Step2:启动DesignModeler平台,选择Units菜单下面的Millimeter,确定绘图单位制为mm。DesignModeler除了能对几何体进行建模外,还能对多个几何进行装配操作,由于篇幅限制,本实例简单介绍了DesignModeler平台几何建模的基本方法,并未对复杂几何进行讲解,请读者根据以上操作及ANSYS帮助文档进行学习。......
2023-10-20
利用SpaceClaim,用户可以比以往任何时候更快地进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化CAD系统,SpaceClaim能够让用户以最直观的方式对模型直接编辑,自然流畅地进行模型操作而无须关注模型的建立过程。
SpaceClaim作为3D建模解决方案,日前其第四代产品已推出,即SpaceClaim Engineer和SpaceClaim Style。这些直接建模工具象征了这十多年来3D工程领域最显著的技术进步,从简单发展到能够专供工程师和工业设计师自由灵活操作,快速捕捉灵感,可以随意编辑实体模型而不用考虑坐标原点,并为分析、原型、制造做设计准备。
SpaceClaim使得设计和工程团队能更好地协同工作,能降低项目成本并加速产品上市周期。SpaceClaim让用户按自己的意图修改已有设计,不用在意它的创建过程,也无须深入了解它的设计意图,更不会困扰于复杂的参数和限制条件。
SpaceClaim虽然仅有四大主要建模工具,但却能完成用户想要做的设计和编辑:直接建模工具(拖拉和移动)能轻松自如地完成设计和编辑;合并工具能轻易地完成各种模型的合并和分割;填充工具能快速地填充或去除各种特征,而不用担心实现的过程,SpaceClaim可以帮助用户实现构想。
SpaceClaim支持标准数据交换格式,如ACIS、STEP、IGES、ECAD、Rhinoceros、DWG、DXF、STL、OBJ、XAML、VRML、3DPDF,包括与Bunkspeed®、HyperShot的交互。安装附加模块后,SpaceClaim Engineer还可以直接导入并编辑Creo、Autodesk、Inventor、CATIAV4和V5、VDA、Parasolid、SolidWorks、JT™以及NX的文件。
CAD模型在用于模具设计、CAE网格划分、数控加工等操作之前,都需要进行模型的清理工作,去除不需要的孔、小的圆角、倒角、凸台等,通常这些工作会需要很多的时间,SpaceClaim软件的几何模型清理方法则可以快速完成这些清理工作。
SpaceClaim的模型修改与清理工具里的填充工具极其适合去除凸台、凹陷、圆角等部位,它会智能判断所选取面所属的部位特性,然后施加不同的操作,对于凸台,执行的是去除,而对于凹陷执行的是填充,一个命令就可以完成绝大多数的清理任务。
SpaceClaim的建模工具可以在零件或装配的任意截面视图、二维工程图以及任意3D视图下工作,甚至可以在SpaceClaim的3D标注环境下工作。用户在熟悉的2D设计视图下通过一个布局或对2D元素进行回转、对称等操作即可轻松得到三维部件。
用户能够用任意相交平面剖分模型进行设计优化。替换零件的表面为另一曲面而无须对零件的其他部分进行重构,SpaceClaim鼓励真正创新的设计。
对于直接建模技术,不管模型是否有特征(比如从其他CAD系统读入的非参数化模型),用户都可以直接进行后续模型的创建,不管是修改还是增加几何都无须关注模型的建立过程。这样就使得用户可以在一个自由的3D设计环境下工作,以比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。不同于基于特征的参数化3D设计系统,直接建模能够让用户以最直观的方式对模型直接进行编辑,所见即所得,自然流畅地进行模型操作。
本实例将创建一个图2-122所示几何模型,在模型的建立过程使用了自下而上的建模方式,即由点到线、由线到面、由面到体的建模思路,此外还使用了抽壳命令。
