首页 理论教育虚拟现实与话语困局-华中传播研究

虚拟现实与话语困局-华中传播研究

【摘要】:VR新闻貌似客观和真实的技术呈现背后,存在着巨大可操控性和人为建构的可能性,基于新闻本源要求与受众立场而言,这对于新闻机构来说是极其严肃的社会责任。VR模拟技术最大限度地模糊现实与虚拟环境边界,VR新闻的逼真“拟态环境”和交互体验会加剧刻板印象的形成速度,虚假新闻的隐匿性将会变得更强,对公众带来的危害更大。

新闻的价值是“强调报道公众欲知、应知而未知事实,而且是不能被更改、制造或歪曲的新闻事实本身”[4]。新闻价值与内容的客观真实性密切相关,一损俱损。VR新闻接触方式的改变并不意味着其新闻本源的改变,受众获取所有体验感的前提应是真实客观的存在,但其特有的“沉浸、交互和想象”三特点,对新闻报道客观真实的本质提出了挑战。[5]

首先,VR技术在还原新闻事件真相的过程中,为寻求引人入胜,难免加入主观臆想,使事实逻辑顺联、细节环环相扣,这些与新闻纪实镜头的表达和呈现效果相比,只能称作相对真实。

其次,新闻对于客观真实有着明确要求,只有如实反映客观现实的新闻才具有新闻价值,任何形式呈现的新闻报道都不允许出现“合理”想象。想象性是内容生产者合乎真实性构建的拟态场域中,受众通过已知新闻信息和自身在拟态系统中的行为,经过价值判断、逻辑推理等思维过程后,延伸出的对新闻事件发展态势的想象。但是VR新闻是后期艺术呈现,不仅完全可以创造出未曾被摄像机记录的信息,而且可以在对新闻事件直观可视化再现,提供更多交互、沉浸的同时,使受众将人为建构的虚拟场景中与客观现实相混淆。受众通过“复现”新闻现场进行自我体验形成认知,确保新闻客观性,而新闻“第一现场”是绝不可能在根本意义上进行完美“复现”的。(www.chuimin.cn)

最后,新闻真实性不仅是对使用表达媒介的要求,更是对从业人员新闻伦理观念的深度考验。VR新闻貌似客观和真实的技术呈现背后,存在着巨大可操控性和人为建构的可能性,基于新闻本源要求与受众立场而言,这对于新闻机构来说是极其严肃的社会责任。“拟态环境”描述了“传播媒介对象征性事件或信息进行选择和加工,重新结构化以后再向人们展示的内容,通常人们并未意识到这一点,往往把拟态环境作为客观环境看待”[6]。当人为炮制假新闻并借助VR技术强大的感染力、交互力进行传播时,受众更容易误以为在接触“真实”场景,下意识相信“眼见为实”。VR模拟技术最大限度地模糊现实与虚拟环境边界,VR新闻的逼真“拟态环境”和交互体验会加剧刻板印象的形成速度,虚假新闻的隐匿性将会变得更强,对公众带来的危害更大。