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UGNX10.0基本空间曲线应用技巧

【摘要】:UG基本曲线的创建包括直线、圆弧、圆等规则曲线的创建,以及曲线的倒圆角等操作。在图形中选取图6.1.2所示的曲线,单击“直线”对话框中的按钮完成直线的创建。在区域的下拉列表中选择选项,选取图6.1.10所示的曲线3。在动态文本框(二)中输入圆弧终点的坐标值,分别按回车键确认,并在绘图区域中单击左键确认;系统弹出动态文本框(三)。

UG基本曲线的创建包括直线、圆弧、圆等规则曲线的创建,以及曲线的倒圆角等操作。下面一一对其进行介绍。

1.直线

选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-1.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-2.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-3.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-4.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-5.jpg命令,弹出图6.1.1所示的“直线”对话框。通过该对话框可以创建多种类型的直线,创建的直线类型取决于在该对话框的978-7-111-50520-4-Chapter06-6.jpg下拉列表中和978-7-111-50520-4-Chapter06-7.jpg下拉列表中选择不同选项的组合类型。

方法一:点—相切

直线的创建只要确定两个端点的约束,就可以快速完成。下面通过图6.1.2所示的例子来说明创建“点—相切”直线的一般过程。

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图6.1.1 “直线”对话框

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图6.1.2 创建的直线

978-7-111-50520-4-Chapter06-10.jpg打开文件D:\ugxc10\work\ch06.01.01\line_01.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-11.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-12.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-13.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-14.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-15.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-16.jpg命令,系统弹出“直线”对话框。

说明

在不打开“直线”对话框的情况下,要迅速创建简单的关联或非关联的直线,可以选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-17.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-18.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-19.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-20.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-21.jpg命令下的相关子命令。

978-7-111-50520-4-Chapter06-22.jpg定义起点。在对话框978-7-111-50520-4-Chapter06-23.jpg区域的978-7-111-50520-4-Chapter06-24.jpg下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-25.jpg选项,此时系统将在鼠标处弹出动态文本输入框,在978-7-111-50520-4-Chapter06-26.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-27.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-28.jpg文本框中分别输入数值0、0、0,并分别按回车键确认,并在绘图区域单击左键确认。

说明

按F3键可以将动态文本输入框隐藏,之后按一次将“直线”对话框隐藏,再按一次则显示“直线”对话框和动态文本输入框。

978-7-111-50520-4-Chapter06-29.jpg设置终点选项。在“直线”对话框978-7-111-50520-4-Chapter06-30.jpg区域的978-7-111-50520-4-Chapter06-31.jpg下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-32.jpg选项(或者在图形区右击,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-33.jpg命令)。

978-7-111-50520-4-Chapter06-34.jpg定义终点。在图形中选取图6.1.2所示的曲线,单击“直线”对话框中的978-7-111-50520-4-Chapter06-35.jpg按钮完成直线的创建。

方法二:点—点

使用978-7-111-50520-4-Chapter06-36.jpg命令绘制直线时,用户可以在系统弹出的动态输入框中输入起始点和终点相对于原点的坐标值来完成直线的创建。下面以创建图6.1.3所示的直线为例说明利用“直线(点—点)”命令创建直线的一般过程。

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图6.1.3 直线的创建

978-7-111-50520-4-Chapter06-38.jpg打开文件D:\ugxc10\work\ch06.01.01\line_02.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-39.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-40.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-41.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-42.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-43.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-44.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-45.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-46.jpg命令,系统弹出“直线(点—点)”对话框和动态文本框(一)。

978-7-111-50520-4-Chapter06-47.jpg在动态文本框(一)中输入直线起始点的坐标值(0,38,0),分别按回车键确认(图6.1.4),并在图形区域中单击左键确认;系统弹出动态文本框(二)。

978-7-111-50520-4-Chapter06-48.jpg在动态文本框(二)中输入直线终点的坐标值(73,0,0),并在图形区中单击左键确认(图6.1.5),同时完成此直线的创建。

978-7-111-50520-4-Chapter06-49.jpg按住鼠标中键(或键盘上的Esc键),退出“直线(点—点)”命令。

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图6.1.4 动态文本框(一)

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图6.1.5 动态文本框(二)

