调用命令方式·下拉菜单:修改→实体编辑→倾斜面。功能将指定的实体表面按指定的方向和角度进行倾斜。操作过程调用该命令后,命令行提示如下。已完成实体校验。输入面编辑选项[拉伸/移动/旋转/偏移/倾斜/删除/复制/颜色/材质/放弃/退出]<退出>:↙ 实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面/边/体/放弃/退出]<退出>:↙ 如图12-8是将立方体左侧面以对角线AB为倾斜轴,倾斜-60°的效果。图12-8 倾斜面效果图......
2023-10-21
要将两条不平行的直线、多段线、射线等实体线段用斜角边连接起来的操作,称为 倒角。
(1)调用命令方式
·下拉菜单:修改→倒角。
·命令:Chamfer。
(2)功能
将两个相交的对象延伸或修剪来使之相交,或以一条有一定斜度的直线来连接两个 对象。
(3)操作过程
调用该命令后,命令行提示如下。
命令:_chamfer
(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
各选项含义如下。
·选择第一条直线:默认选项。以当前模式进行倒角的第一条边选择,选择后根据提示继续选择第二条边,则会根据当前模式对选择的两条边进行倒角。
·放弃(U):取消“倒角”命令。
·多段线(P):可以将一条二维多段线的所有角进行倒角。
·距离(D):设置和改变倒角距离。
·角度(A):通过定义第一条直线的倒角距离和倒角与第一条直线的夹角来进行倒角。
·修剪(T):控制是否修剪或延伸所选择的对象到倒角线的端点。
·方式(E):控制在距离和角度方式之间进行切换。(www.chuimin.cn)
·多个(M):进行多个倒角操作。
需要说明的是:如果某个图形是由多段线绘制,则用“多段线(P)”的方式一次可倒多个角。一定要注意看命令行提示给出的当前模式,可通过“距离(D)”或“修剪(T)”来修改当前模式。
【例题6-18】对图6-56所示的矩形两条边a、b进行倒角操作,要求倒角距离分别为2和6。
单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮,命令行提示如下。
图6-56 例题6-18图例
命令:_chamfer
(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000 (提示当前的倒角模式)
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:d↙
(输入“d”,设置倒角距离)
指定 第一个 倒角距离<0.0000>:2↙ (指定第一个倒角距离)
指定 第二个 倒角距离<2.0000>:6↙ (指定第二个倒角距离)
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:(选择a)
选择第二条直线,或按住Shift键选择直线以应用角点或[距离(D)/角度(A)/方法(M)]:(选择b)
倒角后的图形如图6-57所示。若在选择要倒角的直线时先选了直线b而后选直线a,则会出现如图6-58的效果。所以,输入了不同的倒角距离后,一定要注意选择直线的顺序,才能正确地对图形进行修改。
图6-57 进行倒角操作后的图形显示1
图6-58 进行倒角操作后的图形显示2
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2023-10-21
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2023-10-21
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