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2025-09-30
根据成像原理和绘制方法,计算机中的图像分为两种类型:一种是用数学计算的方法来绘制的矢量图形,另一种则是基于屏幕上的像素点来绘制的栅格图像,即位图。
1.矢量图的特点
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其他对象。矢量图具有以下特点:
(1)文件所占的存储空间小。图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图文件和分辨率及图像大小无关,只与图形的复杂程度有关,从而图像所占的存储空间小。
(2)图像可以无限缩放。对图像进行缩放、旋转和变形等操作时,图形不会出现锯齿模糊状况,如图1-10所示为矢量图放大前后的对比效果。
(3)可采取高分辨率印刷。矢量图文件可以在输出设备上以最高分辨率进行打印输出,不会丢失图像的任何细节。
(4)在矢量图绘制软件中,矢量图形主要通过路径绘制而成,并进行着色。从而,矢量图形可以在拆分路径属性的基础上并重新编辑,自由修改对象属性,用于组成其他复杂图形,如图1-11所示。
用于制作矢量图的软件一般有Illustrator、FreeHand、PageMaker和CorelDraw等。这些都是对图形、文字、标志等对象进行专业绘制和处理的软件。
图1-10 矢量图放大前后的对比效果
(https://www.chuimin.cn)
图1-11 单独操作对象并进行编辑
2.位图的特点
位图又称栅格图像,一般用于照片品质的图像处理,是由许多排列在一起的栅格组成的图形。每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色,位图图像具有以下特点。
(1)文件所占的存储空间大。对于高分辨率的彩色图像,用位图存储所需的存储空间较大,像素之间相互独立,从而所占用的硬盘空间、硬盘和显存比矢量图大。
(2)位图放大到一定倍数会产生锯齿。由于位图是由最小的色彩单位“像素点”组成的,所以位图的清晰度和像素点的多少成正比,位图放大到一定的倍数后,显示出的是一个个方形的色块,即一个个像素,整体图像会变得模糊且显示为锯齿。如图1-12所示的位图图像放大前后的对比效果。
图1-12 位图放大前后的对比效果
(3)位图图像在表现色彩方面比矢量图优越,它可以最大程度地表现图像的节点,尤其是在表现的图像阴影和色彩的细微变化方面。从而,常用来表现色彩丰富、过渡自然的图像。
(4)位图的输出质量决定于新建文件时设置的或输出文件时指定的分辨率的高低。分辨率可以说明一个图像文件中包含细节和信息的多少,也可以看出输入输出或显示设备能够产生的细节程度。因为分辨率既会影响最后的图像质量,也会影响最后图像的大小,因此对位图进行操作时,设置分辨率很关键。
常用的处理位图的图像软件有Photoshop、Painter、PhotoStyler等。
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