Step1:启动Workbench 17.0软件后,在左侧的Toolbox→Component Systems选项卡中双击Geometry选项,新创建一个项目A。然后在项目A的A2:Geometry中单击右键,选择New SpaceClaim Geometry命令,如图2-123所示。
图2-122 几何
图2-123 右键捷菜单
Step2:启动ANSYS SpaceClaim平台,打开图2-124所示的几何创建平台,由于ANSYS SpaceClaim默认的单位为mm,所以这里不需要对单位进行设置。
从图2-124可以看出,ANSYS SpaceClaim平台界面由以下几部分组成。
(1)工具栏:最上端的一行,其中有打开文件、保存几何、向前重做及向后操作四个默认按钮,读者可通过单击右侧的▼下拉按钮可以对工具栏中的工具进行添加和删除操作。
(2)菜单选项卡:ANSYS SpaceClaim平台的菜单选项卡中有以下一些菜单选项。
①文件(F):单击“文件”选项卡,此时将弹出图2-125所示的菜单,在菜单中有“新建”“打开”“保存”“另存为”“共享”“Save Project”“打印”“关闭”“SpaceClaim选项”及“退出SpaceClaim”等操作命令,单击“新建”按钮后,在右侧将出现新建的类型,包括设计、工程图纸、清空工程图纸、设计并绘制图纸及三维标记5种新建类型。
图2-124 SpaceClaim平台
单击“打开”按钮,将弹出图2-126所示的“打开”对话框,在文件类型中可以看出ANSYS SpaceClaim平台支持的几何文件类型非常多,这里不再一一介绍,请读者自己操作并理解。
图2-125 “文件”菜单
图2-126 “打开”对话框
SpaceClaim选项中可以对ANSYS SpaceClaim平台中的网格尺寸、渲染程度及保存格式等进行设置。
②设计:单击“设计”选项卡后,将出现图2-127所示的“设计”工具栏,在工具栏中有剪切板、定向、草图、模式、编辑、相交、创建及装配图8个子选项。
●剪切板:通过选择几何然后单击“复制”和“粘贴”按钮可以完成几何的复制粘贴操作;其中的“格式刷”可以对一个几何体实现与另一个一样的几何体视觉效果。
●定向:可以实现对几何体进行平移、旋转、回位及缩放等操作;其中“平面图”用于单击几何的一个平面后,再单击平面图,将几何旋转到选择平面与屏幕平行的位置,方便读者进行几何绘制。
图2-127 “设计”工具栏
●草图:这部分相当于DM建模平台中的Skechering操作,可以完成点、直线、矩形、圆形、圆弧、多边形、样条曲线及虚线的创建,此外还可以完成对线条的延伸、剪裁、投影、倒角、缩放等操作。
●模式:包括草图模式、剖面模式及实体模式三种类型。
●编辑:包括选择(包括使用方框、使用套索、使用多边形、使用画笔、使用边界、全选、取消选择及选择组件)、拉伸、移动、填充、融合、替换及调整面等与几何实体操作相关的命令;
●相交:包括组合、拆分主体、拆分面、投影灯操作。
●创建:包括创建平面、中心线、坐标系、偏移、壳体、镜像等操作。
●装配体:其中包括相切、对齐、定向、刚性、齿轮、定位等操作。
③插入:单击“插入”选项卡,在选项卡中单击“文件”按钮,此时弹出图2-126所示的“打开”对话框,通过此命令可以导入几何文件。除此之外在该选项卡中还可以定向网格、抽取曲线、矢量化图像、打孔、创建工件、去除毛刺、展开等,如图2-128所示。
图2-128 “插入”选项卡
④详细:单击“详细”选项卡,可以完成尺寸标注、字体设置、公差标注等操作,如图2-129所示。
图2-129 “详细”选项卡
⑤显示:单击“显示”选项卡,可以进行涂层设置、线粗细设置、图形显示设置等操作,如图2-130所示。
图2-130 “显示”选项卡
⑥测量:单击“测量”选项卡,可以进行几何长度测量、质量计算、检查几何体、曲线、体积、法线、栅格、曲率、拔模等操作,如图2-131所示。
图2-131 “测量”选项卡
