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如何将路径转换为位图版本中的方法

【摘要】:选择矢量对象后,执行“对象”→“栅格化”命令,打开“栅格化”对话框,如图5-114所示。在栅格化过程中,Illustrator 会将图形路径转换为像素,在对话框中所设置的栅格化选项将决定像素的大小及特征。单击“确定”按钮,即可将所选矢量图形转换为相应的位图。

在Illustrator CS6中不仅可以将位图转换为路径,也可以将矢量路径转换为位图。将矢量图形转换为位图图像的过程称为栅格化。

选择矢量对象后,执行“对象”→“栅格化”命令,打开“栅格化”对话框,如图5-114所示。在栅格化过程中,Illustrator 会将图形路径转换为像素,在对话框中所设置的栅格化选项将决定像素的大小及特征。单击“确定”按钮,即可将所选矢量图形转换为相应的位图。

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图5-114 “栅格化”对话框

在“栅格化”对话框中可以对以下选项进行设置。

●【颜色模型】:在该选项下拉列表中可以选择栅格化过程中所用的颜色模型。

●【分辨率】:该选项用于确定栅格化图像中的每英寸像素数(ppi)。(www.chuimin.cn)

●【背景】:该选项用于确定矢量图形的透明区域如何转换为像素。选择“白色”可用白色像素填充透明区域,选择“透明”可使背景透明,并创建一个Alpha通道。

●【消除锯齿】:在该选项中可以选择消除锯齿效果,从而改善栅格化图像的锯齿边缘外观。选择“无”,则不会应用消除锯齿效果;选择“优化图稿”,可应用最适合无文字图稿的消除锯齿效果;选择“优化文字”,可应用最适合文字的消除锯齿效果。

●【创建剪切蒙版】:选择该选项可以创建一个使栅格化图像的背景显示为透明的蒙版。

●【添加环绕对象】:该选项数值表示围绕栅格化图像添加像素的数量。

●【保留专色】:选择该选项可以保留单独的一种颜色。