艺术创作是极具个性化的精神生产过程,数字媒体艺术的创作兼具共性的同时,因其媒介材料的自由度,更富有自由的个性。这种属性直接运用的体现就是创作模式上的自由,它使得艺术创作更加大众化。然而任何自由都是相对的,任何艺术形式也必然会受到媒介材料的制约,尽管数字艺术创作的自由度已经大大提升,但在对自由的把握上,数字媒体艺术却面临着最大的挑战。......
2023-09-25
数字媒体艺术是一门在特定技术基础上构建起来的艺术形式。因此,在数字媒体艺术作品的创作中,技术也被称为技术手段,是极其重要的一个环节。
纵观所有的艺术门类,当作品的内容要以作品的形式表达出一定的感情时,都需要一定技术的介入。文学的技术基础是文字的发明和应用;音乐总是得益于人们数学知识的进步;建筑更是在材料和工艺上都反映了时代的科技水平;即使是体现纯粹自然之美的舞蹈,在漫长的发展中也形成了众多关于肢体语言的技术规范。技术的进步不仅会改变原有艺术形式的面貌,还会在适当的时机创造出全新的艺术门类。影视艺术的诞生就是最好的例子。由于化学、光学、机械制造等技术水平的提高,人们慢慢可以把现实世界的影像以一种比绘画更加精准的方式记录下来。这种记录一开始完全是纪实性的,毫无艺术性可言。但是很快,人们就发现如果在这种记录过程中加入记录者主观的思想,那么就会创造出一种饱含感情的艺术形式。今天,无论是静态的还是动态的影像,都已经成为我们所公认的重要的艺术形式。
数字媒体艺术的技术特征比之前的所有艺术形式都更加明显。电子计算机技术作为第三次科技革命的重要代表,在短短几十年内经历了爆炸式的发展。微型计算机这种技术含量高、成本却相对较低的设备迅速渗入了文明世界的每个角落,几乎在一个时代中就完全改变了世界面貌。数字媒体艺术的诞生和兴起也发生在计算机及数字技术的全球化进程之中,因此毫无疑问,计算机技术就是数字媒体艺术最为重要的技术基石。
因此,在数字媒体艺术作品的创作中,不可避免地会与计算机技术相关的一系列问题挂钩。首先,创作者要进行数字媒体艺术的创作,必须要拥有相关的技术设备——计算机软硬件系统,这里的计算机系统是一个广泛的概念,除了主流的微型计算机外,还包括所有以数字芯片为核心的电子设备(如数码相机等)。这些计算机软硬件系统在创作过程中扮演了两个角色:工具和载体。实际上,在数字媒体艺术作品信息的创造和修改过程中,创作者所操纵的最细小单位都是被称为比特的信息量单位。这种单位信息的实体概念存在于计算机系统的电路和磁盘中,当创作者发出特定指令时,系统中大量的单位信息就会重新构建,于是在这个过程中就生成了新的内容。(www.chuimin.cn)
除了拥有必要的计算机软硬件系统设备之外,要进行数字媒体艺术作品的创作,创作者还必须懂得相关的计算机技术知识。也就是说,要知道使用这些工具的方法。虽然计算机技术从诞生到今天不过几十年的时间,但是已经发展出一整套博大精深的知识理论。有人说,一个人不可能完全学会使用计算机,就是指这个知识体系的繁复。具体而言,就数字媒体艺术的创作过程中来看,今天的创作者起码应该掌握以下一些计算机技术手段:第一,计算机的基本软硬件操作,这是对任何使用计算机的人的最基本的要求;第二,对主流应用软件、基本网络多媒体技术手段的熟练掌握;第三,对专门创作软件的熟练掌握。一般而言,特定形式的数字媒体艺术作品都需要使用特定的专业软件来进行创作,如专门制作网页的软件,专门制作3D动画的软件等,而创作者的绝大多数操作就是在这些软件中发生的。因此,对自己所使用的专门软件的熟练掌握,是对创作者最基本也是最重要的要求。除了以上的基本要求外,对于优秀的数字媒体艺术创作者而言,还应该有一些更高的技术要求,即对计算机软硬件系统的更深入、全面的了解,包括对硬件参数、性能的准确把握,对软件程序层面的掌握,等等。有了这些深入的知识,创作者不仅能够最大限度地发挥所用工具的潜能,更能让创作思维不受软硬件条件的限制,编写出更好的程序来为自己的创作服务,而不是让自己的创作跟着已有技术的轨迹前行。
最后,关于技术,还必须谈到的一点就是它的时间性。前面已经说过,由于计算机技术仍然处于快速的发展之中,因此数字媒体艺术的创作者必须紧跟时代的脚步,不然肯定会被技术的快车抛下。回顾近年来计算机工业的进步,虽然摩尔定律已不太适用,但是量子效应所设定的极限并没有卡死计算机技术的发展。无论是硬件系统,还是软件系统,仍保持着日新月异的快速变革。对于数字媒体艺术的创作者来说,这种变革一方面是好事,它不断地往这个领域注入新鲜血液,将更多更好用的工具带到创作者的手中;另一方面,这种变革对于创作者来说也是一种挑战,因为在这种环境之下,创作者只有不断地学习,不断地更换或升级自己刚刚熟悉的工具,才能使自己的创作技能不被社会淘汰。
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2023-09-25
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2023-09-25
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