⑦修复:单击“修复”选项卡,可以进行几何缺陷的检查、修补、边线的拟合修复等工作,如图2-132所示。
(www.chuimin.cn)
图2-132 “修复”选项卡
⑧准备:单击“准备”选项卡,如图2-133所示,可以完成体积抽取、中间面提取,设置外壳、压印、干涉检查、梁单元的轮廓(截面形状),还可以将几何模型通过ANSYS Workbench平台及ANSYS AIM平台打开等。
图2-133 “准备”选项卡
⑨钣金:单击“钣金”选项卡,如图2-134所示,可对几乎所有结构的钣金件进行操作,包括接合、止裂槽、形状、拆分、弯曲、展开等。
图2-134 “钣金”选项卡
⑩小平面:单击“小平面”选项卡,可以完成对网格的划分、检查、修复、分离、合并等操作,并可以将网格导出到*.stl格式,以供其他软件使用。
图2-135 “小平面”选项卡
(11)KeyShot:单击KeyShot选项卡,如果未安装KeyShot,将显示图2-136所示的选项,此时单击“下载KeyShot”按钮,即可通过KeyShot官方网址下载适用于当前SpaceClaim版本的KeyShot程序;如果安装了KeyShot,便可以对几何进行渲染操作。渲染操作不是本书的讲解范围,这里不再赘述。
注:KeyShot软件是收费软件,需要单独的license支持。
图2-136 “KeyShot”选项卡
(12)Dynamics:单击Dynamics选项卡,如果Dynamics未安装,系统会提示下载(类似KeyShot选项卡),如果安装完毕,将显示图2-137所示的工具栏,其中包括完成一个机构的动态运动的各种命令,这里不再赘述。
图2-137 “Dynamics”选项卡
Step3:选择工具栏中的“设计”选项卡,在其中单击按钮,可将绘图平面切换到屏幕,如图2-138所示,此时的绘图平面为XZ平面。
Step4:选择工具栏中的“设计”选项卡,在其中的“草图”栏中选择图标,在坐标原点绘制一个边长分别为100和50的长方形,如图2-139所示。
Step5:选择工具栏中的“设计”选项卡,单击按钮,此时长方形变成了如图2-140所示的矩形图。
图2-138 绘图平面
图2-139 创建长方形
Step6:鼠标左键单击平面中的任何一个位置不放,然后往上推曳鼠标,此时平面将被拉伸成实体,如图2-141所示。
图2-140 长方形
图2-141 长方形实体
Step7:在自动弹出的输入框中输入拉伸厚度为20,如图2-142所示,此时完成了长方体的创建。
Step8:选择工具栏中的“设计”选项卡,单击按钮,在坐标原点绘制一个点,如图2-143所示。
图2-142 输入框
图2-143 创建点
Step9:在“设计”选项卡中单击“拉伸”按钮,然后选择刚才创建的点不放,并拖曳鼠标,如图2-144所示,此时将从点创建一条直线,输入拉伸长度为30。
Step10:单击刚创建的直线不放,拖曳鼠标,并在拉伸的长度中输入50,如图2-145所示。
图2-144 点拉伸成线
图2-145 线拉伸成面
Step11:在“设计”选项卡中单击“拉伸”按钮,然后选择刚才创建的面不放,并选中左侧工具栏中的命令进行双面拉伸,拖曳鼠标并输入厚度为100,如图2-146所示。
Step12:选择工具栏中的命令,然后先选中几何实体,再选择图2-147所示的面进行几何分割,分割完成后由分割面将几何变成两个实体。
图2-146 面拉伸成体
图2-147 几何分割
Step13:在“设计”选项卡中单击按钮,然后选中上面的长方体上表面,在弹出的“厚度”对话框中输入5,如图2-148所示。
Step14:单击绘图窗口中的按钮,完成几何抽壳,如图2-149所示。
图2-148 厚度设置
图2-149 几何抽壳
Step15:单击工具栏中的按钮,在弹出的“保存”对话框中输入pedestor。关闭SpaceClaim程序。单击右上角的按钮关闭程序。
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