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数字媒体技术与传统艺术的融合研究成果

【摘要】:(一)新媒体艺术是科学与艺术的交叉融合在传统观念中,科学与艺术、工学与文学、理性与感性、现实与虚拟、大批量与个性化之间被普遍认为存在着明显差别,甚至是不可逾越的鸿沟,而信息艺术在发达的数字科技的支撑下,致力于在它们之间建立密切的关联。究其原因,新媒体艺术的创作与推广,实质上是对现有科技和艺术成果的综合运用。因此,新媒体艺术对文化创意产业具有巨大的推动作用,并不断地引领文化创意产业迈向全新的领域。

随着信息技术的飞速发展,以数码为媒介、网络为平台的新媒体艺术,正以日新月异的速度在全球各地兴起。这种有别于传统媒介的艺术形式,极大地依托于前沿的科学理论和技术成果,采用新的艺术技法和表达媒介,彰显人文关怀与艺术反思,表现出鲜明的生态文化特征和信息文化特征。近年来,由于个人电脑日趋成熟,许多作品以互动的形式出现,互联网作品也正在蓬勃发展之中。新媒体艺术已涵盖了单频录像带作品、装置作品、多媒体作品、软件艺术、纳米艺术、游戏艺术和网络艺术等多种形式。例如,2006年在清华大学举办的第二届“艺术与科学国际作品展暨学术研讨会”上,来自21个国家60余所高等院校及研究机构的212件作品就反映出新媒体艺术的这一最新发展趋势。艺术家的创作已经不再局限于传统的静态装置和展示,具有实时、动态、交互特征的新艺术形式已经开始崭露头角。

在可预见的未来,以信息技术、知识为依托,以文字、语音、图像等多种媒体为载体,具有实时性、交互性、体验性的新艺术将脱胎而出,独立成为一门全新的媒体艺术,我们不妨称之为“信息艺术”(information art)。与传统艺术不同,信息艺术作品在本质上是一种非物质形态的数据与信息,是一种基于信息文化的艺术形态。新媒体艺术是历史发展的必然趋势,它将极大地丰富传统艺术的创作主题和表达深度,同时将朝着信息艺术的方向前进。也就是说,新媒体艺术是信息艺术在当前历史阶段的特殊形态,是人类社会从工业化形态向信息化和非物质化形态转型的过渡产物。

在高科技范式下,新媒体艺术及其文化出现了各种新的特征:现实文化与虚拟文化得以和谐兼容,文化信息的全球一体化与文化本体的个性化得以统一,参与者在开放的系统中实现了平等与共享,文化消费与生产出现了共时性,全新的文化社区正在逐渐成形。可以说,新媒体艺术融合了艺术、科学、技术、人文等多个学科,致力于填补信息鸿沟,追求以更加自由而多元化的手段,利用信息科技改善人类的生活状况,激发人类无限创造的潜能,最终得以表达新时代的情感与反思,实现自然文化与科技文化的和谐统一。

(一)新媒体艺术是科学与艺术的交叉融合

传统观念中,科学与艺术、工学文学、理性与感性、现实与虚拟、大批量与个性化之间被普遍认为存在着明显差别,甚至是不可逾越的鸿沟,而信息艺术在发达的数字科技的支撑下,致力于在它们之间建立密切的关联。我们看到当前的新媒体艺术表现出鲜明的科技特征。可将其归纳为数字化、虚拟性、交互性、全球性与实时性等基本特征。

新媒体艺术大多构建于数字技术平台之上,以0和1为最基本的信息单位,基于信息技术表达、传递艺术思考和人文信息。

新媒体艺术是虚拟的存在,或者说是一种特殊形式的存在。新媒体艺术是想象力创造力的自由、浩瀚的艺术空间,是在信息技术的支持下想象力的充分解放。

交互技术使新媒体艺术能够通过形象、语音和行为识别,使艺术家(系统)与受众发生互动,实现艺术创作与艺术体验的双向交流,突破艺术活动的单向模式,让艺术焕发出更强的渗透力和感染力。(www.chuimin.cn)

全球化的背景下,新媒体艺术以网络为工具,致力于实现全球共享和无界沟通,把全世界的观众融入一个公共的艺术平台之上,实现实时的联结与互动。可以看出,这些全新的艺术手法与传统艺术大相径庭,其创作不仅涉及较为复杂的科技手段,还往往需要多人合作才能完成。一个典型的新媒体艺术团体包括各类分工明确的创作人员——创意者、程序员、设计师、流程总监等,每人各司其职、各尽所能。在新媒体艺术的催化下,历史又一次重现当年包豪斯的情形:大批数学家物理学家、计算机专家、艺术家、设计师、建筑家、音乐家、认知心理学家和大众传播专家又一次紧密合作,跨越艺术与科学的界限,创造各种令人震撼的视觉影像和交互装置,探索全新的表现手法和传达途径。

