均可见。

AutoCAD中的着色操作用于设置三维对象在绘图窗口中的显示模式。着色处理后,物体将一直保持着色状态,直到输入新的命令重新生成视图为止。

(1)调用命令方式

命令:Shademode。

(2)功能

设置三维对象在当前视口中的显示模式。

(3)操作过程

调用该命令后,命令行提示如下。

输入选项[二维线框(2)/线框(W)/隐藏(H)/真实(R)/概念(C)/着色(S)/带边缘着色(E)/灰度(G)/勾画(SK)/X射线(X)/其他(O)]<二维线框>:

选择不同选项后可设置为不同的着色模式。各选项含义分别介绍如下。

①二维线框(2):将着色模式设置为“二维线框”模型。也可以通过以下方式调用该命令。

·下拉菜单:视图→视觉样式→二维线框。

·工具栏:“视觉样式”工具栏978-7-111-48130-0-Chapter12-30.jpg(“二维线框”按钮)。

当着色模式设置为“二维线框”模式时,将用直线和曲线代替物体边界来显示,光栅和链接目标以及线型等均可见。

②线框(W):将着色模式设置为“线框”模型。也可以通过以下方式调用该命令。

·下拉菜单:视图→视觉样式→线框。

·工具栏:“视觉样式”工具栏978-7-111-48130-0-Chapter12-31.jpg(“线框”按钮)。

当着色模式设置为“三维线框”模式时,屏幕左下角的UCS图标将变成阴影三维UCS图标。同时,将用直线和曲线代替物体边界来显示,光栅和链接目标及线型等均不可见。

③隐藏(H):将着色模式设置为“消隐”模型。也可以通过以下方式调用该命令。(www.chuimin.cn)

·下拉菜单:视图→视觉样式→消隐。

·工具栏:“视觉样式”工具栏978-7-111-48130-0-Chapter12-32.jpg(“消隐”按钮)。

当着色模式设置为“消隐”模式时,在用三维线框表现物体的同时消除掉隐藏线。

④真实(R):将着色模式设置为“真实”视觉样式模型。也可以通过以下方式调用该命令。

·下拉菜单:视图→视觉样式→真实。

·工具栏:“视觉样式“工具栏978-7-111-48130-0-Chapter12-33.jpg(“真实”按钮)。

当着色模式设置为“真实”视觉样式时,在对物体进行体着色的同时,将对物体的边缘呈高亮显示。

⑤概念(C):将着色模式设置为“概念”视觉样式模型。也可以通过以下方式调用该命令。

·下拉菜单:视图→视觉样式→概念。

·工具栏:“视觉样式“工具栏978-7-111-48130-0-Chapter12-34.jpg(“概念”按钮)。

当着色模式设置为“概念”模式时,对物体的多边形面进行阴影着色的同时,对物体的边缘进行平整。此命令可以增强物体的真实感和平滑度。

⑥着色(S):使用平滑着色显示对象。

⑦带边缘着色(E):使用平滑着色和可见边显示对象。

⑧灰度(G):使用平滑着色和单色灰度显示对象。

⑨勾画(SK):使用线延伸和抖动边修改器显示手绘效果的对象。

⑩X射线(X):以局部透明度显示对象。

(11)其他(O):如有已经自定义好的视觉样式,可以在此输入该视觉样式的名称。