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STAR-CCM+流场计算:车体流线动画展示

【摘要】:图5-141 新建Vector Scene1图5-142 选择截面“plane section”图5-143 选择沿流向的分速度图5-144 速度矢量定长度显示2.制作动画如图5-148所示,右键选择[Scenes]>[Scalar Scene 1]>[Displayers]>[New Displayer]>[Streamline],在视图区显示流线。图5-145 风挡和转向架区域速度矢量图图5-146 制作流线图5-147 输入流线设置图5-148 显示流线图5-149 选择parts图5-150 激活动画功能图5-151 流线动画设置点击工具栏按钮,运行动画显示,如图5-152所示。图5-152 运行动画显示3.输出动画点击工具栏按钮,停止动画播放。

1.车体附近区域的流场显示方法

如图5-146所示,右键选择[Derived Parts]>[New Part]>[Streamline...],出现“Cre-ate Streamline”对话框。依次选择Input Parts:Region1、Vector Field:Velocity、Seed Mode:Part Seed。在“Seed Parts”栏选择[Region1:inlet],在“Part U-Resolution”栏和“Part V-Resolution”栏中均填入10,选中[Display]>[New Streamline Displayer],如图5-147所示。点击“Create”按钮生成流线,然后点击“Close”按钮退出。

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图5-141 新建Vector Scene1

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图5-142 选择截面“plane section”

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图5-143 选择沿流向的分速度

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图5-144 速度矢量定长度显示

2.制作动画

如图5-148所示,右键选择[Scenes]>[Scalar Scene 1]>[Displayers]>[New Displayer]>[Streamline],在视图区显示流线。

如图5-149所示,在生成的Streamline 1下的“Parts”项中输入流线“streamline”。点击[Scenes]>[Scalar Scene 1]>[Displayers]>[Streamlines 1]>[Scalar Field],将其属性栏中的“Function”项改为“Pressure”。

点击[Scenes]>[Scalar Scene 1]>[Displayers]>[Streamline Stream 1]>[Animations],在属性窗口[Animation Mode]的下拉菜单中选择“Tracers”项,激活动画功能,如图5-150所示。

点击[Scenes]>[Scalar Scene 1]>[Displayers]>[Streamlines 1]>[Animations]>[Stre-amline Settings],填入以下参数,如图5-151所示。

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图5-145 风挡和转向架区域速度矢量图

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图5-146 制作流线

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图5-147 输入流线设置

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图5-148 显示流线(www.chuimin.cn)

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图5-149 选择parts

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图5-150 激活动画功能

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图5-151 流线动画设置

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点击工具栏按钮978-7-111-35792-6-Chapter05-177.jpg,运行动画显示,如图5-152所示。

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图5-152 运行动画显示

3.输出动画

点击工具栏按钮978-7-111-35792-6-Chapter05-179.jpg,停止动画播放。同时点击工具栏按钮978-7-111-35792-6-Chapter05-180.jpg,在弹出的“Write animation”对话框中填写动画输出参数并指定文件名,点击“保存”按钮。各项动画输出参数的说明如图5-153所示。

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图5-153 输出动画

①Frame Rate:每秒的帧数(默认:25帧/s)。

②Start Time:动画开始时刻。

③Animation Length:动画持续的时间长度,以s计。

④Size:动画画面的长宽尺寸,以mm计。

⑤Movie Type:

>AVI movie(默认):输出AVI格式的动画。

>Directory of PNG frames:将每帧动画以PNG格式的图片输出。

如图5-153所示的设定,共计输出25帧/s×10s=250帧图片。