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IUustratorCS6中文版教程:透视网格绘图技巧

【摘要】:透视网格工具可启用网格功能,支持在真实的透视图平面上直接绘图,以精准的1、2、3点透视绘制图形和场景。通过透视网格工具组,可以使用预设透视模式快速轻松地工作。图6-51 透视网格图●:观察者与场景之间的距离。在“透视网格预设”对话框中,选择要编辑的预设,然后单击“编辑”按钮,如图6-53所示,“透视网格预设”对话框将在编辑模式下打开。

在Illustrator CS6中,通过使用基于已建立的透视绘图规则的功能集,可以在透视模式下轻松绘制或渲染图稿。透视网格工具可启用网格功能,支持在真实的透视图平面上直接绘图,以精准的1、2、3点透视绘制图形和场景。透视选区工具可实现在透视中动态移动、缩放、复制和变换对象;还可以使用透视选区工具沿对象当前位置垂直移动对象。

通过透视网格工具组,可以使用预设透视模式快速轻松地工作。透视网格提供了窗格预设来控制场景视角和视距,提供构件来控制消失点、水平高度、地平线和原点;还可以使用透视网格在画板上的参考图片或视频中绘制矢量对象,如图6-51所示。

1.定义网格预设

单击“视图”→“透视网格”→“定义网格”。在“定义透视网格”对话框中,可以为预设配置以下属性,如图6-52所示。

●【预设】:在“预设”下拉列表中可以自定义选择网格的名称。

●【类型】:指透视网格的分类,可选择一点透视、两点透视,或三点透视。

●【单位】:用来测量网格的大小。

●【缩放】:指选择查看的网格比例或设置画板和现实世界尺寸。如果要自定义比例,可选择“自定义”选项,在“自定义比例”对话框中,指定“画板”和“现实世界”比例。

●【网格线间隔】:用来确定网格中单元格的大小。

●【视角】:假设一个立方体没有一面与该图片平面(此处指计算机屏幕)平行,则“视角”指该虚构立方体的右侧面与图片平面形成的角度。因此,视角决定了观察者的左侧消失点和右侧消失点位置。45°视角意味着两个消失点与观察者视线的距离相等;如果视角大于45°,则右侧消失点离视线近,左侧消失点离视线远,反之亦然。(www.chuimin.cn)

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图6-51 透视网格图

●【视距】:观察者与场景之间的距离。

●【水平高度】:指为预设指定水平高度(观察者的视线高度)。水平线离地平线的高度将会在智能引导读出器中显示。

●【第三个消失点】:在选择三点透视时将启用此选项,可以在X和Y框中为预设指定x、y坐标。

如果要更改左侧网格、右侧网格和水平网格颜色,可以从左侧网格、右侧网格和水平网格的下拉列表中选择颜色;还可以使用“颜色选取器”选择自定义颜色;使用“不透明度”滑块更改网格的不透明度。将网格存储为预设,请单击“存储预设”按钮

2.编辑、删除、导入和导出网格预设

如果要编辑网格预设,可以单击“编辑”→“透视网格预设”。在“透视网格预设”对话框中,选择要编辑的预设,然后单击“编辑”按钮978-7-111-40934-2-Chapter06-117.jpg,如图6-53所示,“透视网格预设”对话框将在编辑模式下打开。输入新的网格设置,然后单击“确定”按钮可以保存新的网格设置,但是无法删除默认预设。如果要删除用户定义的预设,则在“透视网格预设”对话框中单击“删除”按钮978-7-111-40934-2-Chapter06-118.jpg即可。

Illustrator CS6还允许导入和导出用户定义的预设,如果要导出某个预设,则单击“透视网格预设”对话框中的“导出”;要导入一个预设,则单击“导入”。