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AR技术现状及解决方案

【摘要】:长期以来,AR看起来一直被VR的光芒所掩盖。但不管是VR还是AR,都有亟待解决的技术问题。(一)造型和第一印象问题全面唤醒公众的兴趣是AR迄今为止为赶上VR的步伐迈出的最重要一步,事实上这也可能是它必须应对的最大问题之一。而AR只需在符合标准的移动设备中增加相应的功能就可以立即将某种形式的AR体验送到数亿用户的手中。当然,这样的AR体验远远称不上优质。(二)成本和供货问题解决“第一印象”问题的方法其实是它自身的问题。

长期以来,AR看起来一直被VR的光芒所掩盖。公众一直想象着可以畅游与现实世界彻底分离的虚拟世界,而不仅仅是现实世界的“增强版”。而从另一角度看,在工业制造等企业级领域,AR早就有了许多实际应用。慢慢地,随着用户在工作中对它越来越熟悉,很有可能引爆家用消费级AR市场。

这意味着我们可能要到十年后才能迎来AR的大规模普及,而且这个结论看起来很合乎逻辑。但不管是VR还是AR,都有亟待解决的技术问题。虽然AR面临的问题大都与VR一样,但也有自己独有的问题,包括计算机视觉技术如何检测真实物体、如何把透明显示屏的外形做得更独特(如果不使用摄像机作为媒介)、如何放置数字物体,以及在现实世界中如何锁定数字影像等。

(一)造型和第一印象问题

全面唤醒公众的兴趣是AR迄今为止为赶上VR的步伐迈出的最重要一步,事实上这也可能是它必须应对的最大问题之一。要体验VR,用户必须另行购买外设,如昂贵的头显和配套的计算机。而AR只需在符合标准的移动设备中增加相应的功能就可以立即将某种形式的AR体验送到数亿用户的手中。

当然,这样的AR体验远远称不上优质。为了让这些本来不是专门用于AR的设备能够体验AR世界,苹果公司谷歌公司的工程师做了大量卓越的工作,大多数消费者往往也只能靠移动设备来完成自己的AR初体验。

俗话说,人永远不会有第二次机会给别人留下第一印象。如果用户在移动设备上得到的AR体验很差劲,他们可能会以为所有AR的水平都与移动设备一样,从而彻底告别对AR的尝试。然后,他们可能会错过那些更棒的AR产品。(www.chuimin.cn)

(二)成本和供货问题

解决“第一印象”问题的方法其实是它自身的问题。虽然AR头显和AR眼镜大都正处于研发阶段,有少数几种可以在市场上买到,只不过大部分都是针对企业的“开发者版”,总的来说,还没有准备推向公众消费市场。

此外,与有很多廉价头显可以用的VR相比,要想得到AR头显和眼镜往往要花费数千美元,除了那些狂热地追“新”族和技术拥趸,没有多少人承受得起。这种成本差异也解释了为什么AR的大范围普及估计会比VR晚几年。

“技术普及周期”描述了新产品和技术被公众接纳的过程。AR(特别是AR头显)在很大程度上仍处于整个普及周期的早期阶段,也就是“创新期”(Innovators)。对任何一项技术而言,顺利脱离“普及前期”(Early Adopters)的困境,跨越鸿沟进入“大规模普及前期” (Early Majority)都是巨大的挑战。