首页 理论教育IllustratorCS6中文版:使用封套进行路径编辑

IllustratorCS6中文版:使用封套进行路径编辑

【摘要】:使用“封套扭曲”命令可以将对象应用到另一个形状中,并依照该形状而变形,产生意想不到的变形效果。图5-85 选择矩形图5-86 “变形选项”对话框执行“对象”→“封套扭曲”→“用变形建立”命令,打开“变形选项”对话框。调整“水平扭曲”选项的数值为0%,“垂直扭曲”选项的数值为50%。

使用“封套扭曲”命令可以将对象应用到另一个形状中,并依照该形状而变形,产生意想不到的变形效果。

1.用变形建立封套扭曲

使用“用变形建立”命令,可以通过调节Illustrator CS6预设的变形样式来对当前选择的对象进行理想的扭曲变形。下面通过一个实例来讲解该命令的使用方法和步骤。

(1)选择一个矩形,如图5-85所示。

978-7-111-40934-2-Chapter05-147.jpg

图5-85 选择矩形

978-7-111-40934-2-Chapter05-148.jpg

图5-86 “变形选项”对话框

(2)执行“对象”→“封套扭曲”→“用变形建立”命令,打开“变形选项”对话框。在该对话框中,设置“样式”为凸出,凸出的方向为“水平”,“弯曲”选项设置为50%,“水平扭曲”和“垂直扭曲”选项的数值都为0%,即保持默认数值,如图5-86所示。

(3)选择“预览”复选框,可以看到矩形的水平方向的边(底端和顶端)产生规则的凸出变形,效果如图5-87所示。

(4)在对话框中,其他选项的数值不变,调整凸出方向为“垂直”。这时,矩形的垂直方向的边(左端和右端)产生规则的凸出变形,效果如图5-88所示。

(5)继续调整对话框中的选项,调整“弯曲”选项的数值为0%,“水平扭曲”选项的数值为50%。这时,矩形的水平方向的边(底端和顶端)发生扭曲变形,效果如图5-89所示。

(6)调整“水平扭曲”选项的数值为0%,“垂直扭曲”选项的数值为50%。这时,矩形的垂直方向的边(左端和右端)发生扭曲变形,效果如图5-90所示。

978-7-111-40934-2-Chapter05-149.jpg

图5-87 水平凸出

978-7-111-40934-2-Chapter05-150.jpg

图5-88 垂直凸出

978-7-111-40934-2-Chapter05-151.jpg

图5-89 水平扭曲

978-7-111-40934-2-Chapter05-152.jpg

图5-90 垂直扭曲

(7)当确定变形效果后,单击“确定”按钮退出对话框。

通过这个实例,可以了解到“水平弯曲”、“垂直弯曲”、“水平扭曲”和“垂直扭曲”的效果。

在“变形选项”对话框,单击“样式”选项的下拉按钮,弹出下拉列表。在列表中有很多Illustrator CS6预制的样式可供调用,如图5-91所示。选择不同的样式,并根据需要设置弯曲度、扭曲等数值,可以达到多种变形效果。

978-7-111-40934-2-Chapter05-153.jpg

图5-91 样式效果

如图5-91所示的各种样式变形效果,可供参考。这些样式均设置凸出的方向为“垂直;“弯曲”选项数值为50%;“水平扭曲”和“垂直扭曲”选项数值为0%。

2.用网格建立封套扭曲

使用“用网格建立”命令可以在对象上应用封套网格,拖动网格即可自由地调节对象的变形效果。下面通过一个实例来讲解该命令的使用方法和步骤,同时该实例还讲解了编辑封套方法。

(1)选择一个图形路径。执行“对象”→“封套扭曲”→“用网格建立”命令,打开“封套网格”对话框。

(2)在对话框中,设置网格的行数和列数的数值都为4,如图5-92所示。

(3)单击“确定”按钮,对象上则被覆盖封套网格,效果如图5-93所示。

(4)使用直接选择工具978-7-111-40934-2-Chapter05-154.jpg选择封套网格上的锚点,并进行拖动。根据鼠标拖动的方向和距离,图形路径产生扭曲变形,如图5-94所示。