(二)新媒体艺术对文化创意产业的推动

新媒体艺术不仅是艺术家的表达手段,还是文化创意产业的先行者和引领者。目前,新媒体艺术旗下的录像艺术(video art)、远程艺术(telematic art)、虚拟现实艺术(virtual art)、网络艺术(network art)、机器人艺术(robot art)、交互艺术(interactive art)、软件艺术(software art)、纳米艺术(nano art)、触觉艺术(tactile art)和游戏艺术(game art)等门类蓬勃发展,激发了各种产业的进步和飞跃。在新媒体艺术的引领下,电脑视觉表现、全息成像、数字音乐、数字传媒、人机界面、数码娱乐与游戏、网络社区以及未来教育等各个领域都呈现出前所未有的勃勃生机,一个全新的产业链呼之欲出。2006年,在中华世纪坛开幕的2006北京国际新媒体艺术展上,来自世界各地的近30件新媒体艺术作品竞相绽放,通过通信艺术、网络艺术、遥感艺术、交互影院等高科技手段,表现以“蓝色”为象征的开放、透明、宽容和超越的主题,不仅给参观者带来强烈的艺术冲击,还让产业界人士感受到了巨大的商机。新媒体艺术不仅是工业设计企业的“老师”,还能够为创新企业带来灵感,催生超前性的高科技产品。有关学者也指出,新媒体艺术是文化创意产业发展的“引擎”,从多元的创新艺术哲学理论研究,到概念设计的诞生和论证,再到成型的艺术作品,最终催生出规模化的创意产品。新媒体艺术为文化创意产业拓宽了发展思路,提升了研究定位,并且不断地为文化创意产业注入新的生命力。究其原因,新媒体艺术的创作与推广,实质上是对现有科技和艺术成果的综合运用。在新媒体作品的创作中,艺术家经历了一次典型的“产品开发”,在此过程中,艺术家和科学家通力合作、强强联手,以独有的开拓性、高科技性和融合性,使高科技成果得以在第一时间具象地展现,不仅更易于被大众理解和接受,还为相关产品的发展奠定了基础。因此,新媒体艺术对文化创意产业具有巨大的推动作用,并不断地引领文化创意产业迈向全新的领域。

(三)新媒体艺术的未来发展

当今,大部分新媒体艺术以与计算机信息科学相关的网络技术、人工智能、虚拟现实为主体。但是,这些技术往往并不成熟,在不久的将来,科学的发展将带来更加复杂而令人震撼的艺术形态。新媒体艺术理论家Janet Murray认为,未来将出现一种叙事化的新媒介,可被称作赛伯戏剧(Cyber drama)。这一媒介采用人工智能和信息技术进行情感表达和艺术再现。例如,耶鲁大学(Yale University)的Tale-Spin系统可以讲述各种伊索寓言式的文本故事;哥伦比亚大学(Columbia University)的Universe系统可以生成没有固定结尾的肥皂剧;而卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University)的OZ系统能够依照剧本进行随性的交互表演。当然,“赛伯戏剧”只是一种暂时的称谓,就像电影早期曾被称作“画片剧”(Photoplay)一样,以交互为主导的信息艺术将逐渐独立,发展出规模庞大的全新艺术体系。展望未来,信息艺术很有可能发展出诸如进化艺术(evolutionart)、精灵音乐(gene music)、细胞艺术(cell art)等新的形态。而这些艺术与当前以数字艺术(digitalart)为主体的现代新媒体艺术形式有着极大的差异,原有的艺术分类体系将难以适用,诸多新媒体艺术种类将被划分到与“湿媒介(moist media)”相对的“干媒介(dry media)”艺术分支。目前,我们已经看到一些利用生物技术的艺术尝试。例如,在清华大学的新媒体艺术作品《意·形》中,艺术家借助脑电波监测与分析技术,实时检测观众的方向冥思,将其输出成数字信号,控制投影的内容。当参与者假想左侧时,投影左侧出现科学家的影像;而当参与者假想右侧时,左侧的科学家影像逐渐消失,右侧随之出现艺术家的影像。这一隐喻意在阐明左右脑与艺术和科学的对应关系,并折射出艺术家对意念与存在、科学与哲学的深思。

当前,新媒体艺术和信息艺术的范畴正在激烈地发生着更替和变化。现代艺术的细分和突变并未结束,甚至可以说是刚刚开始。但无论艺术形式如何更迭变化,新媒体艺术的精神将继续传承与发展,艺术家将继续与科学家联手,不断突破现有技术和艺术手段的限制,本着对人类社会的高度责任感,以人类的美好情怀关注人与自然,人与社会、民族之间的和谐发展,以创造性的艺术与设计满足人类在信息社会的精神与物质需要。