所谓数字特技,是指利用计算机图形图像技术,通过安装在计算机平台上的二维、三维或特效动画软件来表现人物、动物、景物等场景或场面的一种数字应用技术。以数字特技为代表的数字艺术在影视艺术中正在逐渐由从属者变成主宰者,并且正以不可遏制之势对影视制作的传统思维和影像观念发起挑战。电影大师巧妙地运用色彩,通过画面局部色彩的处理,成功地完成了创作意图的表达,这其中数字特技的运用是其成功的要素。......
2023-10-10
文化产业(culture industry)是指“现代社会以工业化的方式生产文化符号以满足精神消费需要的产业”,其研究对象狭义上包括文化艺术业、娱乐服务业、广播影视业和新闻出版业等,广义上包括一系列知识产业群。[2]欧洲议会对文化产业构成有着明确而具体的界定,不同的文化产业包括范围宽广、多种多样的文化表现形式,如从保存的文化遗产、历史景观、艺术遗产直到表演艺术与视觉艺术,还有博物馆、图书馆、剧院与各类文化机构、丰富多样的音乐场景,包括独唱独奏、波普歌手、交响乐团、大型爵士乐团,以及文学与出版,录音音像业与电影。而数字媒体艺术凭借其先天具有的数字与信息技术语言优势,能将图像、影像、文字、语音甚至人体触觉等信息加以数字信息化并整合运用在艺术品中,从而使数字媒体艺术产品使用者的体验性、交互性与易操作性得以全面实现,并通过与互联网、移动终端,数字电视等媒介平台的深入契合,进一步衍生出丰富多样的产品线,如动漫、网游、数字电影、网络电视、手机电视和三维互联网等。就当前世界文化产业格局来看,数字媒体艺术产业俨然已成为文化产业中的核心部分之一。数字媒体艺术产业有着低能耗、无污染、产品附加值高等经济价值属性,在全球经济大潮中,数字媒体艺术产业已然成为促进国家产业结构升级和寻找新经济增长方式转变的绝好选择之一。目前许多西方发达国家的数字媒体艺术已形成了涵盖创意设计、传播、营销、服务、教育等环节的一整条完整产业链。
数字媒体艺术在社会政治、经济与文化等领域所不断扩大的效益与影响力正日益被世界各国所关注。目前,由媒体、互联网和电影、音乐、广告等创意产业所构成的数字经济已成为英国最大的经济部门,占2018年英国经济增加值总额的14.4%。2018年英国数字产业增长4.6%,是GDP增长速度的三倍多。美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。日本游戏市场每年创造着2万亿日元市值,日本动画业年产值在国民经济中占第六位,动画产品出口值远远高于钢铁。
在中国,据《2019网络游戏年度报告》统计数据显示,2019年,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。增速为8.7%。中国移动游戏市场实际销售收入突破1513.7亿元,较去年同比增长13.0%。据中国动画学会年会公布的数据显示,2018年我国动漫产业产值为1712亿元,电视动画生产数量为241部,时长为8.63万分钟。随着动漫文化的不断发展,2019年我国动漫产业总产值达1941亿元。2018年5.8万家规模以上创意设计服务企业共实现营业收入1.11万亿元,2019年规模以上创意设计服务企业共实现营业收入1.23万亿元,同比增长11.3%。2011年,深圳将文化创意产业正式确定为第四大战略性新兴产业,并出台《深圳市文化创意产业振兴发展规划(2011—2015)》及配套政策。2018年,深圳文化创意产业实现增加值2621.77亿元,同比增长16.8%,占GDP的比重达10.9%。文化产业已经成为深圳国民经济支柱产业,在深圳经济发展中占据着重要位置。目前,深圳文化创意企业超过5万家,从业人员近百万人。市级以上文化产业园区61家,园区入驻企业超过8000家,合计营业收入超过1500亿元,实现税收超过150亿元。深圳今年将出台实施的《关于加快文化产业创新发展的意见》,描绘了这样一幅蓝图:新型业态占比超过60%,文化创意产业年均增速保持10%以上,到2020年,全市文化创意产业增加值突破3000亿元,占本市生产总值的比重超过10%。(www.chuimin.cn)
按照平均增速估算,在全国范围内可以实现文化产业成为国民经济支柱性产业的目标。而数字媒体艺术产业这种几乎“资源零能耗”的产业,对实现我国国家产业结构升级以及文化产业大发展正在发挥着极其重要的作用,并不断为我国开辟出新的经济增长方式,在国家一系列相关政策的促进下,我国的数字媒体艺术产业逐渐迎来黄金发展期。
有关数字媒体艺术与传统艺术的融合研究的文章
所谓数字特技,是指利用计算机图形图像技术,通过安装在计算机平台上的二维、三维或特效动画软件来表现人物、动物、景物等场景或场面的一种数字应用技术。以数字特技为代表的数字艺术在影视艺术中正在逐渐由从属者变成主宰者,并且正以不可遏制之势对影视制作的传统思维和影像观念发起挑战。电影大师巧妙地运用色彩,通过画面局部色彩的处理,成功地完成了创作意图的表达,这其中数字特技的运用是其成功的要素。......
