【摘要】:下面以图4.11.1所示的零件为例,说明在一个模型上添加孔特征(简单孔)的一般操作过程。对话框中的其他参数采用系统默认的设置值,单击按钮,完成孔特征的创建。图4.11.1 创建孔特征图4.11.3 选取放置面图4.11.2 “孔”对话框沉头孔和埋头孔的创建与简单孔的创建类似,这里不再赘述。◆ 下拉列表:此下拉列表由于指定孔特征的形状,有、、和4个选项。
在UG NX 10.0中,可以创建以下3种类型的孔特征(Hole)。
◆简单孔:具有圆形截面的切口,它始于放置曲面并延伸到指定的终止曲面或用户定义的深度。创建时要指定“直径”“深度”和“尖端尖角”。
◆埋头孔:该选项允许用户创建指定“孔直径”“孔深度”“尖角”“埋头直径”和“埋头深度”的埋头孔。
◆沉头孔:该选项允许用户创建指定“孔直径”“孔深度”“尖角”“沉头直径”和“沉头深度”的沉头孔。
下面以图4.11.1所示的零件为例,说明在一个模型上添加孔特征(简单孔)的一般操作过程。
1.打开一个已有的零件模型
打开文件D:\ugxc10\work\ch04.11\hole.prt。
2.添加孔特征(简单孔)
选择命令。选择下拉菜单命令,或在“成形特征”工具条中单击按钮,系统弹出“孔”对话框,如图4.11.2所示。
选取孔的类型。在“孔”对话框的下拉列表中选择选项。
定义孔的放置位置。定义孔的放置面。首先确认“选择条”工具条中的按钮被按下,选取图4.11.3所示的端面为放置面。
输入参数。在“孔”对话框中的文本框中输入值8,在下拉列表中选择选项。
完成孔的创建。对话框中的其他参数采用系统默认的设置值,单击按钮,完成孔特征的创建。
图4.11.1 创建孔特征
图4.11.3 选取放置面
图4.11.2 “孔”对话框
沉头孔和埋头孔的创建与简单孔的创建类似,这里不再赘述。
图4.11.2所示的“孔”对话框中有关按钮的说明如下。
◆ 下拉列表:
● :创建指定尺寸的简单孔、沉头孔、埋头孔或锥孔特征等。常规孔可以是不通孔、通孔或指定深度条件的孔。
● :根据ANSI或ISO标准创建简单钻形孔特征。(www.chuimin.cn)
● :创建简单、沉头或埋头通孔。它们是为具体应用而设计的,例如螺钉间隙孔。
● :创建螺纹孔,其尺寸标注由标准、螺纹尺寸和径向进给等参数控制。
● :创建起始、中间和结束孔尺寸一致的多形状、多目标体的对齐孔。
◆ 下拉列表:
● 按钮:单击此按钮,打开“创建草图”对话框,并通过指定放置面和方位来创建中心点。
● 按钮:可使用现有的点来指定孔的中心。该中心可以是“选择条”工具条中提供的选择意图下的现有点或点特征。
◆ 下拉列表:此下拉列表用于指定将创建的孔的方向,有和两个选项。
● 选项:沿着与公差范围内与每个指定点最近面法向的反向定义孔的方向。
● 选项:沿指定的矢量定义孔方向。
◆ 下拉列表:此下拉列表由于指定孔特征的形状,有、、和4个选项。
● 选项:创建具有指定直径、深度和尖端顶锥角的简单孔。
● 选项:创建具有指定直径、深度、顶锥角、沉头孔径和沉头孔深度的沉头孔。
● 选项:创建有指定直径、深度、顶锥角、埋头孔径和埋头孔角度的埋头孔。
● 选项:创建具有指定斜度和直径的孔,此项只有在下拉列表中选择选项时可用。
◆ 文本框:此文本框用于控制孔直径的大小,可直接输入数值。
◆ 下拉列表:此下拉列表用于控制孔深度类型,包括、、和4个选项。
● 选项:给定孔的具体深度值。
● 选项:创建一个深度为直至选定对象的孔。
● 选项:对孔进行扩展,直至孔到达下一个面。
● 选项:创建一个通孔,贯通所有特征。
◆ 下拉列表:此下拉列表用于指定创建孔特征的布尔操作,包括和两个选项。
● 选项:创建孔特征的实体表示,而不是将其从工作部件中减去。
● 选项:从工作部件或其组件的目标体减去工具体。
相关推荐