978-7-111-40934-2-Chapter05-155.jpg

图5-92 “封套网格”对话框

978-7-111-40934-2-Chapter05-156.jpg

图5-93 对象被网格封套

978-7-111-40934-2-Chapter05-157.jpg

图5-94 拖动网格锚点

(5)在编辑网格变形过程中,如果变形效果始终不理想,可以执行“对象”→“封套扭曲”→“用网格重置”命令。在弹出的“重置封套网格”对话框中,调整网格的行数和列数,选择“预览”复选框,如图5-95所示。这时,在页面上可以看到对象上的网格进行初始化调整,效果如图5-96所示。(www.chuimin.cn)

(6)在对话框中选择“保持封套形状”复选框,则使得网格保持编辑变形后的封套形状的基础上,只调整了网格的行数和列数,如图5-97所示。

978-7-111-40934-2-Chapter05-158.jpg

图5-95 “重置封套网格”对话框

978-7-111-40934-2-Chapter05-159.jpg

图5-96 初始化网格

978-7-111-40934-2-Chapter05-160.jpg

图5-97 保持封套形状并调整网格

(7)调节路径到合适的形状后,在封套网格外任意位置单击,结束编辑。封套网格也随之消失。

(8)如果在对象上添加封套后,还想继续编辑原来的封套内容,执行“对象”→“封套扭曲”→“编辑内容”命令。这时,就可以对封套进行编辑,使用直接选择工具978-7-111-40934-2-Chapter05-161.jpg选择封套网格上的锚点进行拖动,直到达到满意的效果。

3.用顶层对象建立封套扭曲

使用“用顶层对象建立”命令可以自定义封套的形状,创造更丰富的效果。

选择如图5-98所示的两个图形对象,执行“对象”→“封套扭曲”→“用顶层对象建立”命令。这时,位于顶层的对象作为封套,将底层的对象置入封套中并进行扭曲,效果如图5-99所示。

完成封套扭曲后,Illustrator CS6将进行封套的两个对象组合,但仍然可以进行编辑。使用直接选择工具978-7-111-40934-2-Chapter05-162.jpg选择封套上的锚点并进行拖动,从而编辑封套。编辑的同时,置入封套的内容也随着封套而变形,如图5-100所示。

978-7-111-40934-2-Chapter05-163.jpg

图5-98 选择封套对象

978-7-111-40934-2-Chapter05-164.jpg

图5-99 封套效果

978-7-111-40934-2-Chapter05-165.jpg

图5-100 编辑封套

4.释放和扩展封套

使用封套扭曲可以随时将添加封套的对象恢复到原来的效果,也可以将封套删除使对象成为普通的路径。

如果需要将添加封套的对象恢复到原来的效果,可以执行“对象”→“封套扭曲”→“释放”命令。这时,置入封套的对象和封套对象都被释放,效果如图5-101所示。

如果对封套对象执行“对象”→“封套扭曲”→“扩展”命令,则封套对象仍然保持封套扭曲后的形状,但并不具备封套效果,成为普通的路径,如图5-102所示。

5.设置封套扭曲属性

完成封套扭曲后的对象,还可以设置封套扭曲的选项,从而进一步编辑扭曲效果。

选择添加了封套的对象后,执行“对象”→“封套扭曲”→“封套选项”命令,打开“封套选项”对话框,如图5-103所示。在该对话框中,可以进行以下设置的调整。

978-7-111-40934-2-Chapter05-166.jpg

图5-101 释放封套

978-7-111-40934-2-Chapter05-167.jpg

图5-102 扩展封套

978-7-111-40934-2-Chapter05-168.jpg

图5-103 设置封套选项

●【消除锯齿】:选择该选项,可以在栅格化图形后得到平滑的变形效果。

●【剪切蒙版】:选择该选项,可以在栅格化图形后使用矢量的蒙版以保持封套形状。

●【透明度】:选择该选项,可以使用栅格化的Alpha通道来保留封套形状。

●【保真度】:该选项设置封套和置入封套的内容之间相近似的程度。数值越大,封套的锚点越多,封套内的对象的扭曲变形更加接近封套的形状。

●【扭曲外观】:选择该选项,可以使外观属性随着封套而扭曲。

●【扭曲线性渐变填充】:选择该选项,可以使线性渐变随着封套而扭曲。

●【扭曲图案填充】:选择该选项,可以使填充的图案随着封套而扭曲。