移动是指改变原有图形对象的位置,而不改变对象的方向、大小和性质等。调用命令方式·下拉菜单:修改→移动。单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,命令行提示如下。选择对象: 选择对象:↙ 指定基点或[位移]<位移>: 指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:移动后的图形如图6-32所示。图6-31 例题6-7图例图6-32 进行移动操作后的效果......
2023-10-21
在三维建模环境中,利用“三维移动”工具能够将指定模型沿X、Y、Z轴或其他任意方向以及沿轴线、面或任意两点间移动,从而准确地定位模型在三维空间中的位置。
(1)调用命令方式
·下拉菜单:修改→三维操作→三维移动。
·命令:3dmove。
(2)功能
在三维视图中,显示三维移动小控件以帮助在指定方向上按指定距离移动三维对象。
(3)操作过程
调用该命令后,命令行提示如下。
命令:_3dmove
选择对象:
……(www.chuimin.cn)
选择对象:
指定基点或[位移(D)]<位移>:
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:
选取要移动的对象后,光标将变为三维移动图标,然后通过选择该图标的基点和轴句柄将实现不同的移动效果。
·指定距离数值移动对象:指定移动基点后,可以直接输入移动距离来移动对象。
·指定轴向移动对象:选取要移动的对象后,将光标停留在坐标系的轴句柄上,直到矢量显示为与该轴对齐。然后选择该轴句柄即可将移动方向约束到该轴上。当用户拖动光标时,选定的对象将仅沿指定的轴移动。此时便可以单击或输入值以指定移动距离。
·指定平面移动对象:将光标悬停在两条轴柄直线之间汇合处的平面上(用于确定移动平面),直到直线变为黄色。然后选择该平面,即可将移动约束添加到该平面上。当用户拖动光标时,所选的实体对象将随之移动。此时可以单击或输入值以指定移动距离。
如图11-20是将圆锥体以底面圆心为基点,从长方体左上角点移动到右下角点的示例图。
图11-20 三维移动效果图
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移动是指改变原有图形对象的位置,而不改变对象的方向、大小和性质等。调用命令方式·下拉菜单:修改→移动。单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,命令行提示如下。选择对象: 选择对象:↙ 指定基点或[位移]<位移>: 指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:移动后的图形如图6-32所示。图6-31 例题6-7图例图6-32 进行移动操作后的效果......
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2023-10-21
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2023-10-21
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2023-10-21
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2023-10-21
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2023-10-21
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2023-10-21
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2023-10-21
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