群体动画的快速制作是目前计算机图形学的主要研究方向之一,群体动画有较高的研究价值,主要体现在电影制作、游戏制作、军事训练中。在群体行为仿真建模方面,Amkraut等[85]于1985年SIGGRAPH的The Electronic Theater中提出群体动画概念。LOD技术不仅降低了模型的复杂度,而且动态LOD技术还提供了平滑的视觉过渡和对模型的动态控制,非常适合应用于角色运动的三维可视化。与现有方法不同,我们关注的是群体动画在工业界的应用。......
2023-10-17
产品设计是工业设计的重要内容之一,其由概念设计、产品开发设计、改良设计三个类型组成。一个产品往往最初只是一个想法,把一个想法从理论变成一个产品的过程就是概念设计;产品开发设计是把想法变成可生产的产品并推向市场变成一个商品的过程;改良设计是去发现产品的问题和缺陷,通过改进升级换代,在不断升级的过程中,或随着时间推移,技术发生革命性的改变,材料发生变化,这一切再一次激发出新的想法并形成新的概念,它们之间就像一个圈,周而复始推动社会生产力向前发展。
手绘草图之后虚拟建模便开始了,三维虚拟空间里的模型可以反复不断地修改造型,研究结构的合理性,赋予材质后可对其色彩进行分析和改变。打上虚拟灯,模拟现实光和影,通过渲染可得到产品的机械制图、三维效果图、爆炸图,用这些图可评估和指导生产。三维模型可直接进行3D打印,不在模型制作上花费大量的时间和精力,虚拟现实改变了产品设计的流程。在传统的设计流程里,设计是由草图开始的,然后是效果图、草模、机械制图、1∶1模型;而现在就可遵循新的设计流程:手写板电脑绘制草图、虚拟三维动画效果图、快速成型模型,不难看出数字化已经主导了设计过程。
现代产品设计过程中,基于虚拟现实技术的虚拟制造(virtual manufacturing)技术广泛应用,在一个统一模型之下对设计和制造等过程进行集成,它将与产品制造相关的各种过程与技术集成在二维的、动态的仿真真实过程的实体数字模型之上。可加深人们对生产过程和制造系统的熟悉和理解,有利于对其进行理论升华,更好地指导实际生产,即对生产过程、制造系统整体进行优化配置,推动生产力的跃升。(www.chuimin.cn)
另外,二维虚拟产品可视化、产品展示作为展示的新颖方式正悄然兴起,二维预想虚拟技术能更全面、生动地体现环境与产品、用户与产品之间的关系。同时在产品的推广与宣传中,所产生视觉冲击力会加强产品的印象,为产品的推广起到重要的作用。
群体动画的快速制作是目前计算机图形学的主要研究方向之一,群体动画有较高的研究价值,主要体现在电影制作、游戏制作、军事训练中。在群体行为仿真建模方面,Amkraut等[85]于1985年SIGGRAPH的The Electronic Theater中提出群体动画概念。LOD技术不仅降低了模型的复杂度,而且动态LOD技术还提供了平滑的视觉过渡和对模型的动态控制,非常适合应用于角色运动的三维可视化。与现有方法不同,我们关注的是群体动画在工业界的应用。......
2023-10-17
下面对这些技术分别加以说明。1)实时三维计算机图形相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。3)声音人能够很好地判定声源的方向。但目前在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。......
2023-10-17
新视觉设计从形成的那一刻起,就被明显地打上了时代的烙印。技术帮助视觉设计完成超现实梦想,把许多的不可能变成了真实的感受。新视觉设计从属于视觉传达设计,视觉传达设计是由平面设计发展而来的,这一概念在1960年日本东京举行的世界设计大会上被提出,它当时主要包括报纸、杂志、招贴海报及其他印刷宣传物的设计。......
2023-10-18
虚拟现实技术有着悠久的发展历史,论及与虚拟现实相关的史实,我们可以从柏拉图关于洞穴的寓言开始叙述。然而,很明显,Jaron Lanier是第一个使用虚拟现实词意与本书相同的人。实际上,文学作品并不是唯一一个早期就用虚拟现实建立现实与虚拟之间联系的领域。自20世纪50年代以来,他一直致力于虚拟现实这一项目。当然,这三部电影不是仅有的谈论VR的电影——还有很多其他的,但这三部是虚拟现实领域最具代表性的。......
2023-10-18
1)随机采样在基本光线追踪算法中,只追踪有限数目的光线。这是一个采样过程。可以使用随机采样绘制平滑的阴影;绘制模糊的反射和折射;考虑景深;考虑运动模糊。图3-21小规模采样效果通过追踪交点周围所有路径的光线来计算间接光照,为了避免无限渲染次数,所有的可能光线路径使用随机采样。双向路径追踪额外追踪了发自光源的光线,减少了路径追踪的采样次数。......
2023-10-17
接下来提到的是英特尔的TrueVR技术。True VR是英特尔的VR现场直播平台,配备了全景立体摄像机,能够从以往想不到的视角拍摄画面。True VR让人们在虚拟世界中梦想成真,球场上方的任何位置都可以成为视角。英特尔也给True VR系列App加上了深层次的功能,包括实时统计、分类视图、VR评论、高亮显示等。图3-2-1所示是NBC Olympics VR和NBA on TNT VR的屏幕截图,这两款App都采用了英特尔的True VR。图3-2-1NBC Olympics和 NBA on TNT......
2023-10-18
直接照明是一个被老式渲染引擎所采用的主要光照方法。表4-1阴影产生方法需要考虑的最重要的问题是,由于这些方法会产生超越真实的图像,他们只能处理只有点光源的场景,而且场景中的物体都能做到完美地反射和漫反射。同时也应该注意到,在真实世界里,我们仍然能看到不被直接照亮的物体。直接照明的渲染器试图通过加入环境光来解决这样的问题。这样一来所有的物体都接收到一个最小的普遍直接照明值。......
2023-10-17
(一)教学设计的应用根据任务不同,教学设计可分为四个方面的应用。认识论、学习心理学和教学设计的整合。关注教学设计自动化的研究。但值得注意的是,教学设计过程本身是个富有创造性的过程,因此机器只能充当辅助的作用。更加重视教学设计理论的整合研究。......
2023-10-31
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