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产品可视化与VR:人机交互变革

【摘要】:可视化技术是用二维形体来表现复杂的信息,实现人和计算机直接交流。可视化技术具有仿真、三维和实时交互能力,从这一点上来看,计算机效果图就是可视化技术的应用成果。从产品设计表现发展历程来看,设计软件进入产品设计领域宣告计算机效果图时期的开始,这是计算机可视化技术在设计表现中第一次渗透技术与艺术的一次联盟。

产品设计表现发展的历程来看,分为三个时期:手绘效果图、计算机效果图、产品可视化。产品可视化源于计算机效果图,深化了效果图的单一表现功能,由此拓展出集声音、图像、互动于一体的综合展示形式:它以表现为目的,以技术为手段,以新媒体为平台,在展示产品形态、结构、功能、人机交互的同时,结合环境空间氛围更加逼真地还原产品的色彩和材质,并广泛应用到产品设计领域对以方案评估、设计分析、人机教学、产品体验等专业展示和产品宣传为目的的市场展示活动中。

产品可视化概念的形成是以数字艺术和可视化技术为依托的虚拟现实技术对产品设计表现的一次革命性改变,是可视化技术在产品设计领域中以产品为表现对象的应用,可视化利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像显示在屏幕上,并进行交互处理的理论、方法和技术。可视化技术是用二维形体来表现复杂的信息,实现人和计算机直接交流。可视化技术具有仿真、三维和实时交互能力,从这一点上来看,计算机效果图就是可视化技术的应用成果。(www.chuimin.cn)

从产品设计表现发展历程来看,设计软件进入产品设计领域宣告计算机效果图时期的开始,这是计算机可视化技术在设计表现中第一次渗透技术与艺术的一次联盟。它终结了以手绘效果图加模型为产品表现手段的时代,加快了产品开发的周期。手绘效果图和计算机效果图时期,表现基本上还停留在产品设计程序上的需要,用来体现设计师的创意理念。随着三维软件版本不断升级,计算机硬件内存不断扩容,保证了视觉文件的渲染与存储,平面效果图表现向二维动画表现过渡,产品可视化概念由此产生,产品表现迈入了以动画表现、交互技术为代表的第三时期产品可视化时期,这是计算机可视化技术在产品设计表现中的第二次渗透,它的核心是视觉表现和交互技术的一次交融,产品设计表现有了更多的表现语言,同时也拓展出其他使用功能,如产品广告、产品多媒体展示、产品交互体验,可以说产品可视化重新诠释了产品表现的方法和手段。