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压印边与立方体实体的相同压印标记效果

【摘要】:作为压印标记的图形必须与三维实体的压印面相同,且目标图形一旦被“刻”在三维实体上,将成为一个整体。如图12-12是将立方体上面的五角星进行压印的效果。

(1)调用命令方式

·下拉菜单:修改→实体编辑→压印。

·工具栏:“实体编辑”工具栏978-7-111-48130-0-Chapter12-22.jpg(“压印”按钮)。

·命令:Imprint/Solidedit,然后选择“体(B)”再选择“压印(I)”选项。

(2)功能

在三维实体上做压印标记。

(3)操作过程

调用该命令后,命令行提示如下。

命令:_imprint

选择三维实体或曲面:(www.chuimin.cn)

选择要压印的对象:

是否删除源对象[是(Y)/否(N)]<N>:

选择要压印的对象:↙ (按<Enter>键)

压印实质上是在不改变基本形状和体积的情况下,在实体的表面增加或刻画一些图形,将二维几何图形压印到三维实体上,从而在平面上创建更多的边。位于某个面上的二维几何图形,或三维几何实体与某个面相交获得的图形可以与这个面合并,从而创建其他边。这些边可以提供视觉效果,并可进行压缩或拉长以创建缩进或拉伸实体。

为了使压印操作成功,被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。压印选项仅限于对圆弧、圆、直线、二维和三维多段线、椭圆、样条曲线、面域、体和三维实体等对象执行。作为压印标记的图形必须与三维实体的压印面相同,且目标图形一旦被“刻”在三维实体上,将成为一个整体。

如图12-12是将立方体上面的五角星进行压印的效果。

978-7-111-48130-0-Chapter12-23.jpg

图12-12 压印的效果图