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AutoCAD2012中文版应用教程:旋转实体

【摘要】:调用命令方式·下拉菜单:绘图→建模→旋转。命令:_revolve当前线框密度:ISOLINES=100,闭合轮廓创建模式=实体选择要旋转的对象或[模式]:_MO闭合轮廓创建模式[实体/曲面]<实体>:_SO选择要旋转的对象或[模式]:……图11-16所示是将样条曲线绕直线旋转生成实体的示意图。

通过绕旋转轴开放或闭合对象来创建实体或曲面。

(1)调用命令方式

·下拉菜单:绘图→建模→旋转。

·工具栏:“建模”工具栏978-7-111-48130-0-Chapter11-28.jpg(“旋转”按钮)。

·命令:Revolve。

(2)功能

通过旋转对象创建三维实体或曲面。

(3)操作过程

调用该命令后,命令行提示如下。

命令:_revolve

当前线框密度:ISOLINES=100,闭合轮廓创建模式=实体

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:_MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)]<实体>:_SO

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:

……

选择要旋转的对象或[模式(MO)]:

指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:(www.chuimin.cn)

指定轴端点:

指定旋转角度或[起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)]<360>:

各选项含义如下。

·模式(MO):设定旋转的是创建曲面还是实体,默认值是实体。

·指定轴起点:指定旋转轴的第一个点位置。

·对象(O):指定要用作轴的现有对象。轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。

·X/Y/Z:将当前UCS的X/Y/Z轴正向设定为轴的正方向。

·指定轴端点:设定旋转轴的端点。

·指定旋转角度:指定选定对象绕轴旋转的距离,正角度将按逆时针方向旋转对象;负角度将按顺时针方向旋转对象。

·起点角度(ST):从旋转对象所在平面开始的旋转偏移。

·反转(R):更改旋转方向,类似于输入-(负)角度值。

·表达式(EX):输入公式或方程式以指定旋转角度。

图11-16所示是将样条曲线绕直线旋转生成实体的示意图。

978-7-111-48130-0-Chapter11-29.jpg

图11-16 旋转效果示例图