命令:_sweep当前线框密度:ISOLINES=100,闭合轮廓创建模式=实体选择要扫掠的对象或[模式]:_MO闭合轮廓创建模式[实体/曲面]<实体>:_SO选择要扫掠的对象或[模式]:……选择要扫掠的对象或[模式]:选择扫掠路径或[对齐/基点/比例/扭曲]:各选项含义如下。扭曲角度指定沿扫掠路径全部长度的旋转量。图11-17所示是将圆形沿螺旋扫掠生成实体的示意图。图11-17 扫掠效果示例图......
2023-10-21
通过绕旋转轴开放或闭合对象来创建实体或曲面。
(1)调用命令方式
·下拉菜单:绘图→建模→旋转。
·命令:Revolve。
(2)功能
通过旋转对象创建三维实体或曲面。
(3)操作过程
调用该命令后,命令行提示如下。
命令:_revolve
当前线框密度:ISOLINES=100,闭合轮廓创建模式=实体
选择要旋转的对象或[模式(MO)]:_MO闭合轮廓创建模式[实体(SO)/曲面(SU)]<实体>:_SO
选择要旋转的对象或[模式(MO)]:
……
选择要旋转的对象或[模式(MO)]:
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:(www.chuimin.cn)
指定轴端点:
指定旋转角度或[起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)]<360>:
各选项含义如下。
·模式(MO):设定旋转的是创建曲面还是实体,默认值是实体。
·指定轴起点:指定旋转轴的第一个点位置。
·对象(O):指定要用作轴的现有对象。轴的正方向从该对象的最近端点指向最远端点。
·X/Y/Z:将当前UCS的X/Y/Z轴正向设定为轴的正方向。
·指定轴端点:设定旋转轴的端点。
·指定旋转角度:指定选定对象绕轴旋转的距离,正角度将按逆时针方向旋转对象;负角度将按顺时针方向旋转对象。
·起点角度(ST):从旋转对象所在平面开始的旋转偏移。
·反转(R):更改旋转方向,类似于输入-(负)角度值。
·表达式(EX):输入公式或方程式以指定旋转角度。
图11-16所示是将样条曲线绕直线旋转生成实体的示意图。
图11-16 旋转效果示例图
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2023-10-21
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