2023-10-10
与职业群体相比,业余的数字媒体艺术创作群体具有更大的规模。后者可能并未受到过正规严谨的传统艺术训练,他们最初也许对艺术一无所知,然而凭借对新技术极快的理解和吸收能力,在数字媒体艺术创作群体中占据一席之地。此外,年轻群体强烈的好奇心和丰富的想象力使他们在数字媒体艺术的创作中更能够发挥出工具的优势。从学历层次上看,数字媒体艺术创作群体的多元化倾向十分明显。......
2023-10-10
而数字技术与数字媒体的出现,极大降低了艺术的学习成本与创作成本。数字技术、数字媒介与数字媒体艺术似乎正在合力为艺术生产第三阶段的全面实现提供更多的可能。......
2023-10-10
数字媒体已经建立了覆盖全球的信息网络,形成了一个虚拟的讨论圈,受众可以自由地在数字媒体中欣赏艺术。在整合的过程中,传统媒体渗透进数字媒体市场,在数字媒体中占有一席之地,这种平台上的信息发布就相对权威。媒体整合不仅通过数字技术为传统传播媒体注入了一剂强心剂,激增了信息生产量,同时传统媒体也为数字媒体各个平台增加了内容。......
2023-10-10
在西方文明发展史上,有关艺术及其形式语言的研究和讨论由来已久,毋庸置疑,西方文明史就是一部波澜壮阔的审美发展史。由这一总结推导,我们可以得出这样的结论:艺术的形式语言是指艺术创作者运用基本的感官语言,按照一定的形式美法则,构成一定的语义或意念,从而实现与观赏者的交流、沟通或共鸣的一种信息语言形式。西方一些著名画家,如伦勃朗、毕加索、马蒂斯等都有不少钢笔画作流传于世。......
2023-10-10
数字信息尤其是数字化视音频信息所产生的海量数据给数字媒体数据的存储、管理、传输和通信带来了相当的困难,从而使数字存储和压缩编码技术成为重要的数字媒体研究领域。(一)数字存储技术存储器能在一定条件下“记住”数字信息。高速的SCSI存储技术陆续成为市场的主流,也使SCSI技术牢牢地占据了随机存储市场。高可靠性的大型存储系统通常把SCSI技术与其他技术结合来实现故障自恢复,提高安全性,达到系统不间断工作的目的。......
2023-10-10
在融合式发展阶段,数字媒体艺术与传统艺术相互借鉴、相互吸收,两者在相互吸纳对方艺术要素的同时逐渐走向深度的融合与统一。数字媒体艺术的成长期,实质上是传统艺术与数字媒体艺术共同发展、相互介入、相互激荡与促进的时期。观众在观影的过程中获得了极大的审美愉悦,影片的视听效果因为数字媒体艺术的介入而达到了一个新的高度。数字媒体艺术中的典型类型—数字游戏,就很好地诠释了这一特点。......
2023-10-10
故装置舞蹈是在特定空间、环境下完成的艺术作品,它的特点在于环境、空间的设定势必带来审美感受的区别,给人们一种沉浸之感、新奇之感。国内的装置舞蹈根据其呈现的方式不同可分为室内装置舞蹈和实景演出。为公众所熟知的2008年北京奥运会开幕式中的舞蹈片段《画卷》就属于典型的装置舞蹈艺术。......
2023-10-10
相关推荐