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UGNX10.0实体化曲面操作,快速入门与应用技巧

【摘要】:图6.6.4 选取特征图6.6.5 截面视图类型二:开放曲面的加厚曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图6.6.7所示的曲面加厚的一般过程如下。单击按钮完成曲面加厚操作。图6.6.6 剖面视图图6.6.7 曲面加厚的一般过程类型三:使用补片创建实体曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图6.6.8所示的使用补片创建实体的一般过程如下。

曲面的创建最终是为了生成实体,所以曲面的实体化在设计过程中是非常重要的。曲面的实体化有多种类型,下面将分别介绍。

类型一:封闭曲面的实体化。

封闭曲面的实体化就是将一组封闭的曲面转化为实体特征。图6.6.1所示的封闭曲面实体化的操作过程如下。

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图6.6.1 封闭曲面的实体化

978-7-111-50520-4-Chapter06-981.jpg打开文件D:\ugxc10\work\ch06.06\surface_solid.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-982.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-983.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-984.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-985.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-986.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-987.jpg命令,系统弹出图6.6.2所示的“视图截面”对话框。在对话框的978-7-111-50520-4-Chapter06-988.jpg区域下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-989.jpg选项,单击978-7-111-50520-4-Chapter06-990.jpg区域的“设置平面至Y”按钮978-7-111-50520-4-Chapter06-991.jpg,此时可看到在图形区中显示的特征为片体,如图6.6.3所示,单击978-7-111-50520-4-Chapter06-992.jpg按钮。

978-7-111-50520-4-Chapter06-993.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-994.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-995.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-996.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-997.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-998.jpg命令。在“缝合”对话框中均采用默认设置,在图形区依次选取片体1和曲面1(图6.6.4)作为目标片体和工具片体,单击“缝合”对话框中的978-7-111-50520-4-Chapter06-999.jpg按钮,完成实体化操作。

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图6.6.2 “视图截面”对话框

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图6.6.3 截面视图

978-7-111-50520-4-Chapter06-1002.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-1003.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1004.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1005.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1006.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1007.jpg命令,系统弹出图6.6.5所示的“视图截面”对话框。在对话框的978-7-111-50520-4-Chapter06-1008.jpg区域下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-1009.jpg选项,单击978-7-111-50520-4-Chapter06-1010.jpg区域的“设置平面至Y”按钮978-7-111-50520-4-Chapter06-1011.jpg,此时可看到在图形区中显示的特征为实体,如图6.6.6所示,单击978-7-111-50520-4-Chapter06-1012.jpg按钮。

说明

在UG NX 10.0中,通过缝合封闭曲面会自然生成一个实体。

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图6.6.4 选取特征

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图6.6.5 截面视图

类型二:开放曲面的加厚

曲面加厚功能可以将曲面进行偏置生成实体,并且生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。图6.6.7所示的曲面加厚的一般过程如下。(www.chuimin.cn)

978-7-111-50520-4-Chapter06-1015.jpg打开文件D:\ugxc10\ch06.06\thickeness.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-1016.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-1017.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1018.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1019.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1020.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1021.jpg命令,系统弹出“加厚”对话框。

978-7-111-50520-4-Chapter06-1022.jpg在“片体加厚”对话框的978-7-111-50520-4-Chapter06-1023.jpg文本框中输入数值2.5,其他采用默认设置值,在绘图区选取图6.6.7a所示的曲面为加厚的面,采用默认的加厚方向。单击978-7-111-50520-4-Chapter06-1024.jpg按钮完成曲面加厚操作。

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图6.6.6 剖面视图

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图6.6.7 曲面加厚的一般过程

类型三:使用补片创建实体

曲面的补片功能就是使用片体替换实体上的某些面,或者将一个片体补到另一个片体上。图6.6.8所示的使用补片创建实体的一般过程如下。

978-7-111-50520-4-Chapter06-1027.jpg打开文件D:\ugxc10\work\ch06.06\surface-solid-replace.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-1028.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-1029.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1030.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1031.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1032.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-1033.jpg命令,系统弹出“补片”对话框。

978-7-111-50520-4-Chapter06-1034.jpg在绘图区选取图6.6.8a所示的实体为要修补的体特征,选取图6.6.8a所示的片体为用于修补的体特征。单击“反向”按钮978-7-111-50520-4-Chapter06-1035.jpg,使其与图6.6.9所示的方向一致。

978-7-111-50520-4-Chapter06-1036.jpg单击“补片”对话框中的978-7-111-50520-4-Chapter06-1037.jpg按钮,完成补片操作。

注意

在进行补片操作时,工具片体的所有边缘必须在目标体的面上,而且工具片体必须在目标体上创建一个封闭的环,否则系统会提示出错。

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图6.6.8 创建补片实体

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图6.6.9 移除方向