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发挥VR技术交互功能,建构社会认同的研究成果

【摘要】:人们进入到VR新闻中,与其中的场景、事物自主选择交互的维度与纵深,不仅能实现自我信息满足,并且在虚拟场景中建立价值评估和社会认同。VR新闻可借鉴成熟新闻移动终端的回帖和社群功能,构建属于自身的聚合型社交环境。最后,VR技术构建拟真“沉浸”的新闻事件场景,根本目的就在于使受众具有在场感,以此提升新闻事件的影响力,增强受众的社会认同。

麦克卢汉认为“新闻业务核心环节在于新闻叙事,影响受众对客观现实意义建构,在形成社会认同方面具有一定作用”[7]。施拉姆表示“传播和社区(Community)一词有共同词根,这并非偶然,两者互为条件而存在”[8]。信息传播行为产生于一定社会关系中,伴随科学技术革新,地缘关系构建的社区边界逐渐模糊形成互联网虚拟社区,人们在那里实现社会化。人们进入到VR新闻中,与其中的场景、事物自主选择交互的维度与纵深,不仅能实现自我信息满足,并且在虚拟场景中建立价值评估和社会认同。

VR新闻可借鉴成熟新闻移动终端的回帖和社群功能,构建属于自身的聚合型社交环境。首先,用户参与内容生产过程之中,保留用户交互痕迹,这样不仅可在叙事上得到一定程度的深化,而且有利于监测VR新闻客观性,新闻事件的真实性也能够得到核实。其次,人的社交属性决定了社交是描述信息,处在你来我往的动态化交流环境中。人们对新闻事件中的信息进行交流的活动中,形成自身对新闻的价值衡量,透明化的信息环境有利于建立良性舆论环境。最后,VR技术构建拟真“沉浸”的新闻事件场景,根本目的就在于使受众具有在场感,以此提升新闻事件的影响力,增强受众的社会认同。但是,平衡受众在接触VR新闻过程中情感驱动与理性思考是媒体应该着重解决的问题,毕竟所有拟真技术都不可能将原事件进行“还原重现”,新闻报道有责任帮助受众明晰客观真实与虚拟现实边界,消减“刻板印象”。(www.chuimin.cn)