Flash CS6的时间轴窗口默认位于舞台下方,用户可以使用鼠标拖动它,改变它在窗口中的位置。时间轴窗口是用来进行动画创作和编辑的主要工具。图5-1 时间轴窗口1.时间轴标尺时间轴标尺由帧标记和帧编号两部分组成。图5-3 将帧的间隔设置为很小时的效果●“小”:当用户选择该项命令,可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。......
2023-10-30
在Illustrator CS6中使用标尺可以帮助用户对操作对象进行测量和定位。标尺在Illustrator CS6图像窗口的顶部和左部。
1.显示或隐藏标尺
执行“视图”→“标尺”→“显示标尺”命令,可以显示标尺,如图2-62所示。反之,执行“视图”→“标尺”→“隐藏标尺”命令,则隐藏标尺。
2.显示或隐藏视频标尺
执行“视图”→“标尺”→“显示视频标尺”命令,可以显示视频标尺,如图2-63所示。反之,执行“视图”→“标尺”→“隐藏视频标尺”命令,则隐藏视频标尺。
图2-62 显示标尺
图2-63 显示视频标尺
3.改变标尺单位
在默认的情况下,标尺的度量单位是毫米。如果需要改变默认的标尺单位,执行“编辑”→“首选项”→“单位”命令,在弹出的“首选项”对话框中将“常规”设置为其他的度量单位,如图2-64所示。单击“确定”按钮后,标尺单位将改变为刚设置的新度量单位值。
除此之外,改变当前操作文档度量单位更快捷的操作方式是,在文档标尺上单击右键,在弹出的如图2-65所示的快捷菜单中,选择需要的标尺单位名称即可完成改变标尺单位的操作。(www.chuimin.cn)
图2-64 设置标尺常规单位
图2-65 标尺单位快捷菜单
4.改变标尺原点
在默认的情况下,标尺的原点位置在视图的左下角,根据用户的需要可以改变标尺原点的位置。
改变标尺原点的操作步骤如下:
(1)将鼠标置于顶部标尺和左侧标尺的交界处单击,这时鼠标指针将变为一个“+”字光标。
(2)按下鼠标左键,向视图内拖动,这时将显示一个“+”字相交线。
(3)将“+”字相交线拖动到需要设置为新原点的位置释放鼠标,这样就重新定义了标尺原点的位置。
(4)如果需要重新设置标尺原点到系统默认位置,双击标尺交界的位置即可完成操作。
Flash CS6的时间轴窗口默认位于舞台下方,用户可以使用鼠标拖动它,改变它在窗口中的位置。时间轴窗口是用来进行动画创作和编辑的主要工具。图5-1 时间轴窗口1.时间轴标尺时间轴标尺由帧标记和帧编号两部分组成。图5-3 将帧的间隔设置为很小时的效果●“小”:当用户选择该项命令,可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。......
2023-10-30
不论是单一路径、复合路径、群组、文本等都可以用来创建剪切蒙版。图7-8 绘制蒙版图形图7-9 创建剪切蒙版效果2.编辑蒙版剪切蒙版后,在“图层”面板中蒙版图层的名称下带有下划线,同时蒙版中的对象仍然可以被编辑。......
2023-10-16
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2023-10-16
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2023-10-30
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2023-07-01
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2023-10-30
图6-8翼肋组合件装配孔的加工和协调路线示意图装配孔定位的准确度取决于装配孔的协调方法。另外,为减少划线工作量,一般是将装配孔和导孔联合使用,即导孔一装配孔方法。此时按蒙皮上预先已钻制好的装配孔来定位固定其他零件。图6-9以装配孔定位的壁板装配型架示意图1—蒙皮;2—托板;3—工艺螺钉点焊和胶结结构的板件也可采用装配孔定位。......
2023-07-18
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