2.圆弧/圆

选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-52.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-53.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-54.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-55.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-56.jpg命令,系统弹出图6.1.6所示的“圆弧/圆”对话框。通过该对话框可以创建多种类型的圆弧或圆,创建的圆弧或圆的类型取决于对与圆弧或圆相关的点的不同约束。

方法一:三点画圆弧。

下面通过图6.1.7所示的例子来介绍利用“相切—相切—相切”方式创建圆的一般过程。(www.chuimin.cn)

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图6.1.6 “圆弧/圆”对话框

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图6.1.7 圆弧/圆的创建

978-7-111-50520-4-Chapter06-59.jpg打开文件D:\ugxc10\work\ch06.01.01\circul01.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-60.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-61.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-62.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-63.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-64.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-65.jpg命令,系统弹出“圆弧/圆”对话框。

978-7-111-50520-4-Chapter06-66.jpg设置类型。在“圆弧/圆”对话框978-7-111-50520-4-Chapter06-67.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-68.jpg选项。

978-7-111-50520-4-Chapter06-69.jpg选择起点参照。在978-7-111-50520-4-Chapter06-70.jpg区域的978-7-111-50520-4-Chapter06-71.jpg下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-72.jpg选项(或者在图形区右击,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-73.jpg命令);选取图6.1.8所示的曲线1。

978-7-111-50520-4-Chapter06-74.jpg选择端点参照。在978-7-111-50520-4-Chapter06-75.jpg区域的978-7-111-50520-4-Chapter06-76.jpg下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-77.jpg选项,选取图6.1.9所示的曲线2。

978-7-111-50520-4-Chapter06-78.jpg选择中点参照。在978-7-111-50520-4-Chapter06-79.jpg区域的978-7-111-50520-4-Chapter06-80.jpg下拉列表中选择978-7-111-50520-4-Chapter06-81.jpg选项,选取图6.1.10所示的曲线3。

978-7-111-50520-4-Chapter06-82.jpg设置圆周类型。选中对话框978-7-111-50520-4-Chapter06-83.jpg区域的978-7-111-50520-4-Chapter06-84.jpg复选框

978-7-111-50520-4-Chapter06-85.jpg单击978-7-111-50520-4-Chapter06-86.jpg区域的“备选解”按钮978-7-111-50520-4-Chapter06-87.jpg,得到所需的结果,单击978-7-111-50520-4-Chapter06-88.jpg按钮,完成圆弧的创建。

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图6.1.8 选取曲线1

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图6.1.9 选取曲线2

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图6.1.10 选取曲线3

方法二:点—点—点。

使用“圆弧(点—点—点)”命令绘制圆弧时,用户可以分别在系统弹出的动态文本框中输入三个点的坐标值来完成圆弧的创建。下面通过创建图6.1.11b所示的圆弧来说明使用“圆弧(点—点—点)”命令创建圆弧的一般过程。

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图6.1.11 圆弧的创建

978-7-111-50520-4-Chapter06-93.jpg打开文件D:\ugxc10\work\ch06.01.01\circul02.prt。

978-7-111-50520-4-Chapter06-94.jpg选择下拉菜单978-7-111-50520-4-Chapter06-95.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-96.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-97.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-98.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-99.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-100.jpg978-7-111-50520-4-Chapter06-101.jpg命令,系统弹出“圆弧(点—点—点)”对话框和动态文本框(一)。

978-7-111-50520-4-Chapter06-102.jpg在动态文本框(一)中输入圆弧起始点的坐标值(0,0,0),并分别按回车键确认(图6.1.12),并在绘图区域中单击左键确认;系统弹出动态文本框(二)。

978-7-111-50520-4-Chapter06-103.jpg在动态文本框(二)中输入圆弧终点的坐标值(0,0,20),分别按回车键确认(图6.1.13),并在绘图区域中单击左键确认;系统弹出动态文本框(三)。

978-7-111-50520-4-Chapter06-104.jpg在动态文本框(三)中输入圆弧中点的坐标值(10,0,10),分别按回车键确认(如图6.1.14所示),并在绘图区域中单击左键确认,完成此圆弧的创建。

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图6.1.12 动态文本框(一)

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图6.1.13 动态文本框(二)

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图6.1.14 动态文本框(三)

978-7-111-50520-4-Chapter06-108.jpg单击鼠标中键(或键盘上的Esc键),退出“圆弧(点—点—点)”命令。